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<title><![CDATA[建筑3D动画]]></title>
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<tagline type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[让财富带动你和我，有项目就来吧--朋友。]]></tagline>
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<copyright>Copyright (c) 2005,  nan007</copyright>


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<title>我的自由杂志</title>
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<issued>2007-03-24T19-29-06 CST</issued> 
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<![CDATA[<p>欢迎来看看我做的简易杂志，要学的东西还有好多，做得不好还请不要砸场<img alt="" src="/common/js/fckeditor/editor/images/smiley/msn/embaressed_smile.gif" />。</p>
<p><a href="http://my.poco.cn/z_maker/z_maker_opus_details.htx&amp;opus_id=20382">http://my.poco.cn/z_maker/z_maker_opus_details.htx&amp;opus_id=20382</a></p>]]>
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<title>大型西班牙式水岸别墅！</title>
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<issued>2006-10-13T21-39-36 CST</issued> 
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<![CDATA[<p><strong>一味跟着客户点头，做不出好东西来，因为对于影视创作，我们更专业。</strong></p>
<p><strong>一味对着客户摇头，也做不出好东西来，因为对于项目属性，甲方更专业。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </strong></p>
<p><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</strong></p>
<p>我们力图通过平实的语言，完成对三维影视片创作全过程，让大家清晰了解，从而真正达到实效推广的营销的目地，&nbsp;思维创意四步：解读项目、了解消费群、创意构思、确定新颖创意点。寻求恰当的创意，突出差异化优势卖点，这是三维动画能赋予地产的唯美视线！</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 大型西班牙式水岸别墅，我们以电影形式开篇，突出西班牙人文形态及建筑特征人居标志，把西班牙风情水岸奢华人居表现得极富魅力。（首页附动画截图多帧：）</p>]]>
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<title>建筑动画的制作</title>
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<issued>2006-10-09T21-24-21 CST</issued> 
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<![CDATA[<span style="FONT-WEIGHT: bold"><span style="FONT-WEIGHT: bold"><span style="FONT-WEIGHT: bold">
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;建筑动画流程：</font></p>
<p><font face="宋体">1、我们会根据客户提供的项目资料，做好策划或客户自行的创意方案来创作脚本： 以我自己为例，我都是主要以3DS MAX来制作场景加上一些插件做环景处理，用AE及CB2来做后期处理， 用3DSMAX做三维我见议大家用CB2来做后期处理，这样处理时更方便，可以利用这2套软件的特点进特殊处理，用EDIT做非编输出，大家也可以做用PREMIERE来做非编，PHOTOSHOP只作为处理贴图之用。</font></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2、场景建模： 效果图与建筑动画场景建模都要建立主体模型，最大分别是效果图可以建立渲染主体建筑，其余的都可以在后期PHOTOSHOP加入，但建筑动画除了建立主体建筑外还要建立环景，树木，配景等都要在三维场景里建立，这对于机器又是一个考验呀。</font></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3、材质灯光： 制作动画时就不能以单帧来调整材质灯光了，制作时要使这个场景所运动看到的地方都要有相同的灯光和材质效果很多的材质再不象做效果图时在PS时加强及并入了，这也是对三维制作的水平技巧的一个大考验，平时很难表现的水面，玻璃，瀑布，山水等都在在做三维时完成。</font></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4、动画制作： 在做建筑动画时与效果图完全不一样的就是我们要做照相机及物体运动，这也要求掌握动画制作的技巧，动画控制器的运用，因为做建筑动画运动做得好不单是行走照相机作运动，有时物体也要做相应地运动，这才真正符合我们的物体运动规律性，比喻路面上行走的汽车，又比喻我们要制作一个小区的建筑动画，小区里设计是有一块儿童乐园区，那儿童乐园区里必然会有些千秋，跳板，滑梯等，如果我们在制作时把千秋，跳板也运动起来，你想一下，整个动画会增加了很多气分及自然感。</font></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 5、后期处理： 建筑动画再不能用PS去做后期调整或增加配景了，动画的后期处理要借助视频的后期处理软件，来增加特殊效果，比喻加入雾，深景的处理，调整材质，效正色彩，如用MAX渲染，再用CB2做后期还可以在CB2里处理调整一些 ，三维里设定的灯光，还跟据个人的制作影像水平不同可以做些合成，使整体效果更为好，更为真实，也相对减轻了在三维时的工作里。</font></p>
<p><font face="宋体">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 6、非编输出：较长的建筑动画分片段后再用非编软件进入剪接，加入音乐，字幕，过场效果等，建筑动画的格式要根据客户的要求不同如只在电脑上播放就可以用最学用的AVI或QuickTime格式，又 可以压成MPEG4的格式，如在电视机上播放最好还是做成DVD盘，VCD格式画面质量太差了，如拿到电视台上做广告播出还要输出BETACAM带。</font></p>
</span></span></span>]]>
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<title>3D之我见！</title>
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<modified>2007-04-07T17-48-34Z</modified>
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<![CDATA[<p>　制作建筑动画，在制作动画的过程中，首先根据建筑的平面、立面及剖面创建简单的建筑三维模型。将在3D场景中将模型细化，并附上材质，加上灯光，完善整个场景的气氛，最后一步就是制作动画。在建筑动画中，最常用的动画类型可分为两种：一种是通常所说的建筑漫游，建筑漫游动画，整个场景都是静止的，只是镜头在这个场景中运动，这是建筑动画界最普遍的一种，这类动画要表现好模型一定要细、场景变化要丰富，再加入人物、动物、植物、水面汽车等角色动画，镜头掌握好的话，能制作出超出一般视觉感官的动画效果，动画变得更为真实。另一种就是角色动画，如：人物、飞机、火车、汽车、植物摆动、瀑布等的运动动画。</p>
<p><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.</strong> 建筑三维动画 建筑浏览动画突破了效果图的平面化布局，较效果图更加的生动，大到整个建筑的俯冲鸟瞰、小到微风中的一株草、杨柳岸边一块石都能使观者全方位、立体化的了解设计方案的规划、布局、情趣。优美动态的镜头画面配合或激昂或优雅的主题音乐，潜移默化中观者的思绪会在享受艺术大餐的同时很自然的进入理想的建筑群落中！<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 优美的建筑环境能愉悦大家的目光，也可以成为一道亮丽的风景线，我们拥有一支专业的三维动画团队，能帮助您在激烈的商业竞争中全面、动态、形象地展示优势及特点，让观众在很短的时间里用最轻松、最有趣的方式获取需要的资讯，为观众带来鲜明独特的印象和感受。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>2</strong>.建筑动画演示作为一种崭新的传播手段，它集文字、图片、解说、音乐交互式功能等多种技术于一身，广泛的应用于广泛应用于公共信息发布、企业形象推广、产品演示、项目推广等各个方面。<br />　　　建筑动画作为一种房产商业推广的手段，我们认为，最具说服力的除了作品之外还是作品，虽然由于受众的不同而存在着巨大的反差，但让客户感到不再是令人厌倦的宣传品，而是置身于一个有趣的游戏，一场美妙的视觉大餐，不时有意想不到的情趣闪过；或是同一位老朋友、一位资深专家的交流，最终他会带着微笑接受您的产品。我们希望我们的作品能给所有的人带来快乐。<img alt="" src="/common/js/fckeditor/editor/images/smiley/msn/regular_smile.gif" /></p>]]>
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