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<title><![CDATA[陈军模具软件技术联盟]]> </title>
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<![CDATA[由经理人陈军专业打造的五金冲压、塑料成型、模具技术论坛内容包括管理实务,模具工程软件技术.]]>
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<link>http://cxjzxh.blog.bokee.net/</link>
<language>zh-cn</language>
<creator>cxjzxh</creator>
<pubDate>Tue, 13 Feb 2007 15:37:02 CST </pubDate>
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<title>绘各种加工孔--LISP源程序</title>
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<![CDATA[<h2>绘各种加工孔--LISP源程序</h2>
<div class="t_msgfont" id="postmessage_1774">;;draw hole&nbsp;&nbsp;<br /> (DEFUN C:HOLE(/ hp1 hp2 lyrname nlyr hscale)&nbsp;&nbsp;<br />  (COMMAND &quot;.UNDO&quot; &quot;BE&quot;)&nbsp;&nbsp;<br />  (SETQ hp1 (GETPOINT &quot;\nFirst Point :&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;hp2 (GETCORNER hp1 &quot;\nSecond Point :&quot;)&nbsp;&nbsp;<br />  )&nbsp;&nbsp;<br />  (setq lyrname &quot;MAIN-LINE&quot;)&nbsp;&nbsp;<br />  (setq nlyr (tblsearch &quot;layer&quot; lyrname))&nbsp;&nbsp;<br />  (if (= (getvar &quot;measurement&quot;) 1)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(setq hscale (RTOS (* 0.25 (GETVAR &quot;DIMSCALE&quot;)) 2 2))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(setq hscale (RTOS (* 5 (GETVAR &quot;DIMSCALE&quot;)) 2 2))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;(if (= nlyr nil)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;(command &quot;.layer&quot; &quot;N&quot; lyrname &quot;c&quot; &quot;3&quot; lyrname &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;);if nlyr&nbsp;&nbsp;<br />  (COMMAND &quot;.RECTANGLE&quot; hp1 hp2)&nbsp;&nbsp;<br />  (COMMAND &quot;.CHANGE&quot; &quot;L&quot; &quot;&quot; &quot;P&quot; &quot;LA&quot; lyrname &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br />  (COMMAND &quot;.CHANGE&quot; &quot;L&quot; &quot;&quot; &quot;P&quot; &quot;C&quot; &quot;RED&quot; &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br />  (command &quot;.layer&quot; &quot;N&quot; &quot;HATCH&quot; &quot;c&quot; &quot;8&quot; &quot;HATCH&quot; &quot;LT&quot; &quot;CONTINUOUS&quot; &quot;HATCH&quot; &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br />  (COMMAND &quot;-BHATCH&quot; &quot;P&quot; &quot;DASH&quot; hscale &quot;0&quot; &quot;S&quot; &quot;L&quot; &quot;&quot; &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br />  (COMMAND &quot;.CHANGE&quot; &quot;L&quot; &quot;&quot; &quot;P&quot; &quot;LA&quot; &quot;HATCH&quot; &quot;C&quot; &quot;BYLAYER&quot; &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br />  (COMMAND &quot;.UNDO&quot; &quot;END&quot;)&nbsp;&nbsp;<br />  (PRINC)&nbsp;&nbsp;<br /> )&nbsp;&nbsp;<br /> <br /> (DEFUN C:HH(/ sp1 svlr lyrname hscale)&nbsp;&nbsp;<br />  (COMMAND &quot;.UNDO&quot; &quot;BE&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;(setvar &quot;osmode&quot; 0)&nbsp;&nbsp;<br />  (SETQ sp1 (GETPOINT &quot;\nPcik Hole Internal Point :&quot;)&nbsp;&nbsp;<br />  )&nbsp;&nbsp;<br />  (setq svlyr (getvar &quot;clayer&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; lyrname &quot;MAIN-LINE&quot;&nbsp;&nbsp;<br />  )&nbsp;&nbsp;<br />  (if (= (getvar &quot;measurement&quot;) 1)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(setq hscale (RTOS (* 0.25 (GETVAR &quot;DIMSCALE&quot;)) 2 2))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(setq hscale (RTOS (* 5 (GETVAR &quot;DIMSCALE&quot;)) 2 2))&nbsp;&nbsp;<br />  )&nbsp;&nbsp;<br />  (setq nlyr (tblsearch &quot;layer&quot; lyrname))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;(if (= nlyr nil)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;(command &quot;.layer&quot; &quot;N&quot; lyrname &quot;c&quot; &quot;1&quot; lyrname &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;);if nlyr&nbsp;&nbsp;<br />  (setvar &quot;cmdecho&quot; 0)&nbsp;&nbsp;<br />  (COMMAND &quot;.BPOLY&quot; sp1 &quot;&quot; )&nbsp;&nbsp;<br />  (if (AND (= &quot;BPOLY&quot; (GETVAR &quot;CMDNAMES&quot;))(= 1 (GETVAR &quot;CMDACTIVE&quot;)))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(COMMAND &quot;Y&quot;)&nbsp;&nbsp;<br />  )&nbsp;&nbsp;<br />  (setq etype (CDR (ASSOC 0 (ENTGET (ENTLAST)))))&nbsp;&nbsp;<br />  (if (OR (= &quot;LWPOLYLINE&quot; etype)(= &quot;REGION&quot; etype))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(progn&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(COMMAND &quot;.CHANGE&quot; &quot;L&quot; &quot;&quot; &quot;P&quot; &quot;LA&quot; lyrname &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(COMMAND &quot;.CHANGE&quot; &quot;L&quot; &quot;&quot; &quot;P&quot; &quot;C&quot; &quot;RED&quot; &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(command &quot;.layer&quot; &quot;N&quot; &quot;HATCH&quot; &quot;c&quot; &quot;8&quot; &quot;HATCH&quot; &quot;LT&quot; &quot;CONTINUOUS&quot; &quot;HATCH&quot; &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(COMMAND &quot;-BHATCH&quot; &quot;P&quot; &quot;DASH&quot; hscale &quot;0&quot; &quot;S&quot; &quot;L&quot; &quot;&quot; &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(COMMAND &quot;.CHANGE&quot; &quot;L&quot; &quot;&quot; &quot;P&quot; &quot;LA&quot; &quot;HATCH&quot; &quot;C&quot; &quot;BYLAYER&quot; &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;);progn&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(princ (strcat&quot;\rNo &quot; lyrname &quot; created.&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &quot;))&nbsp;&nbsp;<br />  )&nbsp;&nbsp;<br />  (setvar &quot;clayer&quot; svlyr)&nbsp;&nbsp;<br />  (COMMAND &quot;.UNDO&quot; &quot;END&quot;)&nbsp;&nbsp;<br />  (setvar &quot;osmode&quot; 679)&nbsp;&nbsp;<br />  (PRINC)&nbsp;&nbsp;<br /> )&nbsp;&nbsp;<br /> <br /> <br /> (DEFUN C:NH(/ sp1 svlr lyrname hscale)&nbsp;&nbsp;<br />  (COMMAND &quot;.UNDO&quot; &quot;BE&quot;)&nbsp;&nbsp;<br />  (setvar &quot;osmode&quot; 0)&nbsp;&nbsp;<br />  (SETQ sp1 (GETPOINT &quot;\nPcik Notch Internal Point :&quot;)&nbsp;&nbsp;<br />  )&nbsp;&nbsp;<br />  (setq svlyr (getvar &quot;clayer&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; lyrname &quot;MAIN-LINE&quot;&nbsp;&nbsp;<br />  )&nbsp;&nbsp;<br />  (if (= (getvar &quot;measurement&quot;) 1)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(setq hscale (RTOS (* 0.25 (GETVAR &quot;DIMSCALE&quot;)) 2 2))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(setq hscale (RTOS (* 5 (GETVAR &quot;DIMSCALE&quot;)) 2 2))&nbsp;&nbsp;<br />  )&nbsp;&nbsp;<br />  (setq nlyr (tblsearch &quot;layer&quot; lyrname))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;(if (= nlyr nil)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;(command &quot;.layer&quot; &quot;N&quot; lyrname &quot;c&quot; &quot;1&quot; lyrname &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;);if nlyr&nbsp;&nbsp;<br />  (setvar &quot;cmdecho&quot; 0)&nbsp;&nbsp;<br />  (COMMAND &quot;.BPOLY&quot; sp1 &quot;&quot; )&nbsp;&nbsp;<br />  (if (AND (= &quot;BPOLY&quot; (GETVAR &quot;CMDNAMES&quot;))(= 1 (GETVAR &quot;CMDACTIVE&quot;)))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(COMMAND &quot;Y&quot;)&nbsp;&nbsp;<br />  )&nbsp;&nbsp;<br />  (setq etype (CDR (ASSOC 0 (ENTGET (ENTLAST)))))&nbsp;&nbsp;<br />  (if (OR (= &quot;LWPOLYLINE&quot; etype)(= &quot;REGION&quot; etype))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(progn&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(COMMAND &quot;.CHANGE&quot; &quot;L&quot; &quot;&quot; &quot;P&quot; &quot;LA&quot; lyrname &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(COMMAND &quot;.CHANGE&quot; &quot;L&quot; &quot;&quot; &quot;P&quot; &quot;C&quot; &quot;RED&quot; &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(command &quot;.layer&quot; &quot;N&quot; &quot;HATCH&quot; &quot;c&quot; &quot;8&quot; &quot;HATCH&quot; &quot;LT&quot; &quot;CONTINUOUS&quot; &quot;HATCH&quot; &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(COMMAND &quot;-BHATCH&quot; &quot;P&quot; &quot;ANSI31&quot; hscale &quot;0&quot; &quot;S&quot; &quot;L&quot; &quot;&quot; &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(COMMAND &quot;.CHANGE&quot; &quot;L&quot; &quot;&quot; &quot;P&quot; &quot;LA&quot; &quot;HATCH&quot; &quot;C&quot; &quot;BYLAYER&quot; &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;);progn&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(princ (strcat&quot;\rNo &quot; lyrname &quot; created.&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &quot;))&nbsp;&nbsp;<br />  )&nbsp;&nbsp;<br />  (setvar &quot;clayer&quot; svlyr)&nbsp;&nbsp;<br />  (COMMAND &quot;.UNDO&quot; &quot;END&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;(setvar &quot;osmode&quot; 679)&nbsp;&nbsp;<br />  (PRINC)&nbsp;&nbsp;<br /> )&nbsp;&nbsp;<br /> <br /> (DEFUN C:MH(/ sp1 svlr lyrname hscale)&nbsp;&nbsp;<br />  (COMMAND &quot;.UNDO&quot; &quot;BE&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(setvar &quot;osmode&quot; 0)&nbsp;&nbsp;<br />  (SETQ sp1 (GETPOINT &quot;\nPcik Notch Internal Point :&quot;)&nbsp;&nbsp;<br />  )&nbsp;&nbsp;<br />  (setq svlyr (getvar &quot;clayer&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; lyrname &quot;MAIN-LINE&quot;&nbsp;&nbsp;<br />  )&nbsp;&nbsp;<br />  (if (= (getvar &quot;measurement&quot;) 1)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(setq hscale (RTOS (* 0.25 (GETVAR &quot;DIMSCALE&quot;)) 2 2))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(setq hscale (RTOS (* 5 (GETVAR &quot;DIMSCALE&quot;)) 2 2))&nbsp;&nbsp;<br />  )&nbsp;&nbsp;<br />  (setq nlyr (tblsearch &quot;layer&quot; lyrname))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;(if (= nlyr nil)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;(command &quot;.layer&quot; &quot;N&quot; lyrname &quot;c&quot; &quot;1&quot; lyrname &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;);if nlyr&nbsp;&nbsp;<br />  (COMMAND &quot;.BPOLY&quot; sp1 &quot;&quot; )&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;(setvar &quot;osmode&quot; 0)&nbsp;&nbsp;<br />  (if (AND (= &quot;BPOLY&quot; (GETVAR &quot;CMDNAMES&quot;))(= 1 (GETVAR &quot;CMDACTIVE&quot;)))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(COMMAND &quot;Y&quot;)&nbsp;&nbsp;<br />  )&nbsp;&nbsp;<br />  (setq etype (CDR (ASSOC 0 (ENTGET (ENTLAST)))))&nbsp;&nbsp;<br />  (if (OR (= &quot;LWPOLYLINE&quot; etype)(= &quot;REGION&quot; etype))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(progn&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(COMMAND &quot;.CHANGE&quot; &quot;L&quot; &quot;&quot; &quot;P&quot; &quot;LA&quot; lyrname &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(COMMAND &quot;.CHANGE&quot; &quot;L&quot; &quot;&quot; &quot;P&quot; &quot;LA&quot; &quot;MAIN-LINE&quot; &quot;C&quot; &quot;8&quot; &quot;LT&quot; &quot;HIDDEN&quot; &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(command &quot;.layer&quot; &quot;N&quot; &quot;HATCH&quot; &quot;c&quot; &quot;8&quot; &quot;HATCH&quot; &quot;LT&quot; &quot;CONTINUOUS&quot; &quot;HATCH&quot; &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(COMMAND &quot;-BHATCH&quot; &quot;P&quot; &quot;ANSI31&quot; hscale &quot;0&quot; &quot;S&quot; &quot;L&quot; &quot;&quot; &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(COMMAND &quot;.CHANGE&quot; &quot;L&quot; &quot;&quot; &quot;P&quot; &quot;LA&quot; &quot;HATCH&quot; &quot;C&quot; &quot;BYLAYER&quot; &quot;LT&quot; &quot;HIDDEN&quot; &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(command &quot;.erase&quot; del &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(command &quot;.redraw&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;);progn&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(princ (strcat&quot;\rNo &quot; lyrname &quot; created.&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &quot;))&nbsp;&nbsp;<br />  )&nbsp;&nbsp;<br />  (setvar &quot;clayer&quot; svlyr)&nbsp;&nbsp;<br />  (COMMAND &quot;.UNDO&quot; &quot;END&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;(setvar &quot;osmode&quot; 679)&nbsp;&nbsp;<br />  (PRINC)&nbsp;&nbsp;<br /> )&nbsp;&nbsp;<br /> <br /> (defun C:slot (/ op di ip p1 p2 p3 p4 pt1 pt2 pt3 pt4 ent1 ent2 ent3 ent4 rot)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(setq slot nil)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;(setvar &quot;CMDECHO&quot; 0)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(initget 1)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(setq ip (getpoint &quot;\nSpecify base point:&quot;))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(initget 1)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(setq op (getdist &quot;\nSpecify slot hole diameter: &quot;))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(initget 1)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(setq di (getdist &quot;\nSpecify slot hole length: &quot;))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(initget 128 &quot;Vertical Horizontal&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(setq rot (getkword &quot;\nSpecify the slot direction [Vertical/Horizontal] : &quot;))&nbsp;&nbsp;<br /> <br /> &nbsp;&nbsp;(if (= rot &quot;Vertical&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp; (progn&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;(setq pt1 (list (- (car ip)(/ op 2)) (- (cadr ip) (/ (- di op) 2)))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;pt2 (list (- (car ip)(/ op 2)) (+ (cadr ip) (/ (- di op) 2)))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;pt3 (list (+ (car ip)(/ op 2)) (- (cadr ip) (/ (- di op) 2)))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;pt4 (list (+ (car ip)(/ op 2)) (+ (cadr ip) (/ (- di op) 2)))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;p1 (polar ip 0 op)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;p2 (polar ip (* pi 0.5) (+ (* 0.5 op) (* 0.5 di)))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;p3 (polar ip pi op)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;p4 (polar ip (* pi 1.5) (+ (* 0.5 op) (* 0.5 di))))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; <br /> &nbsp; &nbsp; )&nbsp;&nbsp;<br /> )&nbsp;&nbsp;<br /> (if (= rot &quot;Horizontal&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp; (progn&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;(setq pt1 (list (- (car ip)(/ (- di op) 2)) (- (cadr ip)(/ op 2)))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;pt2 (list (+ (car ip)(/ (- di op) 2)) (- (cadr ip)(/ op 2)))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;pt3 (list (- (car ip)(/ (- di op) 2)) (+ (cadr ip)(/ op 2)))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;pt4 (list (+ (car ip)(/ (- di op) 2)) (+ (cadr ip)(/ op 2)))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;p1 (polar ip 0 (+ (* 0.5 op) (* 0.5 di)))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;p2 (polar ip (* pi 0.5) op)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;p3 (polar ip pi (+ (* 0.5 op) (* 0.5 di)))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;p4 (polar ip (* pi 1.5) op))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp; )&nbsp;&nbsp;<br /> )&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;(if (= rot nil)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp; (progn&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;(setq pt1 (list (- (car ip)(/ (- di op) 2)) (- (cadr ip)(/ op 2)))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;pt2 (list (+ (car ip)(/ (- di op) 2)) (- (cadr ip)(/ op 2)))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;pt3 (list (- (car ip)(/ (- di op) 2)) (+ (cadr ip)(/ op 2)))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;pt4 (list (+ (car ip)(/ (- di op) 2)) (+ (cadr ip)(/ op 2)))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;p1 (polar ip 0 (+ (* 0.5 op) (* 0.5 di)))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;p2 (polar ip (* pi 0.5) op)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;p3 (polar ip pi (+ (* 0.5 op) (* 0.5 di)))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;p4 (polar ip (* pi 1.5) op))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp; )&nbsp;&nbsp;<br /> )&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(setvar &quot;osmode&quot; 0)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(setvar &quot;cecolor&quot; &quot;bylayer&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(setvar &quot;celtype&quot; &quot;bylayer&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(command &quot;.line&quot; pt1 pt2 &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(setq ent1 (entlast))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(command &quot;.line&quot; pt3 pt4 &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(setq ent2 (entlast))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(command &quot;.fillet&quot; pt1 pt3)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(setq ent3 (entlast))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(command &quot;.fillet&quot; pt2 pt4)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(setq ent4 (entlast))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(command &quot;.pedit&quot; ent1 &quot;&quot; &quot;join&quot; ent2 ent3 ent4 &quot;&quot; &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(setvar &quot;cecolor&quot; &quot;8&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(setvar &quot;celtype&quot; &quot;CENTER2&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(command &quot;.line&quot; p1 p3 &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(setq ent5 (entlast))&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(command &quot;.line&quot; p2 p4 &quot;&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(setvar &quot;cecolor&quot; &quot;bylayer&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(setvar &quot;celtype&quot; &quot;bylayer&quot;)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp; &nbsp;(setvar &quot;osmode&quot; 679)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;(setvar &quot;filletrad&quot; 0)&nbsp;&nbsp;<br /> <br /> (prin1)&nbsp;&nbsp;<br /> &nbsp;&nbsp;)</div>]]>
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<subject>模具CAD</subject>
<author>cxjzxh</author>
<category>模具CAD</category>
<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 10:51:02 CST </pubDate>
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<title>Auto CAD2004完全笔记</title>
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<![CDATA[<h2>Auto CAD2004完全笔记</h2>
<div class="t_msgfont" id="postmessage_21">CAD=Computer Aided Design计算机辅助<span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="http://www.umould.com/tag.php?name=%C9%E8%BC%C6">设计</span><br /> 常用CAD软件如下:3dsmax &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Pro-E（用在工业<span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="http://www.umould.com/tag.php?name=%C4%A3%BE%DF">模具</span>设计方面）&nbsp;&nbsp;SolidWorks&nbsp; &nbsp;UG&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;Catia<br /> AutoCAD目前已经成为机械加工、建筑工程图、服装设计的标准软件&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br /> <br /> 准备知识<br /> 在图形表达时，如果没有特殊<span class="t_tag" onclick="tagshow(event)" href="http://www.umould.com/tag.php?name=%CB%B5%C3%F7">说明</span>，均以毫米为单位<br /> 光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注：最大值<br /> 右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单<br /> 密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项<br /> 对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉&mdash;&mdash;全部选择<br /> UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/（开/关）<br /> 相对坐标：前面加上@<br /> 相对直角坐标格式：@x的变量，Y的变量 <br /> 相对极坐标格式：@长度&lt;角度<br /> 角度为与水平正方向所成的角度：<br /> 水平方向右为&ldquo;0&rdquo;度，逆时针为正，顺时针为负<br /> <br /> 尺寸分两种：定形尺才和定位尺才<br /> 绘制直线时，U为撤消一步&nbsp;&nbsp;C为封闭，也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。<br /> <br /> 启用对象捕捉快捷键（F3）<br /> <br /> 正交模式快捷键（F8）<br /> <br /> F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换<br /> <br /> AutoCAD对色彩没有特殊要求<br /> <br /> 选择常用的三种方法：<br /> 1）从左向右拖动窗口选择，要框住才能选中<br /> 2）以右向左拖动窗口选择，只要接触到对象就能选中，包含在其内的也能选中<br /> 3）点选<br /> <br /> 在AutoCAD的操作中，一般情况下，鼠标右键等同于回车键<br /> 操作完成后，再按一次右键为重复上一次的操作<br /> <br /> 三键鼠标&nbsp;&nbsp;中间键向外滚动为放大窗口，向里滚动为缩小窗口<br /> <br /> 平面部分一<br /> [两列工具条,除文字、图块、多线]<br /> 工具栏的操作：绘图工具栏（等同于绘图菜单）<br /> <br /> 直线（L）：全称(line)<br /> 在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标<br /> 或者在正交模式打开的情况下，直接给实际距离&nbsp;&nbsp;鼠标拖动来控制方向<br /> <br /> 构造线（XL）：全称（xline）<br /> H为水平 V为垂直&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;O为偏移&nbsp;&nbsp;A为角度&nbsp;&nbsp;B为等分一个角度。<br /> <br /> <br /> 多段线（PL）：全称（pline）<br /> 首先在屏幕上指定一点，然后有相应提示：<br /> 指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。<br /> 其中&ldquo;圆弧&rdquo;指定宽度可画任意角度圆弧；&ldquo;半宽&rdquo;指多段线的一半宽度，即如要高线宽为10，则5；&ldquo;长度&rdquo;给相应的值，则画出相应长度的多段线；&ldquo;放弃&rdquo;指放弃一次操作；&ldquo;宽度&rdquo;指多段线的宽度<br /> <br /> 多边形（pol）：全称（polygon）<br /> 所绘制多边形为正多边形，边数可以自己设<br /> E：根据边绘制多边形&nbsp; &nbsp; 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形<br /> <br /> 矩形（REC）：全称（rectang）<br /> 点击矩形工具后出现下列提示：<br /> 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]<br /> 其中&ldquo;倒角&rdquo;是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。&ldquo;标高&rdquo;是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的；&ldquo;圆角&rdquo;：即是将四个直角边倒成半径为X的圆角；&ldquo;厚度&rdquo;：空间上的意义，可在Z轴上表现出来&nbsp;&nbsp;&ldquo;宽度&rdquo;：平面空间的概念，指矩形四边的宽度。<br /> <br /> 圆弧（ARC或A）：&nbsp;&nbsp;默认为3点画圆弧，成弧方向为逆时针，画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项：<br /> 起点、圆心、端点；<br /> 起点、圆心、角度；<br /> 起点、圆心、长度；<br /> 起点、端点、角度；<br /> 起点、端点、方向；<br /> 起点、端点、半径；<br /> 圆心、起点、端点；<br /> 圆心、起点、角度；<br /> 圆心、起点、长度；<br /> <br /> 圆（C）全称（circle）<br /> 默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项：两点、三点、切切半径、切切切画圆。<br /> <br /> 云线（revcloud）用来做标记(不重要)<br /> <br /> 样条曲线（SPL）全称：（pline）<br /> 用左键确定各点后，三次回车：第一次断开，第二次起点切线方向，第三次终点切线方向<br /> <br /> 椭圆（EL）全称（ellipse）<br /> 不常用。先给长轴的总长，再给短轴的一半。或者以中心画：长短轴各给一半。<br /> <br /> 椭圆弧（ellipse）不常用。用来画椭圆弧<br /> <br /> 点（P）全称（point）<br /> 点工具不可以按右键确定退出，要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作：<br /> <br /> 格式：点样式<br /> 点的大小，相对于屏幕的比例给10%比较合适，<br /> 外面的图标相当于多点 ，操作过程中，按 ESC才能退出<br /> 单点：绘图菜单里，即点一点就退出<br /> 点的定数等分（DIV）： 通过点将一个对象等分成N等份<br /> 点的定距等分（ME）：将一个对象按多长距离一个点做标记<br /> 闭式路径的等分，N等分就为N个点；开式路径的等分，N等分为N&mdash;1个点<br /> 注：点的操作不同于其他工具的操作，退出后重复上一次操作可以回到上次想要的，和其他有联级菜单的绘图工具不一样<br /> <br /> 图案填充（BH）全称（bhatch）<br /> 必须是封闭的对象才能填充<br /> AR开头&nbsp;&nbsp;建筑上比较多<br /> ANSI美国国家标准<br /> ISO国际标准化组织的标准<br /> 一定要点预览&nbsp; &nbsp; ESC或右键 返回<br /> 编辑剖面线：&nbsp;&nbsp;修改II：第二个图标<br /> 剖面填充后，在没有分解的情况下，可以特性匹配MA <br /> 填充图案尽量不要分解，以便于编辑<br /> 图案填充的三种高级设置：<br /> 外部的意思，点哪个区域，填充哪个区域 <br /> 注：忽略填充，往里面忽略，计算方式为向内计算<br /> <br /> 面域（REG）全称（region）<br /> 前提：首尾相连的封闭体&nbsp;&nbsp;引申出点线面体的概念<br /> 将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面，实现线到面的转换。第一次点会有点慢<br /> 引伸到布尔运算：调出实体编辑，布尔运算的三种形式：并集、差集、交集，只有面域才可以进行布尔运算&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br /> <br /> <br /> 修改工具栏：<br /> 删除（E）全称（erase）<br /> 用来删除对象，点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象；默认为删除被选中对象<br /> <br /> 复制（CO）全称（copy）<br /> 用来复制对象，默认为复制被选对象；指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动：三种情况，只复制一次，多重复复制，距离复制，相对坐标复制<br /> <br /> 镜像（MI）全称（mirror）<br /> 用来复制一个和源对象对称的对象，默认为指定两点确定一条镜像线。特点：对应点垂直平分<br /> mirrtext（镜像变量控制命令）：给1完全镜像，给0图形镜像，文字不镜像<br /> <br /> 偏移（O）全称（offset）<br /> 实现对象的偏移，先给尺寸后偏移，偏移完成后按右键退出<br /> <br /> 阵列（AR）全称（array）重点内容<br /> 实现对象的阵列，有矩形阵列和环形阵列两种；以对话框的形式提示：<br /> 矩形阵列：设置好n行m列，再给出行偏移值和列偏移值，分四个象限<br /> 环形阵列：首先确定好三要素：中心点、项目总数、填充角度，有三个选项<br /> <br /> 移动（M）全称（move）<br /> 实现对象的移动，可给实际尺寸进行操作<br /> 引申到夹点的控制<br /> <br /> 旋转（RO）全称（rotate）<br /> 实现对象的旋转，参照旋转和自由旋转；正交打开以90度为计算， <br /> <br /> 缩放（SC）全称（scale）<br /> 实现对象的缩放，默认为比例缩放，对象特性的应用改变，R参照的应用<br /> <br /> 拉伸（S）全称（stretch）<br /> 必须从右向左选中，而且只能选中局部，选中一个点即对一个点进行操作，选中两个点即对两个点进行操作，选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸，参照拉伸<br /> <br /> 修剪（TR）全称（trim）<br /> 用来修剪对象，操作方法，点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪，技巧操作：（一次性修剪）点修剪，选中分界线，确认，输入F，然后选择两点，提出一条直线，被选中，全被修剪&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 独立线段不可以修剪<br /> 空间修剪：选择修剪，按右键，输入P（投影）有两种选项，N，必须真实相交，U投影到XY平面修剪，V当前视图投影修剪。<br /> <br /> <br /> 延伸（EX）全称（extend）<br /> 用来延伸一个对象，首先选中延伸边界，确认再选择被延伸对象<br /> <br /> 打断于点（BR）全称（break）<br /> 将一个对象打断于一点，用左键选择对象之后直接用左键去点对象，点中的那一点将被作为打断点，不准确，基本无应用<br /> <br /> 打断（BR）全称（break）<br /> 将一个对象打断，以两点打断，不准确，基本无应用<br /> 倒角（CHA）全称（chamfer）<br /> 将对象的两条边各去掉一段距离；有下列提示：<br /> (&ldquo;修剪&rdquo;模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000，距离 2 = 0.0000<br /> 选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]<br /> 其中&ldquo;多段线&rdquo;是指对一个整体对象进行操作，比如矩形，可以一次将四个边倒去；<br /> &ldquo;距离&rdquo;设定倒角的距离，第一条边和第二条边；&ldquo;角度&rdquo;通过角度来设定倒角；&ldquo;修剪&rdquo;确定倒角的模式，是否修剪；&ldquo;方式&rdquo;确定倒角的方式，是以距离倒还是以角度倒；&ldquo;多个&rdquo;如有多个相同倒角时可以使用<br /> <br /> 倒圆（F）全称（fillet）<br /> 将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角，有下列提示：<br /> 当前设置: 模式 = 修剪，半径 = 0.0000<br /> 选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]<br /> 其中&ldquo;多段线&rdquo;是指对一个整体对象进行操作，比如矩形，可以一次将四个边都倒去；&ldquo;半径&rdquo;设定所倒圆角的半径；&ldquo;修剪&rdquo;设定倒圆模式；&ldquo;多个&rdquo;有多个相同倒圆时可以使用<br /> <br /> 分解（X）全称（explode）<br /> 将一个整体对象进行分解成多个独立对象，即分解成线；如要将实体分解成线要分解两次，即由体分解成面再由面分解成线<br /><br />
<h2>平面部分二：</h2>
<div class="t_msgfont" id="postmessage_22">模板文件制作（DWT文件）设置绘图环境后保存<br /> <u>AUTOCAD图形制作成图片的方式：文件/输出&nbsp;&nbsp;可选&nbsp;&nbsp;.wmf/ .bmp<br /> 2002版本必须把背景变成白色&nbsp;&nbsp;2004以后无须改变背景颜色</u><br /> <br /> 文字：<br /> 单行：DT，单行输入的时候必须按回车，这种情况下，右键不可以等同回车<br /> 多行：T或MT（新加工具栏）<br /> 字体的选择：<br /> 汉字：宋体、仿宋体&nbsp;&nbsp;默认字体（txt）一般不常用<br /> 推荐使用simplex.shx字体用于标准文字（simplex.shx不认汉字，txt.shx也不认）<br /> 工程文字:选中simplex.shx字体选中，勾上大字体，选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字<br /> 五种特殊符号的输入：<br /> 直径符号（%%C），正负号（%%P），度数（%%D），%%u&lt;内容&gt;%%u 加下划线，%%O&lt;内容&gt;%%O<br /> 加上划线，可以同时加上划线和下划线<br /> 文字贴面：<br /> 文字要倾斜30度&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 贴面时右面的向右倾斜，上、左面，用向左倾斜<br /> 再次输入时上一次最后输入的文字将被选中，可以不用理会<br /> <br /> 图块：（B，W）全称（block和WBLOCK）<br /> 一、图块制作<br /> 1)、工具条上的图标，等同于输入B，这种方式制作的图块只存在于当前的文件中，不能实现图块之间的替换，可以通过设计中心CTRL+2来调用<br /> 2)、W来制作图块，此图块可以放在一个指定的目录中，可以方便的进行调用，并且可以实现图块的相互替换<br /> 二、图块的插入：<br /> 1)、插入----图块，浏览，找到图块名<br /> 2)、minsert可以实现图块的阵列插入<br /> 三、图块的替换，操作步骤：<br /> 1)、在命令行输入&nbsp;&nbsp;-i,回车<br /> 2)、被替换的图块名称=替换的图块名称，回车<br /> 3)、输入Y，回车，即确认图块重定义，实现替换<br /> 4)、按ESC键，取消插入图块，只实现图块替换<br /> 四、属性的定义：<br /> 属性是依附于图块的信息，必须结合图块才可以实现自身功能，在插入图块时，提示信息输入<br /> 附：图块替换路径的确定，确定图块所放的目录后，工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径，点&ldquo;添加&rdquo;找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求，才可以实现图块替换。<br /> 图块属性的定义：<br /> <br /> 绘图&mdash;&mdash;块&mdash;&mdash;定义属性<br /> 编辑属性（对定义属性的文字操作）<br /> 如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入，如插在原点的位置则以对话框的形式提示。<br /> 补充说明：如果本身文件丢失，想要用备份文件的话，可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。<br /> <br /> 多线(ml)&nbsp; &nbsp;多线编辑(mledit)<br /> 建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图<br /> 多线图标的调入：右击任何浮动工具条一工具栏&mdash;&mdash;自定义&mdash;&mdash;命令&mdash;&mdash;绘图&mdash;&mdash;多线<br /> 多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。<br /> 多线的线条数可以改变：格式&mdash;&mdash;多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。<br /> 多线的比例的控制&mdash;&mdash;针对墙壁的厚度。一般的比例为：120&nbsp;&nbsp;240&nbsp;&nbsp;360&nbsp;&nbsp;480 等。<br /> 绘制多线时有一个对齐方式的设定：有三种对齐方式&mdash;&mdash;上、下、无。在绘制的过程中选择&ldquo;无&rdquo;。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。<br /> 多线在没有炸开的情况下不可修剪。（注：炸开之后将无法恢复！）<br /> 建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用：工具&mdash;&mdash;快速选择----颜色选择<br /> 如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一：颜色代码给的不正确。第二：多线没有分解。<br /> <br /> 建筑中门窗的大小：窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0，单位：米） <br /> <br /> 还有一种建筑图的画法&mdash;&mdash;如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。<br /> <br /> 图层的应用：（主要是分配对象）<br /> 图层的打开和关闭：所有图层都可打开或关闭；图层不显示、不绘制，但是参加计算。<br /> 图层的冻结：当前层无法冻结，其它图层均可冻结。<br /> 图层的加锁：加锁的图层无法删除当中的对象，但可以绘制图形进去<br /> 没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。<br /> 图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。<br /> 0图层无法删除，定义点图层无法删除。当前图层无法删除。<br /> 图层的分类：<br /> 建筑：户型、家具、标注、每个房间<br /> 机械：虚线、点划线、图形、标注<br /> 一般情况下图层的设置：<br /> 绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注<br /> 注： 单线的加载：虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整<br /> 注：如想选择一个图层的所有对象：工具&mdash;&mdash;快速选择――图层<br /> 标题栏&nbsp; &nbsp;小的110&nbsp;&nbsp;大的180<br /> 行间距给7或8个毫米<br /> 标题栏内容：设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等<br /> <br /> AutoCAD中一些辅助功能的使用：<br /> 查询功能：<br /> 面积的计算：如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。<br /> 第一种规则图形面积的计算：工具&mdash;&mdash;查询&mdash;&mdash;面积&nbsp; &nbsp;然后一个点一个点去找。<br /> 第二种不规则图形面积的计算：工具&mdash;&mdash;查询&mdash;&mdash;面积&nbsp;&nbsp;然后输入&ldquo;O&rdquo;<br /> 面积增加减少的计算：先用加的模式去算，再用减的模式去算。<br /> 距离：只能算直线段的距离。<br /> 弧的距离的计算：可用特性去查看弧长。还有一种就是&ldquo;查询&rdquo;---&ldquo;列表显示&rdquo;。<br /> 注：句柄：是计算机内部给的一个代号，没有相同的。<br /> 弧长的标注的表示：一般情况下是人为的在标注上加一个弧形<br /> 质量计算：面域或质量的特性，以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算<br /> CAL：计算器<br /> 点的坐标：（绝对坐标用对象特性去查看即可）<br /> 时间：可查询打开文件的时间<br /> 自动存盘：工具&mdash;&mdash;选项&mdash;&mdash;打开和保存&nbsp;&nbsp;命令：savetime<br /> <br /> PE命令的使用（开式路径）变成整体&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 格式 ：PE&nbsp;&nbsp;选择对象&nbsp;&nbsp;右键J [闭式路径变成整体]<br /> 三种方法：PE&nbsp;&nbsp;、 面域、边界<br /> AutoCAD中可以加口令：安全选项、状态、很多项都列出。<br /> Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入：ON、OFF。<br /> Re （刷新屏幕）<br /> 打开的系统变量（filedia）给&ldquo;0&rdquo;时没有对话框，给&ldquo;1&rdquo;时有对话框。<br /> Sketch [徒手线（草图的意思）]<br /> Solid 图形的奇偶填充：奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 （没有用途）<br /> Trace 等宽线&nbsp;&nbsp;（应用很少）<br /> Ray 射线&nbsp; &nbsp;donut 圆环&nbsp; &nbsp;<br /> ltscale线形比例的缩写（整体线型比例的控制）<br /> mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等<br /> 超级链接CTRL+K的应用。插入&mdash;&mdash;超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。<br /> <br /> 标注：标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]<br /> 线型标注：默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。<br /> <br /> 对齐：所标出的距离是真实的尺寸。<br /> <br /> 坐标： 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值（绝对坐标值）竖向走标出的坐标值是X的坐标值（绝对坐标值）<br /> 注：坐标系原点可以自由变动。<br /> 半径、直径：用来标圆和圆弧的半径和走私。<br /> 圆弧：用的最多的是半径标注。圆：可用半径也可用直径。随便。<br /> <br /> 角度：无限长的线无法进行角度标注。<br /> <br /> 基线标注：必须有一个标注的前提下才能使用；在第一个标注的左侧点就以左边为基点，在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。<br /> <br /> 连续标注：也要有一个前提。然后是一个一个往后标。<br /> <br /> 引线：引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。<br /> <br /> 公差：公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差：（形状、位置公差）（注：公差有书专门介绍。可自己买教材回来看）公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。<br /> <br /> 圆心标记：在圆心上加一个标记，默认大小为半径2.5毫米<br /> <br /> 倾斜：将标注倾斜，选中之后给倾斜角度<br /> <br /> 对齐文字：有五个选项包括：（默认、角度、左、中、右）<br /> <br /> 样式：可更改标注的样式。<br /> 标注样式：<br /> 标注样式对话框首页上有下列按钮：<br /> 置为当前：将某个标注样式置为当前。<br /> 新建：新建标注样式。<br /> 修改：修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改<br /> 替代：将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。<br /> 比较：将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。（会弹一个对话框。）<br /> 点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是：<br /> 新样式名：指定新新样式名<br /> 基本新式：用将哪种标注样式为基本样式。<br /> 用于：用于所有标注还是&hellip;&hellip;<br /> 填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。<br /> 点修改和替代进入的下一级对话框是一样的：选项卡内依次为：<br /> 直线和箭头：此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。<br /> 文字：此选项卡用来编辑标注文字属性<br /> 调整：调整标注的一些设置。其重点为：全局比例<br /> 主单位：设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子（注：比例因子不可随便更改。）<br /> 换算单位：如勾上。会将标注的换算单位显示出来。（公制毫米和英尺英寸之前换算）<br /> 公差：对公差进行设置。一般不用。<br /> 注：标注比例的控制：即全局比例的控制。图框放大N倍，则全局比例就给N倍。<br /> 相反如图框缩小1/N，则全局比例就给面1/N。<br /> 公差符号：公关的公式：<br /> 基本：尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差<br /> 注：H和S必须是大写的。<br /> 1:1的图形：H可以设置为1.25-1.5之间。<br /> 1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。<br /> 1:N的图形，全局比例设置为N。相反同样设置。<br /> 只要是准确绘图，一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。<br /> <br /> 替代：无应用<br /> <br /> 更新：将标注更新，无应用<br /> <br /> 更新关联标注：将有关联的标注进行更新，无应用<br /> <br /> 标注线和文字是一个整体，要将标注的文字移动，要将标注分解再进行移动。<br /> 或者单独用文本去输入。<br /> 如标注之后文字堆在一起可将其炸开，然后自己移动调整位置。<br /> 在标注中数学中的乘号可用大写的&ldquo;X&rdquo;来代替。<br /><br />
<h2>轴侧图</h2>
<div class="t_msgfont" id="postmessage_23">三视图：<br /> 平面、立面、侧面三面相互垂直。<br /> 正面做为主视图，只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图，然后是其他视图。<br /> 反应户型图一般用俯视图平面图<br /> 三视图结构：<br /> 主视图和俯视图为长对正<br /> 主视图和左视图为高平齐<br /> 俯视图与左视图为宽相等。<br /> 中国标准：左视图放在右面，右视图放在左面。<br /> 图形一般由四种视图：（有图形说明）<br /> 一、&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 正常的正交视图<br /> 二、&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 全剖视图<br /> 三、&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 半剖视图<br /> 四、&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 局部剖视图<br /> 图形表达的两种画法：<br /> 第一角画法<br /> 第三角画法<br /> <br /> 轴测图<br /> 轴测图定义：<br /> 1.进入轴测图系统：工具&mdash;&mdash;草图设置&mdash;&mdash;捕捉与栅格&mdash;&mdash;选择&ldquo;等轴测捕捉&rdquo;。<br /> 2.在绘制轴测图过程中，一般情况下，正交模式打开，偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点，所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直，在绘制过程中，要不断的切换三面，形成三维空间平面立体图形。<br /> 3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆，必须通过椭圆来绘制，点椭圆图标后，输入I，确定圆心，再给半径，即可绘制等轴侧圆。<br /> 4.轴侧图倒角可以直接倒；倒圆时必须确定圆角圆心，绘制轴侧圆，通过修剪来形成倒圆。<br /> 5.轴测图的标注：对于直线的村注，一般用&ldquo;对齐&rdquo;标注，再应用&ldquo;标注&rdquo;&ldquo;&mdash;&mdash;&rdquo;&ldquo;倾斜&rdquo;，点标注后，根据方向输入正式负30度，形成标注贴面，对于圆和倒圆的标注，必须自制。<br /> 轴测图的方向：<br /> 上北、下南、左西、右东（视图的看法，西南从45度看）。<br /> <br /> 轴侧图绘制中的一些技巧：<br /> 螺纹的绘制：<br /> 爆炸图的绘制：<br /> 轴测图当中正多边形的绘制：用点的定数等分去做<br /> 轴测图的倒圆倒角：<br /> AutoCAD的倒圆倒角分三种：平面、轴测、三维<br /> 轴测图的倒角通过D来控制，可以直接倒。<br /> 倒圆：不可以直接倒，要用椭圆来做，通过找圆心画椭圆，然后修剪。<br /> 标注做法：标好后，再标注--倾斜正或负30度，圆和椭圆的标注必须用引线去做。<br /> 轴测图是准立体图形；立体图形是准轴测图形<br /> 分解三维图形&nbsp;&nbsp;分解两次&nbsp;&nbsp;第一次由体分为面，由面再分为线<br /> 准确尺寸轴测图的绘制<br /> 轴测图中大圆、小圆的相切，先找切点，画好之后延伸，然后在连接，找中点，再画一个就可以了。<br /><br />
<h2>三维部分</h2>
<div class="t_msgfont" id="postmessage_24">三维部分笔记：<br /> UCS：User（用户）Coordinate（坐标）System（系）<br /> WCS：Word（世界）Coordinate（坐标）System（系）<br /> UCS类型：<br /> 1.原点UCS，可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下，放置坐标系的原点。<br /> 2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。<br /> 3.3点UCS：第一点为原点，第二点为X轴正方向；第三点为Y轴正方向。<br /> 4.X/Y/Z轴旋转UCS：从原点向固定轴正方向看，逆时针为负，顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。<br /> 5.面UCS：将X、Y平面快速置于选取的平面上，参考面只能是平面，曲面不能放置UCS。<br /> 6.对象UCS：主要是针对X、Y平面而言，也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向；<br /> 指XY面在不脱离原面的情况下，XY轴的方向发生变化，点的一点作为X轴正方向，离此点最近的端点为原点。<br /> 7.视图UCS，不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何，视图UCS均可以将X置于水平方向，Y置于垂直方向，这样可以利用不同文件间视图的相互统一。<br /> 注：在AutoCAD建模中，重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用，主要是实体建模，AutoCAD的曲面建模功能较弱。<br /> <br /> 三维部分菜单的操作：<br /> 视图：（视图菜单下有如下视图）<br /> 六个平面视图：俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图（又名前视图）、后视图<br /> 四个等轴侧视图：西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图；此四个视图均从45度对角线去看图形。<br /> 照相机视图：以两点来定一个视图；从第一点看向第二点。<br /> <br /> <br /> 实体工具栏：<br /> 3个基本体系（长方体、球体、圆柱体）、圆锥体、楔体、圆环的绘制<br /> 拉伸建模：（前提：必须是首尾相连的封闭体）默认操作为给一个高度也可给拉伸角度，拉伸角度定义：给正值越来越小，给负值越来越大；沿路径进行拉伸：要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例：椅子的制作等<br /> 旋转建模：有三个参数可选，但是一般不用。基本操作：以两点确定一条轴旋转。实例：碗的制作、圆桌的绘制等<br /> 剖切：选择对象之后有如下提示：<br /> 指定切面上的第一个点，依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] &lt;三点&gt;<br /> &ldquo;对象&rdquo;是以一个对象（圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线）来剖切实体；&ldquo;Z轴&rdquo;是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体；&ldquo;视图&rdquo;是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体；&ldquo;XY平面&rdquo;以XY平面来剖切实体；&ldquo;YZ平面&rdquo;以YZ平面来剖切实体；&ldquo;ZX平 面&rdquo;以ZX平面来剖切实体；&ldquo;三点&rdquo;指定三点确定一个面来剖切实体（三点在一条直线上形成无数个面）<br /> 切割：和剖切的操作一样，不同的是切割不会将实体分割，而是在分割处形成一个平面；等同于截面，只提取截面，而不是真的将物体切开。<br /> 干涉：是对两个对象进行计算，等同于交集，便是不删除原对象。<br /> <br /> 着色工具栏：<br /> 二维线框：将一个图形置于二维中以线框显示<br /> 三维线框：将一个图形在三维视图中以线框显示<br /> 消隐：将三维线框图形中看不见的线隐藏<br /> 平面着色：在般用在方体，着色平面不光滑<br /> 体着色：用的较广范，着色平面很光滑<br /> 带边框平面着色：着色之后带有边框<br /> 带边框体着色：着色之后带有边框<br /> 实体编辑工具栏：<br /> 并集：将两个或两个以上面域合并成一个面域。<br /> 差集：前提：必须有两个或两个以上面域；用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。<br /> 交集：将两个或两个以上面域所相交的部分保留，其他部分删除。<br /> 位伸面：选择工具之后，选择要拉伸的面，可以输高度或者沿路径拉伸；两次右键退出。<br /> 移动面：可将面进行移动；选择要移动的面之后进行移动；两次右键退出。<br /> 偏移面：面的偏移：正值越来越大，负值越来越小；孔的偏移：负值孔增大，正值孔变小。<br /> 删除面：针对倒圆：倒角，打孔进行操作<br /> 旋转面：可将面以一根轴旋转一个指定的角度<br /> 倾斜面：指定的第一点为倾斜轴的原点；第一点向第二点倾斜指定角度。<br /> 复制面：可将一个面复制出来，复制出来的面可以进行拉伸。<br /> 着色面：可将某面的颜色改变，用来做标记。<br /> 复制边：将一条边进行复制<br /> 着色边：将一条边进行着色<br /> 压印：就是将实体上压一条印子，按两次Esc退出。压印之后，可对该区域进行操作<br /> 清除：可将压印的印痕刷掉。<br /> 分割：两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。<br /> 抽壳：默认操作为将一个实体变成一个箱体，点哪个面则将哪个面删除，点哪根线将和这条线相关的两个面删除，打通&mdash;ALL&mdash;A参数使用。实例：三通管和四通管的制作。<br /> 检查：检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。<br /> <br /> 曲面的操作：<br /> 二维填充：指定四个点。填充模式：一三点对连，二四点对连。<br /> 三维面：指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例：五角星的绘制。<br /> 三维曲面：以对话框形式进行提示，可绘制如下曲面：<br /> 长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。<br /> 边的操作：将两个三维面的相交边隐藏<br /> 三维网格：确定几点成一个面<br /> surftab1、surftab2：三维网格参数的控制，给30以上就可以了，设置旋转曲面的平滑度<br /> 平移曲面：点路径的左侧向右平移拉伸，点右侧向左拉伸<br /> 直纹曲面：用两根直线或曲线形成一个面。<br /> 边界曲面，必须是四个对象，可形成一个边界曲面<br /> <br /> 三维倒角所有选项都不可用了。基面，第一个面&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;倒角的L应用<br /> 倒圆（后面参数不可用）三个不同的半径的倒圆<br /> C的应用链的应用：烟灰缸的制作<br /> <br /> 三维操作：<br /> 三维镜像：以一个面为参照进行镜像，默认为利用三点进行镜像也用的最多。<br /> 三维阵列：有两个选项（矩形阵列、环形阵列）空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体；环形阵列以一根轴进行旋转。<br /> 三维旋转：用两点确定一根轴进行旋转。（实例：椅子的制作。）<br /> 对齐：一点对齐，等同对齐移动；两点对齐：将目标对象与参照对象以两点为对齐，可选择是否缩放对象；三点对齐：将目标对象与参照对象以三点进行对齐。<br /> <br /> 渲染工具栏：（功能较弱）可利用户型图进行讲解。<br /> <br /> <br /> 重命名：可将一些对象进行重命名。<br /> 第五章：打印和高级定制<br /> 打印：在模型视图中打印，打印样式表的新建：文件&mdash;&mdash;打印&mdash;&mdash;新建&mdash;&mdash;在对话框中进行设置<br /> 打印机中基本线宽的设置：激光打印机：红线：0.2；白线给：0.4<br /> 布局打印：视图菜单第一项：可进行设置，视口工具栏的应用：第一项柜形视口，第二项多边型视口，第三项将对象转换成视口，第四项视口的剪裁；要新建视口，先要将里面的内容删除。布局也可新建；<br /> 图形单位的设定：格式&mdash;单位<br /> 基准方向为东<br /> 厚度：格式&mdash;厚度，一般不用；图形界限：可设制图纸的大小<br /> 状态栏下的按钮的功能：<br /> 捕捉：针对栅格来定的，基本不用。<br /> 栅格：可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用<br /> 正交：打开时，一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。<br /> 极轴：可设定角度，基本不用<br /> 对象捕捉：用来捕捉特殊点。用的较广。<br /> 对象追踪：可显示特定角度的追踪<br /> 线宽的设定：不是可取方法，学全用颜色来区分图形，无须用线宽来进行区分。<br /> 导入MAX：在MAX中file&mdash;import,选中dwg的文件类型即可。<br /> 查找和替换：编辑&mdash;&mdash;查找<br /> 外部参照：插入&mdash;外部参照（大型的公司用的较多，适合整体控制）<br /> OLE对象的使用：<br /> 光栅图像：图像的调入和修改<br /> autocad安装目录\sample\designcenter\：设计中心的使用<br /> 点的过滤，相当于提取&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &bull;X即过滤X<br /> 备份文件的使用：将扩展名改为.dwg<br /> 工具&mdash;选项----打开和保存----安全选项&nbsp;&nbsp;可对文件进行加密&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;保存为2004的格式才有密码<br /> 展开图的绘制：将一个图形展开。<br /> 相贯线的绘制：两实体相交时所共有的线段<br /> 透视图的绘制：平行线的关系&mdash;&mdash;发散投影&mdash;&mdash;交与一点，可以画出透视图<br /> 快捷键的制作：<br /> 格式：快捷键字母或数字或两者组合，*，英文命令的全称<br /> 例如：<br /> 1,*lime：表示输入&ldquo;1&rdquo;可绘制直线<br /> 2,*circle表示输入&ldquo;2&rdquo;可绘制圆<br /> sj,*mline表示sj可以绘制多线<br /> 以上内容的输入：工具菜单&mdash;&mdash;自定义&mdash;&mdash;编辑自定义文件&mdash;&mdash;程序参数，在此文件中增加以上格式的控制操作文本，设置完成后，关闭AutoCAD，重新打开程序时就可起作用。<br /> <br /> 文件大小方面:同一图形，2004的版本画图可比2002的版本缩小30%<br /> 一些基本尺寸的转换：<br /> 1英寸(1in)=25.4mm<br /> 1英尺(1ft)=30.5cm<br /> 1码(1yd)=0.914m<br /> 1英里(1mile)=1.61km<br /> 1国际海里(1n mile)=1852m<br /> <br /> 文字线型的制作<br /> AutoCAD 8.0的时候就有这项功能。<br /> 浮动工具条的制作：<br /> 用户定义&mdash;&mdash;用户定义的按钮&mdash;&mdash;进行设置即可。<br /> 图标的制作：<br /> 任意工具栏&mdash;&mdash;单击右键&mdash;&mdash;自定义&mdash;&mdash;想制作或者想修改某工具的图标直接点击一下即可。<br /><br /></div>
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</div>]]>
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<subject>模具CAD</subject>
<author>cxjzxh</author>
<category>模具CAD</category>
<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 10:42:26 CST </pubDate>
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<title>ACAD 系统变量表</title>
<link>http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/1459947.html</link>
<description>
<![CDATA[ACADLSPASDOC 0 仅将 acad.lsp 加载到 AutoCAD 任务打开的第一个图形中; 1 将 acad.lsp 加载到每一个打开的图形中<br />ACADPREFIX 存储由 ACAD 环境变量指定的目录路径（如果有的话），如果需要则附加路径分隔符<br />ACADVER 存储 AutoCAD 的版本号。这个变量与 DXF 文件标题变量 $ACADVER 不同，&quot;$ACADVER&quot; 包含图形数据库的级别号<br />ACISOUTVER 控制 ACISOUT 命令创建的 SAT 文件的 ACIS 版本。ACISOUT 支持值 15 到 18、20、21、30、40、50、60 和 70。<br />AFLAGS 设置 ATTDEF 位码的属性标志:0无选定的属性模式:1.不可见 2.固定4.验证.8.预置<br />ANGBASE 类型：实数； 保存位置：图形 初始值：0.0000 相对于当前 UCS 将基准角设置为 0 度。<br />ANGDIR 设置正角度的方向 初始值：0；从相对于当前 UCS 方向的 0 角度测量角度值。0 逆时针 1 顺时针<br />APBOX 打开或关闭 AutoSnap 靶框。当捕捉对象时，靶框显示在十字光标的中心。0 不显示靶框 1 显示靶框<br />APERTURE 以像素为单位设置靶框显示尺寸。靶框是绘图命令中使用的选择工具。初始值：10<br />AREA AREA 既是命令又是系统变量。存储由AREA 计算的最后一个面积值。<br />ATTDIA 控制 INSERT 命令是否使用对话框用于属性值的输入:0.给出命令行提示 1.使用对话框<br />ATTMODE 控制属性的显示:0 关,使所有属性不可见；1.普通，保持每个属性当前的可见性；2.开，使全部属性可见<br />ATTREQ 确定 INSERT 命令在插入块时默认属性设置。0.所有属性均采用各自的默认值；1.使用对话框获取属性值<br />AUDITCTL 控制 AUDIT 命令是否创建核查报告 (ADT) 文件:0.禁止写 ADT 文件 1.写 ADT 文件<br />AUNITS 设置角度单位:0.十进制度数 1.度/分/秒 2.百分度 3.弧度 4.勘测单位<br />AUPREC 设置所有只读角度单位（显示在状态行上）和可编辑角度单位（其精度小于或等于当前 AUPREC 的值）的小数位数。<br />AUTOSNAP 0.关（自动捕捉）；1.开 2.开提示 4.开磁吸 8.开极轴追踪 16 开捕捉追踪 32 开极轴追踪和捕捉追踪提示<br />BACKZ 以绘图单位存储当前视口后向剪裁平面到目标平面的偏移值。VIEWMODE 系统变量中的后向剪裁位打开时才有效。<br />BINDTYPE 控制绑定或在位编辑外部参照时外部参照名称的处理方式：0.传统的绑定方式 1.类似&ldquo;插入&rdquo;方式<br />BLIPMODE 控制点标记是否可见。BLIPMODE 既是命令又是系统变量。使用 SETVAR 命令访问此变量：0.关闭 1.打开<br />CDATE 设置日历的日期和时间，不被保存。<br />CECOLOR 设置新对象的颜色。有效值包括 BYLAYER、BYBLOCK 以及从 1 到 255 的整数。<br />CELTSCALE 设置当前对象的线型比例因子。<br />CELTYPE 设置新对象的线型。初始值：&ldquo;BYLAYER&rdquo;<br />CELWEIGHT 设置新对象的线宽：1.线宽为&ldquo;BYLAYER&rdquo;；2.线宽为&ldquo;BYBLOCK&rdquo;；3.线宽为&ldquo;DEFAULT&rdquo;。<br />CHAMFERA 设置第一个倒角距离。初始值： 0.0000<br />CHAMFERB 设置第二个倒角距离。初始值： 0.0000<br />CHAMFERC 设置倒角长度。初始值： 0.0000<br />CHAMFERD 设置倒角角度。初始值： 0.0000<br />CHAMMODE 设置 AutoCAD 创建倒角的输入方法：0.需要两个倒角距离 1.需要一个倒角距离和一个角度<br />CIRCLERAD 设置默认的圆半径：0.表示无默认半径。初始值：0.0000<br />CLAYER 设置当前图层。初始值：0<br />CMDACTIVE 存储位码值，此位码值指示激活的是普通命令、透明命令、脚本还是对话框。<br />CMDDIA 输入方式的切换：0.命令行输入 1.对话框输入<br />CMDECHO 控制在 AutoLISP 的 command 函数运行时 AutoCAD 是否回显提示和输入：0.关闭回显 1.打开回显<br />CMDNAMES 显示当前活动命令和透明命令的名称。例如 LINE''ZOOM 指示ZOOM 命令在LINE 命令执行期间被透明使用。 <br />CMLJUST 指定多线对正方式：0.上 1.中间 2.下。初始值：0<br />CMLSCALE 初始值：1.0000（英制）或 20.0000（公制）控制多线的全局宽度。<br />CMLSTYLE 设置 AutoCAD 绘制多线的样式。初始值：&quot;STANDARD&quot;<br />COMPASS 控制当前视口中三维指南针的开关状态：0.关闭三维指南针 1.打开三维指南针<br />COORDS 0.用定点设备指定点时更新坐标显示 1.不断地更新绝对坐标的显示 2.不断地更新绝对坐标的显示<br />CPLOTSTYLE 控制新对象的当前打印样式。<br />CPROFILE 显示当前配置的名称。<br />CTAB 返回图形中当前（模型或布局）选项卡的名称。通过本系统变量，用户可以确定当前的活动选项卡。<br />CURSORSIZE 按屏幕大小的百分比确定十字光标的大小。初始值：5<br />CVPORT 设置当前视口的标识码。<br />DATE 存储当前日期和时间。<br />DBMOD 用位码指示图形的修改状态：1.对象数据库被修改 4.数据库变量被修改 8.窗口被修改 16.视图被修改<br />DCTCUST 显示当前自定义拼写词典的路径和文件名。<br />DCTMAIN 显示当前的主拼写词典的文件名。<br />DEFLPLSTYLE 指定图层 0 的默认打印样式。<br />DEFPLSTYLE 为新对象指定默认打印样式。<br />DELOBJ 控制创建其他对象的对象将从图形数据库中删除还是保留在图形数据库中：0.保留对象 1. 删除对象<br />DEMANDLOAD 当图形包含由第三方应用程序创建的自定义对象时，指定 AutoCAD 是否以及何时按需加载此应用程序。<br />DIASTAT 存储最近一次使用的对话框的退出方式：0.取消 1.确定<br />DIMADEC 1.使用 DIMDEC 设置的小数位数绘制角度标注；0-8 使用 DIMADEC 设置的小数位数绘制角度标注。<br />DIMALT 控制标注中换算单位的显示：关.禁用换算单位 开.启用换算单位<br />DIMALTD 控制换算单位中小数位的位数。<br />DIMALTF 控制换算单位乘数。<br />DIMALTRND 舍入换算标注单位。<br />DIMALTTD 设置标注换算单位公差值小数位的位数。<br />DIMALTTZ 控制是否对公差值作消零处理。<br />DIMALTU 为所有标注样式族（角度标注除外）换算单位设置单位格式。<br />DIMALTZ 控制是否对换算单位标注值作消零处理。DIMALTZ 值为 0 - 3 时只影响英尺-英寸标注。<br />DIMAPOST 为所有标注类型（角度标注除外）的换算标注测量值指定文字前缀或后缀（或两者都指定）。<br />DIMASO 控制标注对象的关联性。<br />DIMASSOC 控制标注对象的关联性。<br />DIMASZ 控制尺寸线、引线箭头的大小。并控制钩线的大小。<br />DIMATFIT 当尺寸界线的空间不足以同时放下标注文字和箭头时，本系统变量将确定这两者的排列方式。<br />DIMAUNIT 设置角度标注的单位格式：0．十进制度数 1．度/分/秒 2．百分度 3．弧度<br />DIMAZIN 对角度标注作消零处理。<br />DIMBLK 设置尺寸线或引线末端显示的箭头块。<br />DIMBLK1 当 DIMSAH 系统变量打开时，设置尺寸线第一个端点的箭头。<br />DIMBLK2 当 DIMSAH 系统变量打开时，设置尺寸线第二个端点的箭头。<br />DIMCEN 控制由 DIMCENTER、 DIMDIAMETER 和 DIMRADIUS 命令绘制的圆或圆弧的圆心标记和中心线图形。<br />DIMCLRD 为尺寸线、箭头和标注引线指定颜色。同时控制由 LEADER 命令创建的引线颜色。<br />DIMCLRE 为尺寸界线指定颜色。<br />DIMCLRT 为标注文字指定颜色。<br />DIMDEC 设置标注主单位显示的小数位位数。精度基于选定的单位或角度格式。<br />DIMDLE 当使用小斜线代替箭头进行标注时，设置尺寸线超出尺寸界线的距离。<br />DIMDLI 控制基线标注中尺寸线的间距。<br />DIMDSEP 指定一个单字符作为创建十进制标注时使用的小数分隔符。<br />DIMEXE 指定尺寸界线超出尺寸线的距离。<br />DIMEXO 指定尺寸界线偏移原点的距离。<br />DIMFIT 旧式，除用于保留脚本的完整性外没有任何影响。DIMFIT 被 DIMATFIT 系统变量和 DIMTMOVE 系统变量代替。<br />DIMFRAC 在 DIMLUNIT 系统变量设置为：4（建筑）或 5（分数）时设置分数格式，0．水平 1．斜 2．不堆叠<br />DIMGAP 当尺寸线分成段以在两段之间放置标注文字时，设置标注文字周围的距离。<br />DIMJUST 控制标注文字的水平位置。<br />DIMLDRBLK 指定引线箭头的类型。要返回默认值（实心闭合箭头显示），请输入单个句点 (.)。<br />DIMLFAC 设置线性标注测量值的比例因子。<br />DIMLIM 将极限尺寸生成为默认文字。<br />DIMLUNIT 为所有标注类型（除角度标注外）设置单位制。<br />DIMLWD 指定尺寸线的线宽。其值是标准线宽。-3．BYLAYER -2．BYBLOCK 整数代表百分之一毫米的倍数<br />DIMLWE 指定尺寸界线的线宽。其值是标准线宽。-3 BYLAYER -2 BYBLOCK 整数代表百分之一毫米的倍数<br />DIMPOST 指定标注测量值的文字前缀或后缀（或者两者都指定）。<br />DIMRND 将所有标注距离舍入到指定值。<br />DIMSAH 控制尺寸线箭头块的显示。<br />DIMSCALE 为标注变量（指定尺寸、距离或偏移量）设置全局比例因子。同时还影响 LEADER 命令创建的引线对象的比例。<br />DIMSD1 控制是否禁止显示第一条尺寸线。<br />DIMSD2 控制是否禁止显示第二条尺寸线。<br />DIMSE1 控制是否禁止显示第一条尺寸界线：关．不禁止显示尺寸界线 开．禁止显示尺寸界线<br />DIMSE2 控制是否禁止显示第二条尺寸界线：关．不禁止显示尺寸界线 开．禁止显示尺寸界线 <br />DIMSHO 旧式，除用于保留脚本的完整性外没有任何影响。<br />DIMSOXD 控制是否允许尺寸线绘制到尺寸界线之外：关．不消除尺寸线 开．消除尺寸线<br />DIMSTYLE DIMSTYLE 既是命令又是系统变量。作为系统变量，DIMSTYLE 将显示当前标注样式。<br />DIMTAD 控制文字相对尺寸线的垂直位置。<br />DIMTDEC 为标注主单位的公差值设置显示的小数位位数。<br />DIMTFAC 按照 DIMTXT 系统变量的设置，相对于标注文字高度给分数值和公差值的文字高度指定比例因子。<br />DIMTIH 控制所有标注类型（坐标标注除外）的标注文字在尺寸界线内的位置。<br />DIMTIX 在尺寸界线之间绘制文字。<br />DIMTM 在 DIMTOL 系统变量或 DIMLIM 系统变量为开的情况下，为标注文字设置最小（下）偏差。<br />DIMTMOVE 设置标注文字的移动规则。<br />DIMTOFL 控制是否将尺寸线绘制在尺寸界线之间（即使文字放置在尺寸界线之外）。<br />DIMTOH 控制标注文字在尺寸界线外的位置：0或关．将文字与尺寸线对齐 1或开．水平绘制文字<br />DIMTOL 将公差附在标注文字之后。将 DIMTOL 设置为&ldquo;开&rdquo;，将关闭 DIMLIM 系统变量。<br />DIMTOLJ 设置公差值相对名词性标注文字的垂直对正方式：0．下 1．中间 2．上<br />DIMTP 在DIMTOL 或 DIMLIM 系统变量设置为开的情况下，为标注文字设置最大（上）偏差。DIMTP 接受带符号的值。 <br />DIMTSZ 指定线性标注、半径标注以及直径标注中替代箭头的小斜线尺寸。<br />DIMTVP 控制尺寸线上方或下方标注文字的垂直位置。当 DIMTAD 设置为关时，AutoCAD 将使用 DIMTVP 的值。<br />DIMTXSTY 指定标注的文字样式。<br />DIMTXT 指定标注文字的高度，除非当前文字样式具有固定的高度。<br />DIMTZIN 控制是否对公差值作消零处理。<br />DIMUNIT 旧式，除用于保留脚本的完整性外没有任何影响。DIMUNIT 被 DIMLUNIT 和 DIMFRAC 系统变量代替。<br />DIMUPT 控制用户定位文字的选项。0光标仅控制尺寸线的位置 1或开 光标控制文字以及尺寸线的位置<br />DIMZIN 控制是否对主单位值作消零处理。<br />DISPSILH 控制&ldquo;线框&rdquo;模式下实体对象轮廓曲线的显示。并控制在实体对象被消隐时是否绘制网格。0．关 1．开<br />DISTANCE 存储 DIST 命令计算的距离。<br />DONUTID 设置圆环的默认内直径。<br />DONUTOD 设置圆环的默认外直径。此值不能为零。<br />DRAGMODE 控制拖动对象的显示。<br />DRAGP1 设置重生成拖动模式下的输入采样率。<br />DRAGP2 设置快速拖动模式下的输入采样率。<br />DWGCHECK 在打开图形时检查图形中的潜在问题。<br />DWGCODEPAGE 存储与 SYSCODEPAGE 系统变量相同的值（出于兼容性的原因）。<br />DWGNAME 存储用户输入的图形名。<br />DWGPREFIX 存储图形文件的驱动器/目录前缀。<br />DWGTITLED 指出当前图形是否已命名：0．图形未命名 1．图形已命名<br />EDGEMODE 控制 TRIM 和 EXTEND 命令确定边界的边和剪切边的方式。<br />ELEVATION 存储当前空间当前视口中相对当前 UCS 的当前标高值。<br />EXPERT 控制是否显示某些特定提示。<br />EXPLMODE 控制 EXPLODE 命令是否支持比例不一致 (NUS) 的块。<br />EXTMAX 存储图形范围右上角点的值。<br />EXTMIN 存储图形范围左下角点的值。<br />EXTNAMES 为存储于定义表中的命名对象名称（例如线型和图层）设置参数。<br />FACETRATIO 控制圆柱或圆锥 ShapeManager 实体镶嵌面的宽高比。设置为 1 将增加网格密度以改善渲染模型和着色模型的质量。<br />FACETRES 调整着色对象和渲染对象的平滑度，对象的隐藏线被删除。有效值为 0.01 到 10.0。<br />FILEDIA 控制与读写文件命令一起使用的对话框的显示。<br />FILLETRAD 存储当前的圆角半径。<br />FILLMODE 指定图案填充（包括实体填充和渐变填充）、二维实体和宽多段线是否被填充。<br />FONTALT 在找不到指定的字体文件时指定替换字体。<br />FONTMAP 指定要用到的字体映射文件。<br />FRONTZ 按图形单位存储当前视口中前向剪裁平面到目标平面的偏移量。<br />FULLOPEN 指示当前图形是否被局部打开。<br />GFANG 指定渐变填充的角度。有效值为 0 到 360 度。<br />GFCLR1 为单色渐变填充或双色渐变填充的第一种颜色指定颜色。有效值为&ldquo;RGB 000, 000, 000&rdquo;到&ldquo;RGB 255, 255, 255&rdquo;。<br />GFCLR2 为双色渐变填充的第二种颜色指定颜色。有效值为&ldquo;RGB 000, 000, 000&rdquo;到&ldquo;RGB 255, 255, 255&rdquo;。<br />GFCLRLUM 在单色渐变填充中使颜色变淡（与白色混合）或变深（与黑色混合）。有效值为 0.0（最暗）到 1.0（最亮）<br />GFCLRSTATE 指定是否在渐变填充中使用单色或者双色. 0．双色渐变填充 1．单色渐变填充<br />GFNAME 指定一个渐变填充图案。有效值为 1 到 9。<br />GFSHIFT 指定在渐变填充中的图案是否是居中或是向左变换移位.0．居中 1．向左上方移动<br />GRIDMODE 指定打开或关闭栅格。0．关闭栅格 1．打开栅格<br />GRIDUNIT 指定当前视口的栅格间距（X 和 Y 方向）。<br />GRIPBLOCK 控制块中夹点的指定。0．只为块的插入点指定夹点 1．为块中的对象指定夹点<br />GRIPCOLOR 控制未选定夹点的颜色。有效取值范围为 1 到 255。<br />GRIPHOT 控制选定夹点的颜色。有效取值范围为 1 到 255。<br />GRIPHOVER 控制当光标停在夹点上时其夹点的填充颜色。有效取值范围为 1 到 255。<br />GRIPOBJLIMIT 抑制当初始选择集包含的对象超过特定的数量时夹点的显示。<br />GRIPS 控制&ldquo;拉伸&rdquo;、&ldquo;移动&rdquo;、&ldquo;旋转&rdquo;、&ldquo;缩放&rdquo;和&ldquo;镜像夹点&rdquo;模式中选择集夹点的使用。<br />GRIPSIZE 以像素为单位设置夹点方框的大小。有效的取值范围为 1 到 255。<br />GRIPTIPS 控制当光标在支持夹点提示的自定义对象上面悬停时，其夹点提示的显示.<br />HALOGAP 指定当一个对象被另一个对象遮挡时，显示一个间隙。<br />HANDLES 报告应用程序是否可以访问对象句柄。因为句柄不能再被关闭，所以只用于保留脚本的完整性，没有其他影响<br />HIDEPRECISION 控制消隐和着色的精度。<br />HIDETEXT 指定在执行 HIDE 命令的过程中是否处理由 TEXT、DTEXT 或 MTEXT 命令创建的文字对象。<br />HIGHLIGHT 控制对象的亮显。它并不影响使用夹点选定的对象。<br />HPANG 指定填充图案的角度。<br />HPASSOC 控制图案填充和渐变填充是否关联.<br />HPBOUND 控制 BHATCH 和 BOUNDARY 命令创建的对象类型。<br />HPDOUBLE 指定用户定义图案的双向填充图案。双向将指定与原始直线成 90 度角绘制的第二组直线。<br />HPNAME 设置默认填充图案，其名称最多可包含 34 个字符，其中不能有空格。<br />HPSCALE 指定填充图案的比例因子，其值不能为零。<br />HPSPACE 为用户定义的简单图案指定填充图案的线间隔，其值不能为零。<br />HYPERLINKBASE 指定图形中用于所有相对超链接的路径。如果未指定值，图形路径将用于所有相对超链接。<br />IMAGEHLT 控制亮显整个光栅图像还是光栅图像边框。<br />INDEXCTL 控制是否创建图层和空间索引并保存到图形文件中。<br />INETLOCATION 存储 BROWSER 命令和&ldquo;浏览 Web&rdquo;对话框使用的 Internet 网址。<br />INSBASE 存储 BASE 命令设置的插入基点，以当前空间的 UCS 坐标表示。<br />INSNAME 为 INSERT 命令设置默认块名。此名称必须符合符号命名惯例。<br />INSUNITS 为从设计中心拖动并插入到图形中的块或图像的自动缩放指定图形单位值。<br />INSUNITSDEFSOURCE 设置源内容的单位值。有效范围是从 0 到 20。<br />INSUNITSDEFTARGET 设置目标图形的单位值有效范围是从 0 到 20。]]>
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<subject>模具CAD</subject>
<author>cxjzxh</author>
<category>模具CAD</category>
<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 10:03:07 CST </pubDate>
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<title>谈二次开发和客户化</title>
<link>http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/1459915.html</link>
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<![CDATA[<h2>谈二次开发和客户化</h2>
<div class="t_msgfont" id="postmessage_3290795">企 业已经越来越多的认识到，在国际先进管理思想的指导下，有效的利用IT技术和信息化软件系统（如ERP，CRM，SCM等），可以优化企业的业务流程，提 高企业的运作的效率，为企业管理和决策提供准确的数据，从而提高企业在市场中的竞争力，实现企业盈利的目标。信息化在企业中应用成功的案例有很多，然而， 令人遗憾的是企业信息化应用失败也不乏有之。当然，失败的原因有很多，有的可能是因为企业经营战略发生重大变化或管理变革受阻的问题，有的是技术不成熟问 题，但更多的可能是部分系统已经应用，但是企业关心的一些具体需求却无法在系统中流畅的运转。为什么会出现这种情况呢？又该如何来解决呢？<br /><br />市 场上的ERP、CRM等商品化软件产品，属于通用软件产品，是针对一个或多个行业、多个用户而设计开发的软件系统。软件功能比较标准，流程设置相对规范 化，注重的是一种通用性。当然，这些通用软件也会提供许多可调参数，通过设置这些参数来满足不同用户的不同需要，但这种灵活性往往是相对有限的，在很多情 况下是无法通过调整软件参数来满足企业的一些特殊需求的。如以下几种现象：<br /><br />现象一：由于不同企业的具有不同的具体情况和具体需求，可能会 导致与ERP软件功能匹配的差异，软件商会强调ERP软件的通用性，要求企业改变其原有的流程来适应软件，而企业又可能会强调这些特殊需求存在的必要性， 如果软件中无法实现这个功能，就无法正常的进行后继的工作。<br /><br />现象二：虽然ERP软件可以提供丰富的统计和分析报表，但是可能有些报表的格式与企业要求的格式差异较大，有些综合分析的报表可能需要多张报表综合整理后才能提供。<br /><br />从以上出现这些现象和问题可以看出，客观上ERP软件产品业在不断的完善其功能，但也不可能做到面面俱到；要求ERP具备适应各种变化的能力，但有时也无法应对市场的快速变化。此时，通过二次开发和客户化的工作，就可以较好的解决这些&ldquo;特殊需求的问题&rdquo;。<br /><br />企 业建设信息化的方式不外乎三种：使用成熟的ERP软件+少量的二次开发；使用不太成熟的ERP系统+比重较大的二次开发；纯粹的按照企业需求定制开发。从 已实施成功的案例来看，采用第一种的方式实施成功的企业最多，而且随着典范作用的影响，越来越被企业认可；采用第二种形式的也有成功者但较少，大多是一些 刚刚转型做ERP的软件商在企业中完善其产品；采用第三种形式成功的几乎没有，这多是计算机系统刚刚普及时较多存在的一种形式，它最大也只能实现部分业务 的自动化，现在正逐步的萎缩。<br /><br />如果企业是在ERP软件选型阶段，也要考虑到这些问题出现的可能性，了解一下你正在选型的ERP软件是否可 以提供二次开发和客户化的功能。实际上，众多成熟的ERP软件商也都提供了支持的二次开发的功能和工具，如：MAPICS公司提供的报表设计器和二次开发 具Centura，SAP提供的开发平台ABAP等。需要注意的是许多ERP软件不太成熟的软件商，可能会许诺把不能实现的功能放在二次开发中，这时企业 可能就变成了软件商完善产品的试验田，而且会造成&ldquo;没完没了&rdquo;的ERP实施。<br /><br />下面再让我们结合两个具体案例来探讨一下，在信息化应用过程中，二次开发主要会修改一些怎样的内容。<br /><br />案 例一：某制药企业准备在企业中应用ERP系统，并成立了专门的信息化小组，但是经过对市场上的ERP产品的功能进行比较分析以后发现，各个产品提供的绝大 部分功能是相似的，并且各有优势和缺陷，再经过进一步的数据和流程模拟后发现，没有一个ERP产品完全的可以满足企业百分之百的业务需求，能达到百分之八 十的就更少了。企业不可能因为这百分之二十的&ldquo;缺陷&rdquo;就不使用ERP系统了，他们分析了业务流程中存在哪些业务是本企业比较特殊而又必须客观存在的，哪些 是临时存在以后会抛弃的，哪些是因为自己的流程不规范需要进行管理变革的，哪些是合理而又在ERP软件中没有的，然后决定哪些特殊业务需要企业变革来解 决，哪些特殊需求放在二次开发中解决。经过综合的分析比较，最终他们选择了一家比较&ldquo;适合&rdquo;的ERP供应商。对于哪些企业自身比较特殊又非常重要的需求， 由软件供应商通过二次开发的方式来解决，如：制药企业都必须通过GMP认证，对于GMP认证的文档和技术文献的管理，就是大多数ERP软件中所没有的，这 一部分如果使用OA系统来实现比较牵强而且不能很好的与ERP系统中的质量模块接口。GMP认证的文档的管理对于制药企业来说是非常重要的，因此他们考虑 通过二次开发的方式来实现这一功能。又如：仓库中使用的是层列分开的高架仓库，为了管理的方便，仓管员希望软件中通过一个比较直观形象的界面可以查看到某 列某层货位存放的物料名称，数量、状态（合格与否）等动态信息，一般的ERP软件中只是提供了逐级报表查询的模式，比较麻烦，因此也准备通过二次开发方式 来实现。<br /><br />案例二：某涂料企业正在企业内部建设信息化项目，实施ERP系统。在实施过程中，随着市场的不断变化，一种&ldquo;寄售&rdquo;的销售模式越 来越多的出现在销售过程，因为除工程定单外，对于一些大众化的涂料产品，如：油漆、涂料等会寄放在建材超市中销售，即企业发货到客户仓库，客户在一定时期 后才计算所销出的产品，往往从发货到结算时间跨过发货当月的会计月度。造成企业在发货后并不能马上转销售成本，开出发票，登记应收账款，而是只能在会计处 理上把已发出的货仍当作库存，在得到客户的付款承诺和开票通知后才能开发票，转成本，挂应收；但是另一方面，为了对销售应收的管理，财务部门又不得不建立 另外一套帐记录这些发货，并定期和销售部门对帐，实质上就是财务部门从会计制度的角度和销售部从业务实际的角度对应收账款的理解的不同，财务和销售两部门 同时管理，且计算方法不同，这样不可避免会出现不一致的结果，需耗费大量人力物力进行对账。显然这部分功能是随着市场的发展而出现的，也是现有ERP系统 中所不能实现的，考虑到这部分特殊业务的重要性，该企业想到了通过二次开发来接解决的办法，于是决定与软件供应商签定二次开发的合同。<br /><br />由 案例一可以看出：对于ERP系统还未上线的企业来说，二次开发所要修改的主要是哪些具有非常高的重要性和必要性，可能会影响到ERP上线的一些特殊的具体 需求。由案例二可以看出：对于ERP系统已经上线的企业来说，二次开发侧重于修改随着企业需求的变化出现的哪些影响企业正常业务的特殊需求。<br /><br />接下来让我们来讨论一下，客户化和二次开发对ERP项目实施的影响：<br /><br />客 户化一般指在ERP实施过程中，把不涉及程序改动的工作，一般只需要软件的实施顾问或企业的操作人员就可完成。如修改报表格式，增加企业需要的一些业务查 询报表等。借助ERP软件的报表生成功能，不需要有很多计算机知识，企业中的业务人员在实施顾问的指导下，很快就可以学会如何设置。<br /><br />二次 开发通常会涉及到软件模块的改动，要增加或修改软件的功能，一般需要专业的程序开发人员和软件实施顾问完成，需要借助软件商提供支持二次开发的工具，还可 能需要有软件的源程序，这些可能需要支付额外的费用，而且并不是每个软件供应商都愿意提供源代码。一般来说，二次开发应该尽量的减少或避免。这是因为从事 二次开发的人员必须熟悉软件的功能和相应数据库中表的结构，又要充分的理解用户的特殊业务的流程，这是需要一定的时间和工作量的，甚至可能会延误信息化项 目的实施进程；再者改动软件后还会影响今后软件版本升级，因为软件供应商在开发新版本的软件系统时，可能根本不会考虑针对某个特定的用户的特殊需求所做的 个性开发。<br /><br />再让我们看一下在前面介绍的两个二次开发的案例中，这两家企业ERP应用的怎么样？<br /><br />案例一：这家制药企业选择 的是一家表面上功能非常全，而实际上ERP产品还不成熟的软件商，因为这家软件商的二次开发政策非常的灵活，采用的是&ldquo;不太成熟的ERP软件+比重较大的 二次开发的&rdquo;方式。由于软件商所承诺的需要二次开发的功能太多，而且有些功能的个性化非常强，再者合同金额有限，不能安排精干的二次开发人员，结果由于二 次开发的一而再再而三的拖延，造成ERP的实施项目，变成了没完没了的&ldquo;马拉松&rdquo;。后来由于二次开发中数据库中表结构的改动较大，无法进行版本升级，给维 护工作带来麻烦。由于二次开发中出现的麻烦，导致ERP应用流程的不顺，也就无法实现企业通过ERP应用提高管理水平的初衷，无法体现ERP的真正价值 了。<br /><br />案例二：这家涂料企业是非常的幸运的，因为他们最初选择的就是一家非常成熟的国外ERP软件产品，他们的新出现的这项特殊业务，原来 在国外已经比较的多，软件商在了解了用户的具体需求后发现与他们正在做汉化测试工作的新版本中就完全可以解决，后来他们仅做了少量的客户化工作就实现了这 个功能。他们真正的享受到了成熟ERP所带来的高效率，体验到了ERP的价值所在。<br /><br />因此，不难看出，企业实现信息化最佳的路径是：通过选择成熟的ERP产品+少量的二次开发方式进行。如果必须要做二次开发，一定要认真的分析对比并权衡利弊，究竟是修改软件功能，还是改革现有的业务流程，或者是两者都有些修改，要寻求一种最佳的解决方法。</div>]]>
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<subject>模具软件</subject>
<author>cxjzxh</author>
<category>模具软件</category>
<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 10:00:20 CST </pubDate>
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<title>AUOTOCAD的44点经验：</title>
<link>http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/1420382.html</link>
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<![CDATA[1．在AutoCAD中有时有交*点标记在鼠标点击处产生，用BLIPMODE命令，在提示行下输入OFF可消除它。<br />2．有的用户使用AutoCAD时会发现命令中的对话框会变成提示行，如打印命令，控制它的是系统变量CMDDIA，关掉它就行了。<br />3．椭圆命令生成的椭圆是以多义线还是以椭圆为实体是由系统变量PELLIPSE决定，当其为1时，生成的椭圆是PLINE。<br />4．CMDECHO变量决定了命令行回显是否产生，其在程序执行中应设为0。<br />5．DIMSCALE决定了尺寸标注的比例，其值为整数，缺省为1，在图形有了一定比例缩放时应最好将其改为缩放比例。<br />6．BREAK将实体两点截开，在选取第二点时如用&ldquo;@&rdquo;来回答，可由第一点将实体分开。<br />7． CAD的较高版本中提供了形位公差标注，但圆度及同轴度中的圆不够圆，其实，AutoCAD中常见符号定义都在AutoCAD安装目录下SUPPORT子 目录下的gdt.shp文件中，其中2号和4号字符定义了圆形的形状，圆的弧度竟为127&deg;，但不太好改正之（如改为90&deg;更不好看）。<br />8．空心汉字字形如使用AutoCAD&nbsp;R14中的BONUS功能（一定要完全安装AutoCAD，或自定义安装时选了它），有一个TXTEXP命令，可将文本炸为线，对做立体字十分有用。<br />9．AutoCAD&nbsp;R14的BONUS中有一个ARCTEXT命令，可实现弧形文本输出，使用方法为先选圆弧，再输入文本内容，按OK。<br />10．BONUS中还有一个有用的命令，即MPEDIT，用它将多个线一齐修改为多义线，再改它的线宽。<br />11． image命令在R14中代替了R13中的BMPIN、PCXIN之类命令，它将位图嵌入文件中，只用来显示，如炸开就成了空框架，如何使PCXIN等命 令重现？请将R13安装目录下的RASTERIN.EXE拷入R14下，用appload将其装入，然后就可以将位图导入（可编缉，可炸开）了。<br />12．BREAK命令用来打断实体，用户也可以一点断开实体，用法是在第一点选择后，输入&ldquo;@&rdquo;。常用一条线一段为点划线，另一段为实线时。<br />13． AutoCAD&nbsp;R14中提供了大量的命令缩写，许多R13中无缩写的命令也有了缩写，下面提供了CAD中的单字符缩写：A:ARC,&nbsp;B:Bmake, C:Circle,&nbsp;D:ddim,E:erase,F:fillet,G:group,H:bhatch,I:ddinsert,L:line,M:move, offset,P:pan,R:redraw,S:stretch,T:mtext,U:undo,V:ddview,W:Wblock,X:explode, Z:zoo，可大量使用之，使用后会发现比鼠标点取快（尤其在1s输5个字符的速度下）。AutoCADR14大量扩充了简化命令，不仅增加了以首字母简 化的命令（这里不列出），而且增加了用前两个字母简化的命令，常用的如：array、copy、dist、donut、dtext、filter、 mirror、pline、rotate、trim、scale、snap、style、units等，更加提高了用键盘输入命令的速度，对熟悉键盘的朋 友来说简直是如虎添翼。<br />14．AutoCAD&nbsp;R14的命令缩写也可用在R13，方法是将AutoCAD&nbsp;R14下Support子目录下的ACAD.pgp拷贝至AutoCADR13的Support子目录下。<br />15．AutoCAD中ACAD.pgp文件十分重要，它记录命令缩写内容，用户可自定义它们，格式如下：&lt;命令缩写&gt;&nbsp;*命令名称。也可定义系统命令，AutoCAD　R14提供了sh命令，可执行DOS命令，但在Windows下作用不大。<br />16.AutoCAD&nbsp;R14中用NOTEPAD、EDIT、DIR、DEL等系统命令，笔者认为其中NOTEPAD对自定义CAD用途较大，但使用起来会发现屏幕一闪（进了DOS），又返回，十分让人不愉快，让我们来编一个小程序,取名为note.lsp:<br />(defun&nbsp;c:notepad()<br />(startapp&nbsp;&quot;notepad&quot;)<br />)<br />先将ACAD.pgp中的NOTEPAD命令定义行删除，重入CAD后，再将此程序用命令：（load&nbsp;&quot;note&quot;）装入，下一次用NOTEPAD命令会有更好效果，最好将（load　&quot;note&quot;）加入Support子目录下的ACADR14.lsp&nbsp;中。<br />17．AutoCAD&nbsp;R14中打印线宽可由颜色设定，这样机械制图中的各种线型不同、线宽不同的线条可放入不同的层，在层中定义了线型和颜色，而在打印设置中设定线型与颜色的关系，效果良好。<br />18．AutoCAD&nbsp;R14的Support中ACAD.dwt为缺省模板，要好好加工它，把常用的层、块、标注类型定义好，再加上标准图框，可省去大量重复工作。<br />19．AutoCAD中有不少外部Lisp命令文件，可以直接观察它们，如果学习开发Lisp应用程序，注意：R14可是最后一版Lisp文件内容公开的AUTOCAD，在CAD2000中Lisp文件内容是加密的（笔者正在研究解密程序）。<br />20． AutoCAD二次开发工具很多，Lisp早就有了，R11提供了ADS（Acad&nbsp;Develop&nbsp;system），R12中提供了ADS对实模式下C 编译器（如BC，MSC）的支持，R13提供ARX(Acad&nbsp;Runtime&nbsp;eXtend),R14提供了VB&nbsp;Automation，这个 Automation使VB编写CAD程序成为可能，渴望CAD编程的人有了一个最好的选择，不必学习ADS、ARX、Object<br />ARX，和AutoLisp，一起加入AutoCAD编程的世界。<br />21． 用户自定义的Lisp文件一定要自动装入AutoCAD，这样就需要在acadr14.lsp中加入用户Lisp文件的装入语句，acadr14.lsp （早期版本为acad.lsp），好似DOS的Autoexec.bat，一定要好好利用，在其中如定义了名为S：：STARTUP（）的函数可自动运行 它（给CAD加个启用画面如何，可用STARTUP加startapp函数，也可加登录密码）。<br />22．将AutoCAD中的图形插入WORD中，有时会发现圆变成了正多边形，用一下VIEWRES命令，将它设得大一些，可改变图形质量。<br />23．形如f30H11(&nbsp;)的标注如何去标注呢，请在文本内容中输入&ldquo;%%c30{H11(}{\H0.7x;\S+0.1^-0.2;})&rdquo;，可以实现，如嫌太麻烦，就编个程序来简化操作。<br />24．AutoCAD中文件可当作块插入其他文件中，但这样一来过多的块使文件过于庞大，用PURGE来清除它们吧，一次清一层，一定要多用几次呀！<br />25．AutoCAD&nbsp;R14的帮助文件内容十分丰富，由很多本&ldquo;书&rdquo;组成，一层层打开，多看它们用处是很大的，其中包括了CAD的各方面，比任何CAD大全还全，你是否想您的帮助加入其中，请修改acad.cnt，加入自己帮助的链接。<br />26．在CAD中可按规定编定.ahp的CAD帮助文件，在R14下用ahp2hlp.exe将其转变为.hpj的文件和&nbsp;.rtf的文件，再用HelpWorkshop工具（在VC5中有）将其项目打开，编译为.hlp文件。<br />27．在AutoCAD中有一些DOS下的exe文件在R14中仍有用途，用Slidelib.exe可将幻灯片作库，mc.exe可实现菜单的编译。<br />28．在作完零件图进行组装时，可将零件图块插入后焊开，再用group成组后组装，这时用ddselect命令控制组选取处于何种状态，取消组选取时可将组内成员删除、剪切、修改，要移动零件时再打开组状态。<br />29． 在AutoCAD中的菜单源文件为.mnu文件，将其修改可将自己的命令加入菜单中，再用menu命令装入，可参加AutoCAD帮助了解菜单文件格式。 图标工具条中加入自己的命令相对简单，可在工具条上点右键，在toolbar对话中，点new按钮，输入工具条后，一个新工具条产生，再选 Customize按钮，选定custom，将空按钮拖入工具条中，再在空按钮上按右键，这样就可定义自己的按钮图标和命令。<br />30．AutoCAD的状态行也可自定义，用DIESEL语言可以访问它，最简单的方法用modemacro命令，后输入$(getvar,clayer)，以后当前层名就显示在状态行上，用户化可谓无孔不入吧！<br />31． AutoCAD的图形格式为.dwg，也可导出为.bmp及.wmf或.eps、.dxf、.3ds，如果用render命令可存为.pcx、. tga、.tif格式，AutoCAD还可将文件直接存为这几种格式，要为系统装一个名为&ldquo;Rasterfile&nbsp;export&rdquo;的打印机，用它打印到文 件，ACAD2000还可将文件存为JPG格式。<br />32．render&nbsp;进行着色时，render无关闭按钮，用户可用：(arxunload&nbsp;&quot;render&quot;)，因为它是ARX文件扩展的功能。<br />33．dimzin系统变量最好要设定为8，这时尺寸标注中的缺省值不会带几个尾零，用户直接接受缺省值十分方便快捷。<br />34．如遇到快捷键失效，如^o失去作用，变为正交模式切换的情况，请用menu将当前使用菜单的.mnu菜单源文件重装一遍即可。<br />35． 在多行文字（mtext）命令中使用Word97编辑文本。&nbsp;Mtext多行文字编辑器是AutoCAD&nbsp;R14中的新增功能，它提供了Windows文 字处理软件所具备的界面和工作方式，它甚至可以利用Word97的强大功能编辑文本，这一功能可以用如下方法实现：打开&ldquo;Tools&rdquo;菜单选 &ldquo;Preferences&rdquo;&nbsp;命令，&ldquo;Preferences&rdquo;对话框弹出后，打开&ldquo;<br />Files/Text&nbsp;Editor，Dictionary，and　Font&nbsp;File&nbsp;Name/Text&nbsp;Editor&nbsp;Application/Internal&rdquo;，双击&ldquo;Internal&rdquo;，出现&ldquo;S<br />electa&nbsp;file&rdquo;对话框，接着找到&ldquo;Winword.exe&rdquo;应用程序文件，击&ldquo;打开&rdquo;钮，最后单击&ldquo;OK&rdquo;返回。完成以上设置后，用户如再使用mtext命令时系统将自动调用我们熟悉的Word97应用程序，为AutoCAD中的文本锦上添花。<br />36． 巧用工具按钮自定义。AutoCAD中有许多lsp文件能为我们提供非常实用的命令，如chtext.lsp就是一个很好的文字修改命令，尤其适用于大批 文字的修改，但在使用这样的命令之前必须先把lsp文件载入。一般你可以通过选取&ldquo;Tools&rdquo;菜单中&ldquo;LoadApplication&nbsp;...&rdquo;选项， 再利用对话框打开AutoCAD&nbsp;R14/Support下的Chtext.lsp文件，然后击&nbsp;&ldquo;Load&rdquo;钮，或者也可以直接在命令行中键入 &ldquo;（load&ldquo;chtext&rdquo;）&rdquo;&nbsp;以达到载入的目的，如此做总有些繁琐。下面我们用自定义工具按钮的<br />方式解决这个问题，右击任意工具钮，弹出 &ldquo;Toolbars&rdquo;对话框，击&ldquo;Customize...&rdquo;钮，在&ldquo;Categories：&rdquo;中选&ldquo;Custom&rdquo;项，将出现的空按钮拖到工具条中目标 位置，击&ldquo;Close&rdquo;钮返回，接着右击空按钮，出现&ldquo;Button　Properties&rdquo;对话框，在&ldquo;Name：&rdquo;栏中为命令钮命名，&ldquo;Help：&rdquo; 栏中你可写入或不写入内容，然后在&ldquo;Macro：&rdquo;中键入&ldquo;（load&ldquo;chtext&rdquo;）cht&rdquo;，至于&ldquo;Button&nbsp;Icon&quot;,用户可选系统提供的 图标，也可以点&ldquo;Edit...&rdquo;自行绘制或者直接调用已有的bmp文件，最后点&ldquo;Apply&rdquo;钮并依次关闭对话框返回。这样你自己的工作按钮就做成了。 由于在后面增加了&ldquo;cht&rdquo;（注意：前面要有空格），所以你只要按下工具钮便可以直接去选择要编辑的目标文件。<br />37.&ldquo;Stretch&rdquo;命令也是 一个常用命令，但输入命令后，系统总要提示 &ldquo;select&nbsp;object&nbsp;to&nbsp;stretch&nbsp;by&nbsp;crossing_windowor&nbsp;crossing_polygon...&rdquo;，要求你再 输入一个&ldquo;C&rdquo;后才能用鼠标去选择目标。为了使操作简化，用户只需将系统提供的工具按钮做些小小的修改即可。右击任意工具按钮弹出&ldquo;Toolbars&rdquo;对 话框，再右击&ldquo;stretch&rdquo;工具钮弹出&ldquo;ButtonProporties&rdquo;对话框，在&ldquo;Macro：&rdquo;框中的&ldquo;^c^c_stretch&rdquo;后键入空 格和&ldquo;C&rdquo;。以后你再点击处理后的工具钮就可以直接选择目标进行操作。<br />38．AutoCAD&nbsp;R14用户通常均采用系统给出的缺省格式存盘，这种 格式存盘的缺点是文件所占空间大，不能用低版本的应用程序（如：AutoCAD　R12、AutoCAD&nbsp;R13）打开，为避免磁盘空间的浪费，你可以在 &ldquo;Save&nbsp;Drawing&nbsp;As&rdquo;对话框的&ldquo;保存类型&rdquo;中选&ldquo;AutoCAD　R12/LT2&nbsp;Drawing&rdquo;格式存盘。例如：同一dwg文件用两种 方式存盘，它们的大小分别是87KB、58KB。可见差别还是很可观的。而且后者文件可以在R12、R13版本的应用程序中打开。这种方法对配置较低的用 户尤为实用。<br />39．有时在打开dwg文件时，系统弹出&ldquo;AutoCAD&nbsp;Message&rdquo;对话框提示&ldquo;Drawing&nbsp;file　 is&nbsp;not&nbsp;valid&rdquo;，告诉用户文件不能打开。这种情况下你可以先退出打开操作，然后打开&ldquo;File&rdquo;菜单，选&ldquo;Drawing　 Utilities/Recover&rdquo;命令，或者在命令行直接用键盘输入&ldquo;recover&rdquo;，接着在&ldquo;Select&nbsp;File&rdquo;&nbsp;对话框中输入要恢复的文 件，确认后系统开始执行恢复文件操作。<br />40．汉化菜单。将support目录下的acad.mnu文件复制为chinese.mnu。用写字板打 开chinese.mnu。仔细观察会发现其中有许多类似&ldquo;＊＊＊POP&rdquo;的条目，每一条目定义了一列下拉菜单。将引号中的英文命令名称改为中文，存盘退 出。再在R14中输入&ldquo;menu&rdquo;命令，将chinese.mnu菜单文件装入，下拉菜单就变成了中文。还可以再装入acad.mnu文件将菜单还原。　 　<br />41．R14默认的&ldquo;命令取消&rdquo;键是&ldquo;ESC&rdquo;键，如果你已经习惯了R12的&ldquo;Ctrl＋C&rdquo;怎么办呢？点击菜单Tools\ &nbsp;preferences\compatibility\priority&nbsp;for&nbsp;accelerator&nbsp;keys\ autoCAD&nbsp;classic，然后就可以用&ldquo;Ctrl＋C&rdquo;取消命令了，同时&ldquo;ESC&rdquo;键仍然有效。　　<br />42．trim命令中提示选取要剪切 的图形时，不支持常用的window和crossing选取方式。当要剪切多条线段时，要选取多次才能完成。这时可以使用fence选取方式。当trim 命令提示选择要剪除的图形时，输入&ldquo;f&rdquo;,然后在屏幕上画出一条虚线，回车，这时被该虚线接触到的图形全部被剪切掉。　　<br />43.单击&ldquo;Object&nbsp;Propertys&rdquo;工具条上的&ldquo;Make&nbsp;objects'&nbsp;layer　current&rdquo;按钮，然后在作图区选择要去的图层上的任一图形，当前层立刻变换到选取的<br />图形所在层。　　<br />44. 用R14打开R12的文件时，即使正确地选择了汉字字形文件，还是会出现汉字乱码，原因是R14与R12采用的代码页不同。可到AutoDesk公司主页 下载代码页转换工具wnewcp。运行wnewcp后，首先选中&ldquo;R11／R12&rdquo;复选框，再单击&ldquo;Browse&rdquo;按钮，选择要转换的文件或目录，然后选 择新的代码页，ANSI936或GB2312均可，单击&ldquo;Start　Conversion&rdquo;即开始转换。转换后，在R14中就能正确地显示汉字。]]>
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<subject>模具CAD</subject>
<author>cxjzxh</author>
<category>模具CAD</category>
<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 09:28:10 CST </pubDate>
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<title>日本人的惊人秘密</title>
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<description>
<![CDATA[<br />          1、我们是洛阳解放军150医院和8410生物研究所的成员，告诉大家一个非常不好的消息，根据我们近3年的研究，发现日本利用基因技术以知名化妆品和食品为主要的媒体来改变我们中国人的基因！？ <br /> <br /> 　　中国人普遍文化程度不高，买东西以价格的高低来判断东西好坏，于是不但一直被日本人当作活生生的试验品，还让日本人赚足了钱。比如有一个广告里经常看 到的SK-II,小小一支卖价人民币2千3千的，中国女人拿它当宝贝，工资刚发下来就快马加鞭奔向商店，把辛苦一个月的血汗钱送到了日本人的手里。自己收 入少一点的，就让老公平时省吃俭用，然后在过生日之类的日子逼着老公给她买，好象怕日本人穷，日子过不下去了似的。但是SK-II在德国、瑞士等许多欧盟 国家及美国是不许销售的，因为他们发现在SK-II里含有能损害人体本身基因的剧毒成分。？ <br /> <br /> 　　在我们经过近3年的详细研究中发现了这种极难察觉的基因哈哈成分，能使我们下一代和下下一代的身体免疫力不断的衰弱，使我们的后代抗疾病的能力变得非 常的差。目前我们的生化武器的研究能力还比不上日本，因为日本的731和类似部队很早就拿大量的活人作哈哈试验了，这些活人就是中国老百姓。所以我们希望 同胞们一定要注意自身的防范，千万不要使用日本化妆品和食品还有药品，我们的研究报告已经上报中央上级部门了，相信过不了多久就会有措施出台。 <br /> <br /> 　　日本的惊人秘密（二） <br /> <br /> 　　2、大家以后不要上新浪网了，告诉你www.sina.com.cn的来历！ZT新浪的控股方竟是日本，怪不得日本人在西大、买春的丑闻新浪网充耳不 闻，打灯笼都找不到!许多网友发誓：新浪不更名，永不登录新浪！刚从日本回来的华侨林小姐说：&ldquo;在日语罗马字里，(sina)就是(支那)，是部分日本人 对中国带有侮辱性的称呼。这个词，主要是右翼分子在使用。&rdquo;林小姐说：&ldquo;在日本的中国人，只要一听到sina这个词，就觉得受到莫大的侮辱。这样一个有歧 视性的字眼，怎么可以用做中国人自己的网站的名字呢？&rdquo;林小姐的家人听后更是感到惊异，因为他们常用新浪免费电子邮箱与日本朋友和客户联系，对方看到中国 人自己用&ldquo;支那&rdquo;邮箱发信，会不会觉得中国人自己承认是&ldquo;支那人&rdquo;呢？北京大学外国语学院日语系教授刘金才查阅了权威典籍，证实&ldquo;sina&rdquo;与日文中&ldquo;支 那&rdquo;的发音完全相同。北京大学、社科院的语言学家和史学家们也证实：&ldquo;sina&rdquo;就是&ldquo;支那&rdquo;!!!看后要转贴！贴遍祖国大好河管他是不是真的，贴了再 说，新浪惨了，不买RH也许没那么容易，但是不上有损民族情感的网站还不容易吗 <br /> <br /> 　　日本的惊人秘密（三） <br /> <br /> 　　3、这是由日本富豪在中国上海将要盖得世界第一高楼,早些天看到了上海要建世界第一高楼，也看到了相关设计图。当时我就傻了，为了证实我的观点，这些 天我对照祖上留下的典籍并翻阅了很多相关的风水学古谱（大家别猜疑我是谁，我是干什么的。），结合自己平生所学得到一个结论：第一高楼一旦建成，中国必 亡！！！正如很多网友所讲，设计图有如两把军刀穿破大地托起一轮红日（每天每个人每个时刻通过不同的角度可透过中间的圆洞看到太阳......），这些只 是大家因历史原因形成的个人意识形态。真正的解是：旱日鱼肚白！上海的地理位置犹如鱼腑，&ldquo;旱日鱼肚白&rdquo;本就死穴，设计人很阴险，在鱼腑上挑出两拔尖刀， 让就在海边的鱼不被烤死，也没有能力回到水中。鱼肚破了，鱼自然不能活。其用心之险恶，决不是善与之辈所为。 <br /> <br /> 　　还有很多因素恕我在此不能直言相告。此危急关头，我屏弃个人原则发贴。望斑竹每日拷贝传与大家，望大家奔走相告，为我中华，为我基业，希望政府能有所 察觉，不能重导昔日高丽被日寇13颗龙钉钉死龙脉之覆辙.告中华同胞：上海准备建世界第一高楼，很多同胞还不知道是倭奴的全额投资！投资我们欢迎，问题是 该楼外形酷似一把军刀，顶端有一50米的太阳标志，倭奴的用意很明显，它就是要把它的狂妄、它的野心再次插入中国人的心脏！！！时时羞辱在它身边走过的每 一个中国人！！！还要向世界叫嚣：中国谁最高？唯我大日本！！！这个稍有头脑就能看透的险恶意图，竟然被缺钙的政府层层批准通过并正在踊跃庆贺！！！不知 道他们这样做是为什么，可我感到哪天他们会把整个中华民族都出卖掉的！！！联想到世界第一高楼总是和随后的经济危机紧密联系在一起的，实非福兆！！！我感 到了另一种刻骨的悲哀！此楼刚好是在陆家嘴的龙脉的正东方，就是风水上说的：炳泉东架笔！金融本身就是属金的，东方属木，所谓克者为用材，正是我违规，举 报我！的好地方。正是上海金融区的龙脉走向迎风态势，就是书中所云的卷龙留水口，（正所谓书曰：水曲必有情）正所谓，书云：青龙刀刃入，金枯水止。一旦在 这个水口中间用重金的刀刃形建筑劈开，就造成风水中的金刃断曲水格局！但这里妙处就是大楼不会把水路隔断，而是把水流分流到另外的地方，而令到这里的气数 向周围散，无法形成陆家嘴这个上海金融区的原先设计规划！而日商在周围&ldquo;三九&rdquo;之数的地区低价（相对于陆家嘴的地价）地皮得到分流的龙气影响而兴旺起来， 而就可以大大地赚一笔！造摩天大楼的区区一点点钱和这些利润比起来简直就是九牛一毛啦！ <br /> <br /> 　　最令人想不到的是，这栋楼上面工作的人都是在一个巨型的金鱼缸里的挡煞金鱼！因为这里要分流龙脉的气，就需要极多的锐气，这栋楼里面工作的人绝大部分 都是各个领域里面的精英人物，这样巧妙地利用他们的锐气！（这就是我非常佩服而又不齿日本风水界&ldquo;九菊一派&rdquo;的绝妙并且阴毒的风水风格！他们就是以世间万 物唯我所用，当然，人也是 <br /> <br /> 　　极其普遍的用法！现在你们明白日本富人为什么喜欢在自己的豪宅养锦鲤了吧！一、挡煞。二、引气。）因为在重金格局里面工作的人受到金的属性影响，这就 造成了在这里面工作的人身体不好，非常情绪化！在里面工作的人一旦失败就一跌到低，如果不离开这座建筑影子遮住的地区（就是上海地区）就永无翻身之日！愚 人陋见，诸君二十年后便见分 <br /> <br /> 　　晓！，是中国人的一定要转发，不能让其盖成! <br /> <br /> 　　日本的惊人秘密（四） <br /> <br /> 　　4、中国和日本难免一战的!谁还买RH就是在自杀!日本在中国的南方，一直在不停的部署，就是随时准备做好跟中国打杖的准备。所以日本人，在这个事当 中，全国都基于这种共识，所以不光日本国防部有这个想法，这个没有什么稀奇，整个日本全国具备这种想法。为什么？我讲两个道理你听听看，他们是否全国皆 兵。中国大陆一个河北的石家庄，一个山西的太原跟大同是产煤的地方，你认为最大的买主是谁？日本。其实日本这个国家不烧煤的，你有没有注意到，为什么他大 量的向中国采购煤炭呢？其实二、三十年来日本大量不断的向中国采购煤炭，回去以后在日本的下关下船，然后统统用水泥把他封起来，封成一个个石方，然后沉在 内部的内海的海底。听说现在已经沉下去半个太原，这个煤炭是准备将来跟中国打仗的时候要用的。公元2015年至2020年，中国跟日本可能开战。这时候中 国的核潜艇可能封锁他的太平洋，中国如果那时有航空母舰，可能出动在日本海，日本主力舰如果跟中国不能突转，就把这个煤炭挖起来烧。所以，现在就开始在采 购了。所以，中国一船一船的煤向日本去，统统沉在他的海底，不知他心中有什么想法？ <br /> <br /> 　　第二件事情，从人造卫星，看下去，整个日本是条绿色的，你知道为什么吗？因为他们的树一棵都不砍。所以在日本砍任何一棵树，都要经过日本政府的许可， 因为他们把森林看成重要的资源。可是全日本都用筷子，那怎么办？就中国东北、黑老江、大兴安岭的木材统统日本出口，从乌苏里江送下去，在海参崴整装了以 后，向日本外销。所以日本人买的全部是我们东北的木头，买回去以后全部削成筷子，给一亿一千万人口使用。当他们吃完以后，没有一根筷子是丢掉的，全部收起 来，再给他磨成纸浆，卖给人民日报印报纸。所以人民日本印报纸的纸浆全部是自己的木头，不过是在日本的嘴巴上面转了一圈。 <br /> <br /> 　　中国跟日本100年打一次，19世纪干了场甲午战争，我们输了，20世纪又打了8年抗战，我们又输了，要不是美国丢了两颗原子弹，我真不晓得、真难想 像，中国是否要亡国了。我到日本去的时候，你猜他们讲了句什么话？我们是一头野狼，挨了十几拳，死于两颗枪弹，那十几拳就是中国，那两颗枪弹，讲的就是美 国，这句话全日本都在讲。我们是一头野狼，挨了十几拳，死于两颗枪弹。这个是他们永远记住的，21世纪跟中国再干一仗。万一又输了，我们中国就22世纪， 100年打一次，这件事情全日本都记在心上。我们现在搞经济发展，不承认错误，至少要有这种忧患意识。所以，我觉得美国其实不是中国的心腹大患，美国那个 家伙，喜欢当老大，没有事就过来问，你看谁是大哥？那当然是你了，老大！他就说，说得也是！走了，他就走了，你就不要管他了。他对中国没有领土野心。倒是 那个小日本就不同了，一碰到的时候就说，日中友好,一边握手，一边在那里磨刀。没有事就嗯搞你一下。所以我们躺在旁边那个日本，我晚上都睡不着觉。那个美 国，我坦白讲，我真的无所谓。 <br /> <br /> 　　日本出动运输机，支援阿富汗战争，其实那地方挥手的统统是日本军人。那个飞机已经在巴基斯坦，所以日本为了这个事情出动。为什么？做军人就是要常常练 习练习，所以日本的军队好久没有打仗了。上一次打了波斯湾战争，日本就想要参战，美国总统就是现在那个小布什的爸爸没有同意。这一次日本人又出动了，这一 次他们美国改变了一个方针，允许日本做后勤。所以他们的运输部队，后勤部队就统统出动了。日本实际很想参加前卫部队，希望美国让日本参加，打那个野战。可 是美国怎么想，都觉得不太妥当。所以日本的前卫部队到现在没有出动，下次如果世界上再有什么战争，日本兵还希望出兵，来练习练习他的野战部队。其实他们在 做打仗的准备，积极地做好跟中国战争的准备，中国是亚洲新列强，日本是亚洲霸权，这两个国家非打一仗不可。不打一仗，不能够了断的。 <br /> <br /> 　　后来我在台湾又读到一道题：甲午战争是公元哪一年爆发？签订的叫什么条约？割让多少土地？赔偿多少银两？我后来到了日本大阪，才知道他们考这道题目不 是这样考的。日本跟中国100年打一次仗，19世纪打了一杖，日清战争，他们叫日清，我们叫甲午战争。20世纪打了一场日中战争，我们叫做八年抗战。21 世纪如果日本跟中国开火，你认为大概是什么时候？可能的远因和近因在哪里？如果日本赢了，是赢在什么地方？输了是输在什么条件上？分析。每个学生都努力作 答案。结果我们一天到晚研究割让辽东半岛、台湾澎湖，赔偿二万万银两，1894年爆发甲午战争，1895年订马关条约，那又怎么样，反正都赔了嘛！银两都 给了所以人家就分析了，日本跟中国很可能在台湾回到中国以后，有一场激战。台湾如果回到中国。中国会把基隆与高雄封锁，台湾海峡就会变成中国的内海，日本 的油轮就统统走右边，走中国未来台湾基隆和高雄的右边。这样，会增加日本的运油成本，日本的石油从波斯湾出来跨过印度洋，穿过马六甲海峡，上中国南海，跨 台湾海峡进东海，到日本海。这条在日本叫做石油生命线，中国政府如果把台湾海峡锁起来，日本的货轮一定要从那里经过，日本的主力舰和驱逐舰就会出动，中国 海军一看到日本出兵，海军马上就会上场，那就打！按照判断， <br /> <br /> 　　公元2015年-2020年，这场战争可能爆发。所以，日本现在统统做了对华抗战的准备，所以什么事情是进入长期状态，他们的情况，现在开始，把这个 事情当作是时事，在小心谨慎的在那里准备。按照他们的判断，中国跟日本的摩擦，会从东海开始，从台湾海峡开始，时间判断是2015-2020年，他们的学 生统统在开始答了。这种题目在他们那里是这么考虑的，在我们这里是李鸿章伊腾博文，所以这叫做思考，全世界都在研究他们中学的教育，小学的教育，都在启发 他们思考，而我们就孤独地教条化。 <br /> <br /> 　　日本人的秘密(五) <br /> <br /> 　　5、笔者曾经在某个项目中结识了合作硬件厂商的硬件工程师王先生（化名）。双方合作的非常愉快，一次工作之余，大家去附近的某饭馆吃饭。席间，王先生听见我们无意中议论起齐齐哈尔的毒气泄露事件，于是就说起了在日本的一件逸事。 <br /> <br /> 　　当时的王先生刚刚从日本的早稻田大学毕业，进了三菱重工的某个技术研发部门。三菱重工是日本数一数二的企业，王先生对这份工作很满意，所以工作也很卖 力。后来有一天，他们去三菱重工的某个厂区做设备测试。那边厂区很大，但有片厂区被封闭了起来，只能看到围墙中厂房很壮观，从外面看，也能看到一些设备。 中午吃饭的时候，王先生就向很早就进了公司的日本同事问起那片厂区是生产什么的？那个同事就介绍说，那是个备用厂区，设备主要是用来生产坦克及装甲车底盘 的，但设备调试完成后，从来就没有开过工。这个厂区三菱重工每年都要投入很多经费进行设备维护。王先生很奇怪地问：&ldquo;那这个厂区岂不是年年赔本的？&rdquo;日本 的同事吃惊地看着他，然后告诉王先生：&ldquo;即使是赔本，三菱重工也要让这片厂区所有的设备保持最佳状态。&rdquo;那个日本同事是这么解释的：&ldquo;如果三菱不投入资金 保证这个厂房设备时刻处于最佳状态，那么一旦有一天支那人和日本开战的话，日本根本来不及生产那么多武器装备，那么日本就将战败。如果日本战败的话，三菱 就是大和民族的罪人。所以无论投入多少钱，三菱都必须这么做。&rdquo; <br /> <br /> 　　王先生当时触动很大，不久他就放弃了在三菱的工作回到了国内。他在席间对我们说：&ldquo;当他听了日本的同事说的话，感到自己再也不能为这么一个虎视耽耽敌视中国的企业工作了。从回国的那天起，他就再也没有买过日本生产的东西。倒不是别的原因，只是良心上过不去。&rdquo; <br /> <br /> 　　故事说完了，没别的意思。只是告诉大家，DZRH，并不是什么经济上的问题，而是生存的问题&hellip;&hellip; <br /> <br /> 　　日本的惊人秘密（六） <br /> <br /> 　　6、如果我们使用了新干线，就等于救了日本的三菱重工。(虽然主要是东日本铁路作为承办，但三菱重工肯定是主要的承包方)。三菱重工生产了日本自卫队 主要的海、陆、空兵器。主要有性能先进的90式坦克、F-2战机等等。特别是目前正在研发的导弹、军用卫星和更先进的F-X战机，更将成为中国的大威胁。 <br /> <br />　　日本的民族性和地域特点，决定了中日两国的战略利益肯定是相冲突的，而且还有钓鱼岛这个导火索。未来两国究竟是战略合作，还是相互的战略对 手，还很难说。就日本的民族性而言，绝对不会屈从于中国的压力。而日本成为军事正常化国家已经成为必然。日中之间的争端，从经济到再到地缘战略，会越来越 突显。所以在战略上打压日本是必然要做的事情。而中国这个订单，比全日本铁路总长度加起来还要多好几倍。对于四五百亿对于经营上面临重大压力的三菱重工， 无疑是雪中送炭。也就等于挽救了三菱重工，这个日本的重工业支柱性的企业。而三菱重工则是日本右翼团体主要的资助方。从种种角度考虑，我们都不应该把这项 计划包给日本人做。 <br /> <br /> 　　当然，目前日本方面还有优势。首先是在成本和安全性方面超过法、德对手。而日本成功的新干线控制技术也是我们所需要的。而且，日本方面可以先提供部分 贷款。条件诱人，但仔细考虑一下。日本人的算盘也精得很，肯定会向中国索取若干年的铁路管理和运营权，然后再进行技术转让，在此期间因为他们的控制技术是 中国人所掌握不了的，所以这就等于控制住了中国北京到上海的大动脉。若干年后再进行技术转让，那时的这种技术我们是否需要也未可知。小泉前段时间说，给中 国的经济援助中国人不知道，中国人民也不领情，让日本人民伤心了。其实，中国并不是日本最大的经援国。他在这个时候说这样的话，无疑就是在暗示中国，可能 会将京沪铁路建设权与日本给中国的经援捆绑到一起。想给中国来个敲山震虎。我希望中国的高层要看清本质，坚决顶住。说实话，日本给中国的经援，是中日两国 表面上友好的支柱之一，日本方面不能，也不敢砍断了这根柱子。主要就是想吓吓中国人，然后给他们在中国的几个主要经济项目打出政府牌罢了。 <br /> <br /> 　　而目前的情况好像不太乐观，中国高层好像更倾向于使用日本新干线技术，这是一种在战略上短视的行为。也不符合目前中国应该尊旬的远交近攻的战略思想。 希望能够看到这个建议。再让京沪铁路招标的中国高层的具体负责认真的、全盘的考虑一下。然后再做定论为好可是当我翻开资料后，却发现一个很可怕的问题，资 料中提到\\&quot;架设新干线的首要条件是必须对新干线所经过的城市，地区，进行彻底的地质勘探\\&quot;在往后翻我发现，这些资料对东京到大阪的东海新干线所经 过的地区，乃至周围的地域都进行了详细地分析。线路经过的地点，精确到厘米或更细，周围的地域精确到分米，对整个日本东海地区大到山脉、河床；小到下水 道、煤气管道、电信设备；下到地下近千米的地层分析、地质构造，上到该地区的温度、湿度，里到沿途人工隧道，天然洞穴，外到植被分布，人口密度等等，无一 不精确标示。看到这里我觉得日本人的\\&quot;认真\\&quot;二字就够咱们中国人学习好久了。这还只是日本公布的资料啊，没有公布的一定比这详细百倍。可是仅仅看 到这里我就已经是盛夏里出了一身冷汗！！中国的高铁能让日本进行建造吗？ <br /> <br /> 　　如果与日本进行合作，必然要向日本提供地质报告，中国可能还不具备如此详细的资料，那就有可能让日本对中国的华北华东地区进行全面的地质地理勘探，即 便不由日本勘探，那也必须向日方提供详细资料，如果这样的话，日本不就对中国华东华北地区的地理，地质，人口，工业，环境，军事情报等等了如指掌了吗？这 样一来，两国如果世世代代和平相处倒也罢了，可是万一两国交恶，发生战事了那中国如何是好，哪怕中日没有直接冲突，万一日本把资料提供给中国的敌对国了怎 么办。这其实就相当于把祖国的大好河山拱手送人啊！到那时，天堑何以为天堑，地势无以为地势，天时地利将尽始，敌人对中国的侵略只会如虎添翼，势如破竹 啊！这并不是保守，不是闭关锁国，而为那死去的3000万同胞!!! <br /> <br /> 　　日本的惊人秘密（七） <br /> <br /> 　　7、回顾中日历史，与其说是一衣带水，倒不如说是一衣带血倒更为贴切。自龙翔三年（公元663年唐高宗时代），日本占领朝鲜锦江口始，中日间就拉开了 兵戈相见的序幕（至于那个携大量珍贵文物东渡的汉奸和尚鉴真，不明白历史书上为什么还要对他大加褒扬），明太祖洪武年，肆虐达七十八年之久。万历年,丰臣 秀吉出兵二十一万，攻占朝鲜，明大将李如松出兵援朝，在付出较大牺牲后一举击败日本。然而。从那时起，日本的战略家们就已经开始处心积虑地研究和制订灭亡 中国的计划。到了近代，甲午战争的惨败彻底暴露了老大帝国的颓弱本质，倭寇的帝国梦，就是那时开始于中华民族的血泊与白骨之中的。 <br /> <br /> 　　56年前的8月6日和8月9日，曾经不可一世的日本在屡受挫败后，遭到的真正的天谴。上帝说：伸冤在我，我必报应。果然，那动人心魄的一瞬间的闪光与 冲天而起的蘑菇云，让日本人第一次感到了死亡的恐惧。但今天，当废墟再一次成为繁华的大都市的时候，我们看到的是：今天的日本人，爪牙更锋利，气焰更嚣 张，而记忆却更差了。在一部叫《漂流街》的电影里，一个爱打乒乓球的中国黑帮老大，曾对日本人说过这样一段话：从前，一个岛上生活着一群猿猴，后来有中国 人去教他们写字，猿猴们学会了，但却不懂得字的含义，不懂得什么叫诚实，什么叫善良，什么叫认罪&hellip;&hellip;（大意） <br /> <br /> 　　日本一直流行这这样一种调子，中国并没有战胜日本。的确，面对&ldquo;8.15&rdquo;，中国的确不是那么理直气壮。有一篇介绍苏军攻打柏林的文章写到，&ldquo;巨大的 仇恨使苏军进攻柏林时没有溶入丝毫的怜悯，他们动用了所有可以拉到柏林的重武器，而根本不考虑平民的伤亡&rdquo;。苏军也曾经拒绝一支杀害过卓娅的德军投降，而 坚持把他们全部消灭。壮哉！这才是真正的大国之魂！而我们呢，做为战胜国却从未有过一兵一卒踏上过日本的领土，与量浴血奋战的国民党高级将领们，却作为内 战的牺牲品与昔日的敌人同处牢狱。据我所知，全国各地的纪念内战的纪念馆要远比抗日的纪念馆数量多，规模也大得多。政府对日本宽厚，一来只是目光短浅的只 考虑短期的国际形式，二来无非因为日本自78年以来给中国的两兆多日元的贷款（不用还的吗？）。可有谁想过，与这些低三下四争来的贷款相比，马关条约赔出 去的二万万两白银价值几许？仅仅8年抗战中中国600多亿美元的财产损失价值几许？永难重生的文物古迹，自然资源价值几许？而千年来无数在对日战争中牺牲 的中国军民的冤魂，一个拥有12亿人口的东方大国的民族尊严又价值几许？！ <br /> <br /> 　　总是有人对日本报有幻想，&ldquo;军国主义是一小部分，广大日本人民对中国是友好的&rdquo;的声音不时响起，奴才的腔调，自上而发。看过日本兵出征前在街上请路人 给他们的吉祥物上缝一针以祈求平安吉祥的资料片吗？看过那些身穿和服的年轻女子，在疯狂地叫喊着反华的口号的资料片吗？看看吧，你可以知道&ldquo;广大日本人 民&rdquo;的真实嘴脸。中国的一艘考察船去钓岛附近探了一下．随之而来的是日本外交部的警告:未经日本政府允许不得进入日本领海。日本青年纷纷要求与中国一战。 日本人对中国的敌意，是全民族的，是发自骨子里的。今天小泉的种种行径，每个中国人都看在眼里，不需冗言。小泉，不仅仅代表他自己，他是两亿日本人一票一 票选出来的！日本人聪明、勇敢、坚忍、团结，但他们更变态、畸形、极端、怪异（这些贬义词并非凭空捏造，如果你领略过那些深受日本人喜爱的病态的艺术，你 就会感受到，日本人性最深处的丑陋与邪恶），这样一群有着人的思维的高级禽兽，要远比头脑简单，只是知道嗜血的豺狼可怕的多。 <br /> <br /> 　　中华民族，不是狭隘的种族，在她的怀抱中，56个民族能够亲密无间，和睦相处；中国人，更不是狭隘的民族主义者，我们在全世界有这数不清的不同语言， 不同肤色的朋友。但唯一的例外，就是太平洋上的四个小岛，那里生活着地球上最凶残与可怕的动物，中华民族永远的心腹之患。中日世仇，不共戴天！每一个中国 人永远都不应该忘记日本曾经对我们做过什么！对于一个应该在地球上消失的种群，对于一个人人可以诛之的国家，对于一个极端变态的民族，我们永远也不要再对 他们抱有丝毫幻想。抗战期间的一首小诗，叫做《假如我们不去打仗》：假如我们不去打仗/那么敌人杀死了我们/还要用刺刀指着我们的骨头说/看哪，这是奴 隶！ <br /> <br /> 　　中日之间，没有任何友谊可言，有的只有连绵千年的仇恨！先辈的英灵，每天都在半空中凝视我们这些至今依然无所作为的不肖的子孙，他们焦虑，他们失 望&hellip;&hellip;但我们忍耐终将会有尽头，厉兵秣马，做好准备吧，犯强汉者，虽远必诛！浑浊的小泉，永远也别想再一次兴风作浪！&ldquo;巨浪&rdquo;和&ldquo;东风&rdquo;就是我们的怒吼， 我们期待着，铭刻着中国制造的蘑菇云再次生起，在东京，在京都，在大版，在每一个孳生着量艿巢穴。中华民族的千年梦魇，永远沉入太平洋底，累劫不复超生！ 也许很快，也许还要等很久，但血债必用血来还!大直若屈，大巧若拙，大辩若讷。 <br /> <br /> 　　静胜躁，寒胜热。清静为天下正怎么办呀？怎么办呀？愁呀， <br /> <br /> 　　我知道了，我知道了 <br /> <br /> 　　可是有好多人不知道！ <br /> <br /> 　　支持转载！抵制日货！！！！！]]>
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<subject>娱乐</subject>
<author>cxjzxh</author>
<category>娱乐</category>
<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 08:51:00 CST </pubDate>
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<title>催人泪下：吵架后男友的电话一定要接</title>
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<![CDATA[有那么一对情侣。
<p>　　女孩很漂亮，非常善解人意，偶尔时不时出些坏点子耍耍男孩。</p>
<p>　　男孩很聪明，也很懂事，最主要的一点幽默感很强。总能在2个人相处中找到可以逗女孩发笑的方式。女孩很喜欢男孩这种乐天派的心情。</p>
<p>　　他们一直相处不错，女孩对男孩的感觉，淡淡的，说男孩像自己