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这大概是世界上最好玩的无线充电器了

尽管尚未有成型的正式产品上市,这款名为Mr。 Charger的无线充还是足够吸引人,它赋予了传统无线充电设备玩具般的魅力,而且,让手机充电这件事有了娱乐性。 Mr。 Charger看起来像个呆萌的玩具小人儿,“双腿”呈一定角度耷拉着,至于充电过程,它有些像我们之前介绍过的这款产品。 虽然同样不是啥黑科技,但相比之下,Mr。 Charger充电方式似乎更有趣些了:手机屏幕朝下,让Mr。 Char

阅读(44884) 评论(0) 2019-01-31 09:34

Steam再次限制色情游戏 不能出现过于年轻角色

虽然Steam开放了对于游戏种类的限制,但也仍然不是什么游戏都能够随意上架Steam商店,此前V社曾表示,如果游戏“违法或是直接性的欺骗”,那么就不会有任何怜悯。目前,根据某些游戏开发者的说法,V社正在处理一些带有“儿童宣传”的R18游戏。 具体来说,这类游戏是指,在游戏的R18内容中出现了在校高中生裸露之类的场景。在过去的几周内,V社都在商店中移除相关的视觉小说内容,包括《Cross Lov

阅读(58756) 评论(0) 2018-12-10 09:33

外媒透露PS5和Xbox猩红将于2020年发布

最近有关于PS5和Xbox猩红的消息算是越来越多了,不过在经历了几次跳票之后,大家对于此类新闻确实也已经不再那么敏感了,因为该来的总归要来,总是透露没那么准的新闻,谁的耐心都会透支的,不过,最近来自于外媒的一则关于PS5和Xbox猩红的消息内容就有些过于真实了~ 今日据Segmentnext报导,AMD公司的CEOLisa Su称公司的业绩将会在2020年迎来显著提升,其中可能暗指了下一代主机

阅读(74032) 评论(0) 2018-12-03 09:29

索尼正研发下一代游戏主机 是否命名PS5未定

索尼总裁兼CEO吉田健一郎(Kenichiro Yoshida)今日证实,索尼正在研发新一代PlayStation游戏主机,但是否将命名为“PlayStation 5”尚不得而知。 吉田健一郎在接受英国《金融时报》采访时称:“目前我能说的是,推出新一代视频游戏主机很有必要。”至于新一代游戏主机是否将被命名为“PlayStation 5”,吉田健一郎拒绝发表评论。 事实上,有关索尼将推出新一

阅读(65746) 评论(0) 2018-10-10 09:51

AI手机生态跑马进行时 芯片级AI将成主流标配

AI手机首次进入人们视野是从争议开始的。 2016年底,华为荣耀发布了荣耀magic AI手机,成为业内第一个吃螃蟹的人,但因复杂原因销量不佳。外界不乏质疑,即使在华为内部,团队也承受了不少压力。 “害怕像当年的双摄像头一样,收不到市场效果。”荣耀CEO赵明回忆说,整个项目推进得很艰难。 但不到一年,AI角逐从芯片级悄然打响。2017年9月,华为和苹果相继发布各自的AI芯片,传统芯片巨

阅读(78601) 评论(0) 2018-07-05 10:58

日本销量:Switch不到一年已超过Wii U一生

去年最炙手可热的主机Switch最近又达成了新的成就,其在日本的销量已经正式超过了它的上一代产品Wii U生命周期内达成的全部销量。 根据《FAMI 通》的最新报道,发售不到一年,Switch在日本的销量已达到340万套,而相比之下, Wii U自2012年底发售到2017年初停产,整个生命周期内完成的全部销量也仅止步于330万套。 目前Switch与Wii U在全球销量的对比情况尚无具体

阅读(109129) 评论(0) 2018-01-15 13:38

模块相机的形势死灰复燃了?

还记得理光在2009年推出过一套模块化的相机系统GXR,这套系统有别于我们常见的可换镜头相机,通过更换镜头与传感器模块,让这套相机系统变身成为卡片相机、大底相机以及其他各类焦段的相机。这套系统因为销量低下最终终止研发,而在今天,佳能、索尼都默默地推出了类似于模块化相机的产品,这盘死棋又要盘活了吗?到底有没可能成为未来发展的方向? 相机的模块化不是一个陌生的词语,早在胶片时代,相机就有模块化的概

阅读(93468) 评论(2) 2017-10-30 09:50

微软Scorpio游戏机规格曝光:性能远超PS4 Pro

微软最近向Digital Foundry披露一些与Scorpio有关的信息,我们现在已经知道了它的完整技术规格。和预期一样,Scorpio将会成为最强大的游戏机。 Scorpio游戏机GPU的浮点运算能力达到每秒6万亿次,也就是6 Teraflop,比Xbox One高了4.5倍,比PlayStation 4 Pro高了1.4倍。 听起来似乎很强大,实际上与Nvidia GeForce G

阅读(87295) 评论(0) 2017-04-07 10:47

微软准备2018年让Xbox支持混合现实

去年微软曾在CES展会上表示,将向其它硬件制造商开放Holographic Platform平台,当时我们看到几款Windows VR头盔。 在GDC 2017展会上,微软公布了MR(混合现实)平台最新的发展计划。就目前而言,微软头盔只能用于PC,到了2018年,MR头盔将会支持Xbox和天蝎座计划(Project Scorpio)。 到底是什么意思?是不是说会有Xbox VR头盔推出?似

阅读(73331) 评论(0) 2017-03-03 09:23

产业配套拖后腿 明年全球VR头盔难出现爆发式增长

2016年成为虚拟现实元年,HTC、索尼和Oculus三家公司已经开始批量发售虚拟现实头盔,第三方也开始大规模开发游戏、视频等内容。明年,虚拟现实硬件是否会迎来爆炸式增长呢? 据报道,受到行业软件、硬件、零部件供应等因素的限制,明年虚拟现实头盔市场将难以出现爆发的局面。 台湾电子时报网站12月27日引述行业消息人士称,主要的虚拟现实硬件厂商(其中包括了暂时领先的索尼、HTC和Oculus三

阅读(53353) 评论(0) 2016-12-29 10:48

任天堂游戏近期大热:经典角色将进驻环球主题公园

环球影城和任天堂周二共同宣布,他们将于未来几年在奥兰多、好莱坞和大阪的环球影城中引入任天堂主题区。 这段声明并没有对细节信息多加描绘,而是充满了类似于“创新”、“逼真”、“互动”、“广阔”和“无比真实”这样的形容词。但这也是自任天堂与环球影城去年首次宣布合作之后的第一条实质性消息。 日本媒体今年3月曾经曝光了大阪环球影城的“马里奥区”,但此次却是任天堂的人物角色首次进入美国环球影城。

阅读(41998) 评论(0) 2016-12-05 09:52

英特尔裁员传闻再起 欲收缩可穿戴设备业务

有消息称,英特尔计划收缩可穿戴设备业务,甚至退出该领域,并将对涵盖该业务的NDG事业部进行大幅裁员。对此,英特尔方面明确否认退出可穿戴设备领域,但对于人事调整的传闻则不予置评。 据了解,在可穿戴设备尚未火爆的2013年,英特尔于当年9月成立了专注于该领域的NDG事业部。2014年3月,英特尔又一举收购了运动手表厂商Basis,并将其整合进NDG,这也被业内视为英特尔进军可穿戴市场的关键和标志。

阅读(40067) 评论(0) 2016-11-29 15:31

英特尔裁员传闻再起 欲收缩可穿戴设备业务

英特尔计划收缩可穿戴设备业务,甚至退出该领域,并将对涵盖该业务的NDG事业部进行大幅裁员。对此,英特尔方面明确否认退出可穿戴设备领域,但对于人事调整的传闻则不予置评。 据了解,在可穿戴设备尚未火爆的2013年,英特尔于当年9月成立了专注于该领域的NDG事业部。2014年3月,英特尔又一举收购了运动手表厂商Basis,并将其整合进NDG,这也被业内视为英特尔进军可穿戴市场的关键和标志。伴随英特尔

阅读(39166) 评论(0) 2016-11-28 13:54

诺华推迟测试谷歌智能隐形眼镜

诺华制药宣布,已放弃2016年开始临床试验自动对焦隐形眼镜的目标。不过该公司仍指出,这一与谷歌合作的突破性产品正“稳步取得进展”。 在上周五的电子邮件中,诺华制药发言人表示:“目前判断这些隐形眼镜开始临床试验的准确时间还为时过早。从技术角度来看,这是一项非常复杂的过程,两家公司都在前进中学习。我们将在适当时机发布最新消息。” 诺华制药CEO乔伊&middot;吉米内斯(Joe Jimene

阅读(38236) 评论(0) 2016-11-21 10:11

日本显示器开发出对开手机屏 中国厂商采用

日本显示器(JDI)开发出了用于智能手机的对开型液晶面板,可把2块面板组合起来在大屏幕上欣赏视频等。据悉,日本显示器将与中国的手机厂商联合开发新型终端,预计产品在2017年夏季上市。 JDI与日本美蓓亚等合作,对映射画面的背光灯的形状进行精心设计。外框部分的宽度细到1毫米以下。无论是2块还是3块都能设计到一起,面板间的距离为2毫米以下。 可让面板的显示形成同步,作为一块大屏幕来欣赏视频或浏

阅读(38331) 评论(0) 2016-11-18 09:26

国行游戏不给力 任天堂携NS入华再战微软索尼

据统计,截止今年7月底,PS4与Xbox One的全球总销量已经超过6000万台,也让索尼与微软的大佬们乐开了花。 而伴随着次世代主机入华,众多游戏重度玩家也不停叫好,看似呼应着次世代主机全球销量的写照。但据Niko的调查数据显示,国行PS4与Xbox One总销量才55万台,仅仅是世界销量的1%左右,对于占世界人口五分之一的中国市场,这必然是打在微软和索尼脸上的一个响亮的耳光。 为何销量

阅读(44788) 评论(0) 2016-11-07 09:15

索尼借助PS游戏机推广VR:游戏内容是成败关键

本周四PlayStation VR(以下简称PSVR)即将上市,对于索尼公司来说,这不只是一次测试。作为第一高端面向大众市场的虚拟现实头显产品,它也将让人们第一次知道VR技术是否能成为主流产品。 这款产品的定价约为500美元,相对于价格更为昂贵的Facebook和HTC同类产品,索尼的头显装置没有提供更新的功能,表现也并不突出。索尼认为它更适合主流消费群体,在过去二十多年间,该公司围绕Play

阅读(46483) 评论(0) 2016-10-17 14:50

人工智能都学会玩杀人游戏了

Doom(毁灭战士)是一款在1993年推出的FPS(第一人称射击游戏),这个游戏最厉害的地方除了创造出现在大多数FPS游戏类型,例如《使命召唤》、《光环》这些热门游戏外,还成为了人工智能最新的实验地。 今年的VizDoom比赛结果在希腊的圣托里尼岛的计算智能与游戏(CIG)大会上公布,胜利者分别是来自Facebook和Intel公司的职员。 这个比赛跟所有的FPS游戏差不多,都是通过第一人

阅读(49408) 评论(0) 2016-09-26 09:43

微软收购游戏直播平台Beam:为自家Xbox服务

微软刚刚收购了西雅图互动式流媒体游戏服务Beam,该服务允许观众在玩家运行游戏时与之展开实时互动。 Beam的模式不仅包含了Twitch和YouTube等平台的游戏直播内容,还增加了互动元素,可以通过众包控制帮助观众与主播进行互动。玩家可以通过Beam指挥主播玩游戏,还能设定在游戏中使用的道具。 Beam将加入微软Xbox团队,微软表示,该团队仍将继续原先的使命,通过各个平台导入用户和主播

阅读(55026) 评论(0) 2016-08-15 13:44

高通CPU现漏洞:全球9亿部Android设备受影响

信息安全研究公司Check Point近期发现了高通处理器Android手机的4个新漏洞。通过这些漏洞,黑客可以完全控制受影响的手机。 这些漏洞被称作“Quadrooter”,影响了超过9亿部手机和平板电脑。 黑客可以欺骗用户安装恶意应用,同时并不需要请求任何特别的权限。在应用安装后,黑客可以获得根权限,随后完全控制受影响的Android设备,包括其中的数据和硬件,例如摄像头和麦克风。

阅读(50698) 评论(0) 2016-08-08 09:45