<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>



<rss version="2.0" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#">

<channel>
<title><![CDATA[design810]]> </title>
<description>
<![CDATA[工业设计]]>
</description>
<link>http://design810.blog.bokee.net/</link>
<language>zh-cn</language>
<creator>design810</creator>
<pubDate>Wed, 05 Apr 2006 12:15:07 CST </pubDate>
<generatorAgent rdf:resource="http://www.bokee.net"/>
<ttl>5</ttl>

<item>
<title>Logolounge发布2010年logo设计趋势----转载收藏</title>
<link>http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/5036230.html</link>
<description>
<![CDATA[全球著名的LOGO设计网站LogoLounge每年都会公布未来的LOGO设计趋势，过去18个月中，在全世界35000个标志中，进行排序客观地比较，分类。Logolounge.com搜集了来自世界各国知名设计师的LOGO设计作品，并在每年发布该年度的LOGO设计超势报告(LOGO&nbsp;DESIGN&nbsp;TREND&nbsp;REPORT)，可以由此观察到许多标志设计创意的趋势与美学想法，评委由包括朗涛(Landor)的Tessa&nbsp;Westermeyer;Hulsbosch的创始人Hans&nbsp;Hulsbosch等在内的的众多知名品牌设计专家与设计团队的代表组成，代表了行业的国际最高水准。<br />
<p align="center">2010&nbsp; LOGO&nbsp;DESIGN&nbsp;TREND&nbsp;REPORT</p>
<p align="center"><a href="http://img.365imgs.cn/www/news/plane/h121/h18/img201005061019080.jpg" target="_blank"></a><a href="http://www.arting365.com/news/plane/2010-05-06/1273113142d222336_1.html"><img border="0" src="http://img.365imgs.cn/www/news/plane/h121/h18/img201005061019080.jpg" alt="" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>
<p align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在过去18个月的时间里，LogoLounge.com网站从世界各地收集到35,000多个标志设计作品，这就像扫描仪一样有着某种神奇的力量，能客观地进行比较、分类，并量化出每一个设计的成功之处。当然扫描仪也有缺点，即它只能察觉出最明显的区别。 <br />&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一些设计是由制图软件协助完成的，Illustrater的漩涡和收缩工具以及Scriptographer软件都有类似的嫌疑。同时，设计也会被当下的时事强烈迅速地影响，去年美国总统奥巴马选举时的&ldquo;O&rdquo;型标志就是一个例子。 <br />&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 但这仅仅是通过人的眼睛看到的&mdash;&mdash;结合八年的经验和趋势变化轨迹，这份报告的优势十分明显，在一定程度上它能显示实际的情况。这是我在查看了数以千计的作品后发现的：透明度在标志设计中成为很好的表现形式，它已经不是一种趋势，就像字体或颜色，因为无处不在而不仅仅被视为一个方向。它本身就存在在那里。&nbsp;</p>
<p align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 同样，明亮的色调也已普遍，这可能是由于公众的眼睛已经被屏幕的高亮度色彩彻底训练了。确实，我们现在生活在一个RGB的世界，而不是CMYK的世界。 <br />&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 文字在标志设计中一直十分重要。在美元、客户和设计师的努力驱动下，标识设计更加简洁和直接，它将实际的文字植入标志，使信息传达更加直接。但也有一些标志仅仅是简单地塞满了一些信息。 <br />&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 使用颜色现在更加无拘无束，这可能是由于上下浮动的经济看起来有些让人迷惑。彩虹般的颜色已经超越了它原有的象征，经常被用来代表全方位、更多的选择或额外的功能。&nbsp;</p>
<a href="http://img.365imgs.cn/www/news/plane/h121/h18/img201005061019081.jpg" target="_blank"></a>
<p align="center"><a href="http://www.arting365.com/news/plane/2010-05-06/1273113142d222336_2.html"><img border="0" src="http://img.365imgs.cn/www/news/plane/h121/h18/img201005061019081.jpg" alt="" /></a></p>
<p align="center">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一个十分令人鼓舞的趋势是来自东欧国家充满创新精神的、新鲜的设计。那里的设计师似乎无拘无束，他们身上有一些西方设计师已经失去了的东西。他们更倾向于为一个客户提供一系列迥然不同的标志设计，从许多不同的方向来阐释同样的一个问题。虽然不是所有的试验都能成功，但彰显了努力和探索。 <br />&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 斯堪的纳维亚的设计也出现了一点转变：倾向于更轻快、更新鲜的方式。干净的线条和当代的感觉一直存在，但设计师即使拥有了这些优点还要不断超越，那里有一种真正自由和探索的氛围。&nbsp;</p>
<p align="center"><a href="http://img.365imgs.cn/www/news/plane/h121/h18/img201005061019082.jpg" target="_blank"></a><a href="http://www.arting365.com/news/plane/2010-05-06/1273113142d222336_3.html"><img border="0" src="http://img.365imgs.cn/www/news/plane/h121/h18/img201005061019082.jpg" alt="" /></a></p>
<p><strong>还有什么是今年特别明显的?</strong> <br />1.&nbsp;有大量的乐于展示的设计&mdash;&mdash;至少一些客户正在勇敢地公布他们的身份,而不再是有一点点的害怕。&nbsp; <br />2.&nbsp;有更明显的扭曲、色块和动画。&nbsp; <br />3.&nbsp;同心圆,尤其常见的是相互套嵌和递减的圆形，或者从圆内创建物体。&nbsp; <br />4.&nbsp;&ldquo;绿色系&rdquo;仍然是普遍的，但它显然已经不再仅仅是用绿色来表现，任何新鲜的颜色都可以。&nbsp; <br />5.&nbsp;最后，还有另一个显著的发现：多年来，成功的标志是基于有着漂亮的形状和单一的色彩或者简单的几个颜色。现在，设计师们开始寻求用各种手法和全新的面目来实现画面的表现形式。好的描绘和想法对项目的进程仍然是至关重要的，但在标志的表现效果上已经进入了一个全新的水准。 <br />&nbsp; <br />每年需要值得一提的是，这篇关于标志设计趋势的报告不是一种风格指导手册，它也不是一个有限的列表，显然还有其他有效的趋势没有收录在这里。&nbsp; <br />&nbsp; <br />这份报告为您展示了标识设计正在发展的方向。&ldquo;趋势&rdquo;本身是一个非常消极的词，但事实上趋势并不坏。它记录了我们的成长，使我们不断前进。<a href="http://www.arting365.com/news/plane/2010-05-06/1273113142d222336_4.html"><img border="0" src="http://img.365imgs.cn/www/news/plane/h121/h18/img201005061019093.jpg" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://www.arting365.com/news/plane/2010-05-06/1273113142d222336_5.html"><img border="0" src="http://img.365imgs.cn/www/news/plane/h121/h18/img201005061019094.jpg" alt="" /></a><a href="http://www.arting365.com/news/plane/2010-05-06/1273113142d222336_6.html"><img border="0" src="http://img.365imgs.cn/www/news/plane/h121/h18/img201005061019095.jpg" alt="" /></a></p>
<p align="center"><a href="http://img.365imgs.cn/www/news/plane/h121/h18/img201005061019093.jpg" target="_blank"></a><a href="http://www.arting365.com/news/plane/2010-05-06/1273113142d222336_7.html"><img border="0" src="http://img.365imgs.cn/www/news/plane/h121/h18/img201005061019096.jpg" alt="" /></a><a href="http://www.arting365.com/news/plane/2010-05-06/1273113142d222336_6.html"></a><a href="http://www.arting365.com/news/plane/2010-05-06/1273113142d222336_8.html"><img border="0" src="http://img.365imgs.cn/www/news/plane/h121/h18/img201005061019097.jpg" alt="" /></a><a href="http://www.arting365.com/news/plane/2010-05-06/1273113142d222336_9.html"><img border="0" src="http://img.365imgs.cn/www/news/plane/h121/h18/img201005061019098.jpg" alt="" /></a><a href="http://www.arting365.com/news/plane/2010-05-06/1273113142d222336_10.html"><img border="0" src="http://img.365imgs.cn/www/news/plane/h121/h18/img201005061019099.jpg" alt="" /></a></p>]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/5036230.html</guid>
<subject>与设计有关</subject>
<author>design810</author>
<category>与设计有关</category>
<pubDate>Sun, 09 May 2010 13:54:45 CST </pubDate>
</item>

<item>
<title>儿童玩具的设计原则</title>
<link>http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/5002256.html</link>
<description>
<![CDATA[<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="4" face="黑体"> &nbsp;1、 儿童玩具的开发设计首先要明确儿童玩具的性质与特点。</font>玩具是儿童成长过程中最好的伙伴，通过玩具直观化、形象化的教育以及儿童身体力行的参与，可使儿童开阔眼界、增进智力、加快体质的发展，培养儿童的社会交往能力，促使良好性格的完善。同时儿童因年龄、性别、性格、环境、喜好的不同，玩具也应有着不同的区别。因此，儿童玩具应具有安全性、适龄性、启发性、娱乐性、生动性、激励性、艺术性等特点，让儿童在潜移默化中&ldquo;寓教于乐、健康成长&rdquo;。 <br />　　<font size="4" face="黑体">2、 儿童玩具的开发设计要深入了解儿童的心理特征和行为特征。</font>从出生开始，随着儿童的成长，其心智与行为的变化非常大，可以说是一天一个样。同时，随着人们物质生活水平的不断提高和时代的发展变化，儿童的心理特征与行为特征也在不断变化。作为成人的设计师，如只凭经验、想当然地闭门造车，是很难开发适应儿童需求、满足时代要求的玩具的。儿童玩具应根据不同的年龄层次的心理特征及行为特征来设计。一般儿童的年龄层次可分为三个阶段，第一是2岁左右的儿童，他们正处在学习各种动作阶段，宜使用较为平稳、具有反复操作练习功能的玩具；第二是4岁左右的儿童，他们可以在手的帮助下，进行一些比较惊险的动作，大型的滑梯类对他们来说很合适；第三是5岁左右的儿童，他们的想象力已日益丰富，非常愿意进行摹仿性的游乐活动，对玩具车和有较大回转的滑梯十分喜爱。 <br /><font size="4" face="黑体">　　3、 儿童玩具的开发设计要与市场需求相吻合。</font>儿童时期是个体消费的依赖期，他们的消费在很大成分上是由成人决定的。由于家长的期望、性格、受教育程度、经济状况、审美修养等不同，造成需求的多元化。设计师及企业家应认真进行市场调查，分析、研究不同的消费群需求，不断调整产品结构，积极开发以满足不同层面的消费需求。利用价廉物美的材料、简单易行的生产工艺和独具匠心的设计，生产出有趣、益智的儿童玩具；利用各种材料组合和较为复杂的加工手段及专题设计，生产出功能多样、结构复杂的中档玩具；以及利用高档材料、高科技手段（声、光、电）精心设计的高档玩具。让父母的&ldquo;舔犊之情&rdquo;所倾注的&ldquo;爱&rdquo;和&ldquo;望子成龙&rdquo;所凝聚的&ldquo;情&rdquo;，通过不同的玩具展现出来。因而儿童玩具的开发要从功能、质量、品种、包装及销售等方面进行全方位设计，以引导家长们的消费取向。只要本着&ldquo;为儿童需求设计产品，为家长需求设计包装&rdquo;的方针，儿童玩具的设计就一定能取得良好的社会效益和经济效益。 <br />　　<font size="4" face="黑体">4、 兼收并蓄，不断创新，努力打造中国儿童玩具品牌。</font>儿童玩具表面上是儿童生活游戏的一个商品，但从消费角度上看，它其实是一种教育投资，它必须能够充分展现其教科书的功能。因而它的开发设计一定要广泛地吸收各学科的先进的成果，同时还要及时掌握世界先进的生产加工工艺和了解最新的材料动态。认真吸取和学习发达国家的设计方法、管理模式、生产技术，尤其是在设计上要积极借鉴别人的成功的经验，并结合我国传统文化和审美情趣，创造有民族特色、符合时代潮流的儿童玩具。&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;依功能可分为：实用功能玩具、教育功能玩具、娱乐功能玩具、陈设功能玩具等；依材料可分为：纸制玩具、草编玩具、竹制玩具、木制玩具、金属玩具、塑料玩具、陶制玩具、布绒玩具等；依使用方式可分为：益智类玩具、游戏类玩具、个体类玩具、群体类玩具等；依使用环境可分为：室内玩具、户外玩具、水上玩具等。 </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ----------摘自中国办公用品网</p>]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/5002256.html</guid>
<subject>儿童玩具设计</subject>
<author>design810</author>
<category>儿童玩具设计</category>
<pubDate>Mon, 03 May 2010 11:24:13 CST </pubDate>
</item>

<item>
<title>毕业后的第二年</title>
<link>http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/3531288.html</link>
<description>
<![CDATA[&nbsp; 不知不觉地已经毕业两年了，想起刚毕业时候的踌躇满志与年少轻狂，相比之下，现在的我已经感觉平静很多了，于是渐渐体会到一些道理了，年少轻狂时学东西学得很快，却不精，什么事情都觉得似乎很容易，容易上手却无法继续。平静的心却能一如既往地重复同一件事情，在每次重复的过程中能真正地找到其中的诀窍，工作如此，为人处事亦是如此！
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这一年来，我从凌乱、分散的客户项目开始做到品牌的、单一的客户项目，工作量比以前大了许多。以前做一个客户的项目到生产阶段就完成了自己的使命，而现在做品牌客户却有很多的不一样，一个品牌必须有一个共同的理念，在这个共同的理念之下的众多项目才能看起来是一个系列，一个整体。这样做技术也许是只是一个方面，还有其他更多更重要的方面。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Educo 2009品牌项目是从去年下半年开始接手的，总共差不多有30个项目，另外还有Educo 2010的10几个项目。<a href="http://www.educo.com/product_catalog.asp?Cat=New%202009"><font color="#004ba6">http://www.educo.com/product_catalog.asp?Cat=New%202009</font></a>&nbsp;这个网站上有一些产品介绍。这些项目牵扯到整个系列的产品设计，包装设计、结构设计、生产技术、质量控制等等，这其中繁杂的内容自不必说，相信懂这行的应该知道。另外，CARREFOUR（家乐福）的40多个项目要在不到两个月的时间里全部完成，从最初设计到客户确认样品为止，其艰难程度也是很大的。但最终凭借我们一个团队（4个技术人员，1个德国设计师、3个打样人员、2个业务员）硬是把这些项目搞定，定单也拿到手。因CARREFOUR（家乐福）的40多个项目属于新产品，故不能在这里透露出具体项目信息！在这个过程中，我得到了很大的进步，包括技术、设计特别是生产控制和水性漆性能实验上。另外还有一个就是项目管理，主要是统筹管理的学问了，分清楚轻重缓急是最基本的，不说这些书面话了！</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;明天，我要驻外厂（一些生产这些项目的工厂），主要是协调生产和质量控制，希望在接下来的一个月里，事情能够顺利进行！</p>]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/3531288.html</guid>
<subject>与设计有关</subject>
<author>design810</author>
<category>与设计有关</category>
<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 11:05:43 CST </pubDate>
</item>

<item>
<title>毕业后的一年</title>
<link>http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/2150578.html</link>
<description>
<![CDATA[<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不知不觉毕业已经一年多了，也有好久没有来整理这里了，今天来晒晒这一年来部分劳动成果，这些产品都是本人亲手制作，除丝印外。在这一年里，我学了很多关于生产，结构，设计，管理方面的知识。曾经在BOKEE里面写到设计需要从技术开始，一年后我这个想法还是不变的，作为一个设计师首先你得是一个技术员，一个木匠，只有真正懂得生产的设计师才能设计出经济作物来，而不是天马行空，胡乱画画。也许你了解了结构，材料，技术很多时候你不需要画出你要设计的产品，你甚至可以在脑海想象它的样子然后把它做出来，实际的一个产品比纸上的感觉好多了，不管是颜色还是立体效果。这里并不是贬低手绘的功能，作为一个设计师手绘一定不能少，跟技术水平一样都不能缺少，</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以前没有做过的时候有很多话可以说，现在做过了却反倒没什么话说了。突然发现很多事情你可以想象很多，但是实际实践的时候却只有这么几种方法，也许是诸路同归吧！希望在以后的时间能不断地丰富自己，强大自己！</p>]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/2150578.html</guid>
<subject>与设计有关</subject>
<author>design810</author>
<category>与设计有关</category>
<pubDate>Sat, 20 Sep 2008 16:56:40 CST </pubDate>
</item>

<item>
<title>设计开始疯狂了------Crealev公司磁悬浮产品设计的问世</title>
<link>http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/1429259.html</link>
<description>
<![CDATA[<p><img alt="" src="http://images5.icxo.com/200712/200712798766.jpg" /></p>
<p>世界设计报道[design.icxo.com]:Crealev 是来自荷兰 Eindhoven（艾恩德霍芬）的一家致力于悬浮技术的公司，在荷兰设计周上他们展出了悬浮灯，我们前面也介绍过一个悬浮灯泡，那么 Crealev 的悬浮技术又有什么特别的呢，悬浮的技术有很多，如果是全悬浮，那么必须保证悬浮体全方位（3坐标3角度）都保持静止，即当外力作用，比如去拉或者推的时候，反作用力会驱使其复位。Crealev 的专利悬浮技术特点就是低能耗，能把物体举很高，以及很好的稳定性。它的基本模块和下图类似，飞碟形状，没有C形状的基座，所以悬浮物体的上方是空的，可以为设计带来很大的自由度，底座非常薄，也同样给设计带来空间，比如隐藏到桌子里，这个模块系统可大可小，满足不同需求，小的只需要电池支持即可。详细可以见 Crealev 网站，里面有一个视频。 </p>
<p><img alt="" src="http://images5.icxo.com/200712/200712798767.jpg" /></p>
<p>Crealev 网站上还介绍常见的磁悬浮技术，按照个人理解简要介绍，如有错误请指正：</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1，一般磁场下的抗磁性悬浮。具有抗磁性属性的物体在一定的磁场中会产生排斥磁场，相关原理可以搜索&ldquo;抗磁性&rdquo;，这种悬浮不需要损耗能源，但是悬浮物体必须很小，高度也很低，以及必须是特殊材料，比如铋等。</p>
<p>&nbsp;&nbsp; 2，强磁场下的抗磁性悬浮。一般的生物体都有微弱的抗磁性，小生物比如昆虫、青蛙放入强磁场，也会悬浮空中，但这需要很高的能耗。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3，涡流磁体和一个运动导体。变化磁场在导体内产生回路生成与其排斥的磁场。需要保证导体运动。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4，涡流导体在高频磁场内的悬浮。需要很大的能量来维持高频磁场的变化。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 5，超导悬浮。是涡流悬浮的特例，而且涡流电路无损耗，这种方式甚至可以让一个人悬浮起来，但需要能量来维持超导体的低温环境。</p>
<p>&nbsp;&nbsp; 6，永久磁体悬浮。需要调整到只有一个方向能和被举物体产生作用，所以这种方式不能产生3坐标3角度的稳定状态。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 7，c型悬浮。需要增加一个传感器，当外力去移动悬浮物体的时候，电磁场变化产生力使其复位。需要电能维持电磁场。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 8，回转磁体。当一个物体绕着一轴旋转，那么另外两轴可以达到稳定，Levitron 悬浮。</p>
<p>-------------------------------转载哈佛设计</p>
<p>视频地址:http://gizmodo.com/gadgets/design/crealev-floating-lamp-leavens-any-room-317135.php </p>]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/1429259.html</guid>
<subject>与设计有关</subject>
<author>design810</author>
<category>与设计有关</category>
<pubDate>Sun, 17 Feb 2008 14:00:46 CST </pubDate>
</item>

<item>
<title>德国布劳恩公司“优良设计”十项原则</title>
<link>http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/1211034.html</link>
<description>
<![CDATA[<div style="TEXT-JUSTIFY: inter-word; LINE-HEIGHT: 20px; PADDING-TOP: 2px; TEXT-ALIGN: left">博朗的设计理念源于1955年，经过几十年的发展完善，这一特点鲜明、注重功能的设计风格被设计大师迪特&middot;拉姆斯（Dieter <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Rams）概括总结为产品设计的十原则： <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1、出色的设计是需要创新的。它既不重复大家熟悉的形式，但也不会为了新奇而刻意出新。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2、出色的设计创造有价值的产品。因此，设计的第一要务是让产品尽可能地实用。不论是产品的主要功能和辅助功能，都有一个特定及明确的用途。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;3、出色的设计是具有美学价值的。产品的美感以及它营造的魅力体验是产品实用性不可分割的一部分。我们每天使用的产品都会影响着我们的个人环境，也关乎我们的幸福。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;4、出色的设计让产品简单明了，让产品的功能一目了然。如果能让产品不言自明、一望而知，那就是优秀的设计作品。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;5、出色的设计不是触目、突兀和炫耀的。产品不是装饰物，也不是艺术品。产品的设计应该是自然的、内敛的、为使用者提供自我表达的空间。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;6、出色的设计是历久弥新的。设计不需要稍纵即逝的时髦。在人们习惯于喜新厌旧、习惯于抛弃的今天，优秀的设计要能在众多产品中脱颖而出，让人珍视。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;7、出色的设计贯穿每个细节。决不心存侥幸、留下任何漏洞。设计过程中的精益求精体现了对使用者的尊重。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;8、出色的设计应该兼顾环保，致力于维持稳定的环境，合理利用原材料。当然，设计不应仅仅局限于防止对环境的污染和破坏，也应注意不让人们的视觉产生任何不协调的感觉。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;9、出色的设计越简单越好。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;10、设计应当只专注于产品的关键部分，而不应使产品看起来纷乱无章。简单而纯粹的设计才是最优秀的！
<div style="TEXT-JUSTIFY: inter-word; LINE-HEIGHT: 20px; PADDING-TOP: 2px; TEXT-ALIGN: left">博朗的设计理念源于1955年，经过几十年的发展完善，这一特点鲜明、注重功能的设计风格被设计大师迪特&middot;拉姆斯（Dieter <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Rams）概括总结为产品设计的十原则： <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1、出色的设计是需要创新的。它既不重复大家熟悉的形式，但也不会为了新奇而刻意出新。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2、出色的设计创造有价值的产品。因此，设计的第一要务是让产品尽可能地实用。不论是产品的主要功能和辅助功能，都有一个特定及明确的用途。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;3、出色的设计是具有美学价值的。产品的美感以及它营造的魅力体验是产品实用性不可分割的一部分。我们每天使用的产品都会影响着我们的个人环境，也关乎我们的幸福。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;4、出色的设计让产品简单明了，让产品的功能一目了然。如果能让产品不言自明、一望而知，那就是优秀的设计作品。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;5、出色的设计不是触目、突兀和炫耀的。产品不是装饰物，也不是艺术品。产品的设计应该是自然的、内敛的、为使用者提供自我表达的空间。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;6、出色的设计是历久弥新的。设计不需要稍纵即逝的时髦。在人们习惯于喜新厌旧、习惯于抛弃的今天，优秀的设计要能在众多产品中脱颖而出，让人珍视。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;7、出色的设计贯穿每个细节。决不心存侥幸、留下任何漏洞。设计过程中的精益求精体现了对使用者的尊重。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;8、出色的设计应该兼顾环保，致力于维持稳定的环境，合理利用原材料。当然，设计不应仅仅局限于防止对环境的污染和破坏，也应注意不让人们的视觉产生任何不协调的感觉。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;9、出色的设计越简单越好。 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;10、设计应当只专注于产品的关键部分，而不应使产品看起来纷乱无章。简单而纯粹的设计才是最优秀的！</div>
</div>]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/1211034.html</guid>
<subject>与设计有关</subject>
<author>design810</author>
<category>与设计有关</category>
<pubDate>Tue, 27 Nov 2007 07:50:59 CST </pubDate>
</item>

<item>
<title>无所谓的态度</title>
<link>http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/1177837.html</link>
<description>
<![CDATA[<p>发表时间：2005年10月19日 16时39分42秒&nbsp;</p>
<p>有时候我不得不做出许多自己不想做的事情，才发现这世上竟有这么多自己讨厌的事，无可奈何中又透露出一股可怜而无辜的隐衷。有时候为了达到一个目的而做的工作，却发现从一开始便违背了自己的初衷，更可悲的是自己不但不知道，而且一直到最后，直到双方都伤痕累累，方知自己的过失。痛莫过于悔，世间有太多的无奈，而你不得不去面对。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;无所谓也许是一种消极态度，但是它确实可以解决许多问题，当你遇到你不想做但是对你本身没有多大利害关系的事情，可以无所谓；当你遇到你难以解决的问题，但是又会伤害你的时候，可以无所谓；当你在痛苦的边缘挣扎的时候，你也可以无所谓。它能让你的心情变得开朗，能让你心胸变得开阔，也能够让更多的人接近你，理解你。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;这世间有无数个我们无法解决的问题，也有许多我们无法掌控的事情，竟然这样，还不如让他们自然生息。图个清净安乐也未尝不失为一件美差，一种享受！</p>]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/1177837.html</guid>
<subject>与生活有关</subject>
<author>design810</author>
<category>与生活有关</category>
<pubDate>Wed, 14 Nov 2007 20:27:31 CST </pubDate>
</item>

<item>
<title>回忆过去 用心承担</title>
<link>http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/1177835.html</link>
<description>
<![CDATA[<p>发表时间：2005年10月14日 14时33分4秒&nbsp;</p>
温柔的你<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;温柔的你已不复存在<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;但却始终萦绕在我脑海中<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;那强烈的思念<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;如噩梦初醒般清晰<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;令我无法忘却<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;可，这终究只是泡沫<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;于是情感与理智开始交战<br />&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;我希望情感能赢<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;因为我无法忘记温柔的你<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;我期望理智取胜<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;因为对你的思念使我痛苦不堪<br />&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;赢得了情感<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;我才发现温柔是一种陷阱<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;理智取胜<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;却发现你温柔更加&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<p>&nbsp;</p>]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/1177835.html</guid>
<subject>与生活有关</subject>
<author>design810</author>
<category>与生活有关</category>
<pubDate>Wed, 14 Nov 2007 20:26:15 CST </pubDate>
</item>

<item>
<title>我是你头顶上的一片云</title>
<link>http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/1177834.html</link>
<description>
<![CDATA[<p>发表时间：2005年10月14日 14时46分42秒</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我是你头顶上的一片云<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;我是你头顶上的一片云<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在阳光火辣的时候<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;为你遮阴<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在你干渴的时候<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;化作细雨滋润你<br />&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;为了给你遮阴<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;我不怕软绵绵的身体<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在火辣的阳光下消失<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;因为在我消失的时候<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;你得到了一丝清凉<br />&nbsp;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;为了滋润你干渴的双唇<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;我不怕软绵绵的身体<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在你饥渴的双纯中消失<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;因为在我消失之后<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;又会在你心底汇合</p>]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/1177834.html</guid>
<subject>与生活有关</subject>
<author>design810</author>
<category>与生活有关</category>
<pubDate>Wed, 14 Nov 2007 20:25:19 CST </pubDate>
</item>

<item>
<title>现代女性为何喜欢暴露</title>
<link>http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/1177829.html</link>
<description>
<![CDATA[<p>发表时间：2005年10月21日 20时7分53秒</p>
<p>&nbsp;根据最近的观察，发现不管是一些名人杂志，还是日常生活中，很大一部分女的都喜欢暴露，露胳膊不说，露腿的也来了，露得越多越有意思。后来露肚脐，肚脐装又跟着出来了，竟然变成一种时尚。再后来开始露胸，什么低胸衣的就出来了，接着露乳沟，最后不知有多少人，连那曾经令人垂涎已久的三点也露了两点，还似乎听说是出于某种目的。&nbsp;胸已经露过了，三点少了两点，神秘感就没有什么了。于是，那些女人开始把魔抓伸向仅剩的一点。不过这次比较含蓄，也许她们知道这仅剩的一点应该持续的时间长点，应该跟周围的眼光周旋一段时间才行。于是先是低腰裤，露点小蛮腰出来，接着是露屁装就来了，把诱人的屁腚也露出来了，为了保持仅有的一点隐私（可否说自尊），前面就没有继续露下去了。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;一次新闻中说，一个老头起诉比基尼公司说他们设计的泳衣太暴露，他在海边生活，经常有女人穿着那些泳衣走来走去，导致他心跳加快,心脏病复发。结果如何，不得而论！但是从这点说明，这些暴露确实对社会造成了一定的影响。自从近几年出来了什么紧身半透明衣服之后，有关人士已经多次呼吁大家们不要在露了，眼睛承受不了，心理承受不了，社会也承受不了！<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;也许那些女人或者所有的女人会说，要不是那些男人起色心，那会有那么多想法呢？肚子饿了，看到东西自然就想到要吃，自然就想去拿来吃。道理一样，男性体内产生的荷尔蒙起的作用就跟饿肚子的效果一样，对女人或多或少会产生一种冲动，而女人是否注意到这一点了呢？再说，女人为什么要这么露，其实是为了某种目的，只是每个人的目的不同而已，有些明星走光，其实是为了获得媒体的关注，闹出一场什么什么花边新闻出来，来提高她在娱乐圈中的名气。就本人来看，是最瞧不起的。我不知道跟妓女有什么区别，妓女是用肉体来换取金钱，她们则是用肉体来换的名气，只是方式不同而已，本质上没有什么区别！不过我想大多数明星走光确实是一时的巧合，或是失误而已！<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;以前流行一句话，叫&ldquo;改革改革，男人怕冷，女人怕热&rdquo;想想也是的。暴露，也许大多数是为了体现出自己做为女人的优美线条，就像现在吵的比较热门的某些人一样，摆出一些什么S造型，不也是为了获得别人的关注吗？为了让女人羡慕，让男人垂涎。说得直接点，叫勾引目光，而大多数是勾引男人的目光。曾经看过一篇文章，叫什么《女人与猫》的评论，说男人****女人，有一半是女人的错，而这一半错的关键在于她们的暴露，要不是她们过多的暴露，也不会引起男人如此大的性欲反应，而现实却把罪恶都推向男人。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;不过我想这样的日子快要过去了，因为等到她们把所有的可以暴露的部位都暴露出来了，等到世人的眼光或说是男人的眼光都习惯了，她们也不开对次如此热情了，媒体也不会再去报道那每天都要重复多少遍的明星走光事件了。让我们静静的等待这一天的到来吧！</p>]]>
</description>
<guid isPermaLink="false">http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/1177829.html</guid>
<subject>与生活有关</subject>
<author>design810</author>
<category>与生活有关</category>
<pubDate>Wed, 14 Nov 2007 20:24:02 CST </pubDate>
</item>

</channel>
</rss>
