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<title><![CDATA[时尚影视工作室]]> </title>
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<![CDATA[专业非线性编辑、婚庆、写真、旅游、毕业留影DVD电子相册，个人影视MTV，制作DVD、VCD、CD等各类影视光盘。]]>
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<link>http://shishangyx.blog.bokee.net/</link>
<language>zh-cn</language>
<creator>shishangyx</creator>
<pubDate>Sat, 19 Aug 2006 12:47:27 CST </pubDate>
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<title>提高巨星做出来的像册清晰度的方法</title>
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<![CDATA[<font face="楷体_GB2312">在&ldquo;节目设置&rdquo;里面把视频规格设置为&ldquo;PAL 标准DVD(720/576/25)&rdquo;，之所以设置成DVD是因为巨星直接生成的VCD文件清晰度较差。一般先生成DVD格式mpg，然后再用小日本或Canopus ProCoder转换成VCD格式，这样图像质量好很多。接下来转到&ldquo;压缩器&rdquo;栏，对压缩器和压缩参数等进行设置，首先&ldquo;影片动作速度参数&rdquo;一般设置为2或3比较平衡，不过这个设置对图像质量的影响很小，没多大实际意义，你不设也没关系的。 接下来设置&ldquo;AVI视频压缩器&rdquo;，点对应右边&ldquo;设置参数&rdquo;下边的箭头，然后在里面选择关于Divx的一项就可以了，如果你使用的是巨星F版，里面可能会有一项&ldquo;Divx Pro Codec&rdquo;的默认设置，该项即使在没安装Divx的情况下也会出现，这是因为F版及先前的巨星默认使用Divx 4.0作为压缩器。所以你不能看到是Divx就不设了，先点击右边的&ldquo;设置参数&rdquo;看看吧，如果不会出现参数设置对话框那这个Divx实际上不存在，需要重新设置。如果你安装的是Divx 5.05汉化版，那效果与上图完全相同，名称是&ldquo;Divx Pro 5.0.4 Codec&rdquo;（显示5.04是因为汉化错误，实际是5.05版，其它地方显示的也是5.05），就选择这项。AVI视频压缩器设置好了，现在点右边对应的&ldquo;设置参数&rdquo;，如果你选择的&ldquo;AVI视频压缩器&rdquo;是正确的，那会出现下图所示的对话框，这里面有三个地方需要修改一下。如果想清晰度达到最高，先点配置文件选项框，然后选择配置文件为&ldquo;高清晰度&rdquo;，如果对清晰度的要求一般，建议保留默认的&ldquo;家庭剧院&rdquo;，&ldquo;手持设备&rdquo;和&ldquo;便携式&rdquo;请不要选择，因为清晰度很差。第二项点位率控制选项框调整&ldquo;编码位率&rdquo;，这个值是越大越好。如果你选择的是&ldquo;家庭剧院&rdquo;那这个值最大只能调整到4000，如果你选择的是&ldquo;高清晰度&rdquo;那这个值最大可以调整到8000。最后再调一下&ldquo;常规参数&rdquo;里面的&ldquo;最大关键贴间隔&rdquo;，这项默认值是300。与编码位率刚好相反，这个参数是越小越好。但这个参数的大小对Divx的压缩速度影响很大，有一次我把它调到&ldquo;1&rdquo;等得我差点想去跳井！还是设置为5吧，速度还可以，质量已相当不错了。接下来设置&ldquo;AVI音频压缩器&rdquo;，方法内似，点击对应右边的小箭头，然后如下图设置即可。这项有点特殊，即使设置对了，点右边的&ldquo;参数设置&rdquo;也不会有任何反映，也就是说没细部设置选项。你确认选择了这项就行了，其它就别管了。至此巨星设置完毕，终于可以正常进行操作了。<br /><br />二、扫描照片，我推荐用Photoshop扫描照片，因为它的图像质量较好。巨星本身的清晰度不好，我们更应当注意这个问题。扫描分辨率一般选600dpi比较平衡，300dpi做成VCD图像质量是比较差的，1200dpi扫描速度又太慢。打开Photoshop，然后选择&ldquo;文件&rdquo;，再选择&ldquo;导入&rdquo;，你会看到所有的图像硬件设备都在这里，包括数码相机。选择你的扫描仪扫描吧，扫描过程因扫描仪和驱动程序不同大同小异，道理都差不多，只要记住只扫描照片范围就可以了，有的扫描仪没有人工智能，默认都是整个幅面全幅扫描，那样太费时间，扫出来又没什么用处。另外一般的扫描仪驱动程序都会提供一些简单的图象处理功能，个人不建议使用，直接选择标准扫描模式就行了，因为这些功能Photoshop更全、更强大，效果也更好。照片扫描结束需要用Photoshop调整照片尺寸，一般调整为1024X768附近即可，效果与大小比较平衡。这里你一定会问，为什么要用大分辨率扫描而又用Photoshop将分辨率改小呢？这不是浪费精神吗？其实不然，道理就在机械分辨率与软件分辨率上的差异上，软件在分辨率之间转换造成的图像损失很小，可以忽略不计，但硬件就不同。举例来说，用300dpi扫描的普通照片后图像分辨率也大于1024X768，但图像效果连用600dpi扫描PS转换成640X480的都不如！扫描的照片尺寸不可能那么标准，即高宽比不是屏幕的比例，所以无法完全按1024X768来设置，这不要紧，如果是横幅照片设置宽度为1024象素，高度别管它，如果是竖幅那倒过来，把高度设置为1024，宽度不管它就行。这里不建议强行拉伸或压缩照片(即取消&ldquo;约束比例&rdquo;前面的小勾)为标准象素大小，因为那样会让人像变形！照片大小调整结束，一般试一下Photoshop的这三个图像优化功能，&ldquo;自动色阶&rdquo;、&ldquo;自动对比度&rdquo;和&ldquo;自动颜色&rdquo;，它能使大多数照片色彩和对比度更佳合理化。复杂的不会，就用这三个简单的吧，会有意想不到的效果呵！如果调整后的照片反而难看(这种情况一般是原照片色彩过于失调)，那请点击&ldquo;编辑&rdquo;里面的&ldquo;还原&rdquo;恢复修改前的状态。扫描好的照片自己找个目录保存，一般按客户名存放，以免弄错对象。保存时请保存为jpg格式，并将jpg压缩参数设置为&ldquo;12&rdquo;，即最佳质量。这样图象质量与BMP相当，但文件个子约为BMP格式的1/5到1/6左右。<br /><br />FFDSHOW设置优化技巧，把巨星输出VCD DVD效果达到最好!<br /><br />1： 首先是点击：-开始-程序-My MPC&middot;暴风影音-附加工具-FFDShow 解码设置程序，出现对话框，如下图， 也可以在巨星设置参数里打开FFDSHOW的解码设置程序对话框， 首先是勾上处理全部视频的小勾， 如果你是P4的CPU，那就勾上，MMX， MMX扩展，SSE，SSE2， 3DNOW， 3DNOW扩展，这些都可以让我们在输出时的速度达到最快！<br /><br /><br />2： 跳过前面几项，直接来到输出处理，还是要勾上处理全部视频的小勾，再勾上输出处理，再在处理模式下，勾上MPLAYER方式，勾上亮度，和全亮度范围的小勾，<br /><br />3：我们再来到画面设置，也是勾上处理全部视频的小勾，再勾上画面设置的小勾，把亮度增益调到140就OK了，<br /><br />4：来到级别，也是也是勾上处理全部视频的小勾，再勾上级别，仅改变亮度，其它的不要管，<br /><br />5：再来补偿，也是勾上处理全部视频的小勾，再勾上补偿/偏移，其它的也不要去乱调，<br /><br />6：来到柔化与去噪，勾上全部的小勾，但不要调他的参数，<br /><br />7：来到锐化，也是勾上处理全部视频的小勾，再勾上锐化，选择精细锐化，<br /><br />8：再来偏移锐化，也是勾上处理全部视频的小勾，再勾上偏移锐化，选择FFDSHOW原始偏移锐化，<br /><br />9：来到杂项，勾上自动选择和自动检测的小勾，其它也不管，<br /><br />10： 再来到输出，在支持的输出色系，里全部都打上小勾，不要勾上使用覆盖合成器，<br />最后点击确定，就大功完成了，下面就让我们体验一下FFDSHOW带来的最好的清楚效果吧，大家也可以看看FFDSHOW关于和说明。</font>]]>
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<author>shishangyx</author>
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<pubDate>Sat, 19 Aug 2006 14:11:04 CST </pubDate>
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<title>Adobe Premiere Pro 2.0十大新功能</title>
<link>http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/236310.html</link>
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<![CDATA[Adobe&nbsp;Premiere&nbsp;Pro&nbsp;2.0&nbsp;软件是一款专业视频编辑工具。从&nbsp;DV&nbsp;到未经压缩的&nbsp;HD，几乎可以获取和编辑任何格式，并输出到录像带、DVD&nbsp;和&nbsp;Web。Adobe&nbsp;Premiere&nbsp;Pro&nbsp;2.0&nbsp;还提供了与其他&nbsp;Adobe&nbsp;应用程序的集成功能。下面是&nbsp;Premiere&nbsp;Pro&nbsp;2.0&nbsp;版的十大新功能：<br /><br /><img src="http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/video/0601/pic/060120prpv200.jpg" alt="" />&nbsp;<br /><br />Adobe&nbsp;Premiere&nbsp;Pro&nbsp;2.0<br /><br />&nbsp;<br />1、多视频编辑(Multicam&nbsp;editing)<br /><br />　　快速轻易编辑多摄像机摄像。从一个多摄像窗口中查看多个视频轨道，并实时在轨道之间通过转换进行编辑。基于源素材时间码轻松同步剪辑。<br /><br />&nbsp;<br /><img src="http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/video/0601/pic/060120prpv201.jpg" alt="" />&nbsp;<br />Multicam&nbsp;editing<br /><br />2、加速客户评论和核准<br /><br />　　使用Adobe&nbsp;Clip&nbsp;Notes（Adobe剪辑注释）加速评论。嵌入视频到PDF文件，通过e-mail发送有特定时间码注释的文件给客户评论，然后查看映射到时间轴的注释。<br /><br /><img src="http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/video/0601/pic/060120prpv202.jpg" alt="" />&nbsp;&nbsp;<br />加速客户评论和核准<br /><br />3、从时间轴进行DVD创作<br /><br />　　从Adobe&nbsp;Premiere&nbsp;Pro时间轴直接创建高质量、可驱动菜单的DVD。为数字样片（digital&nbsp;dailies）、测试碟（test&nbsp;discs）或最终产品（final&nbsp;delivery）制作全分辨率、交互式的DVD。<br /><br />&nbsp;<br /><img src="http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/video/0601/pic/060120prpv203.jpg" alt="" />&nbsp;<br />从时间轴进行DVD创作<br /><br />4、HDV编辑<br /><br />　　在没有转换或质量损失的原始格式中捕获和编辑HDV内容。Adobe&nbsp;Premiere&nbsp;Pro&nbsp;2.0使用流行的Sony和JVC公司HDV格式摄像机和磁带录像机进行工作。<br /><br />5、SD和HD支持<br /><br />　　使用AJA&nbsp;Video的Xena&nbsp;HS实时编码卡捕获、编辑以及发布全分辨率的SD或HD。<br /><br />6、增强的色彩校正工具<br /><br />　　利用新的色彩校正工具，为特定的任务分别进行优化。快速色彩校正允许用户快速简易调节，而色彩校正工作允许用户为专业作品做更多的选择性修改。<br /><br />7、支持10-bit和16-bit色彩解析度<br /><br />　　支持10-bit视频和16-bit&nbsp;PSD文件，维持源素材完整性。<br />8、32-bit内部色彩处理<br /><br />　　以对色彩、对比度和曝光的不同变化维持最大限度的图像质量，没有了条纹和低bit深度处理引致的现象。<br /><br />9、加速的GPU渲染<br /><br />　　Adobe&nbsp;Premiere&nbsp;Pro&nbsp;2.0会自动调整，充分利用用户的显卡，加速动画、不透明度、色彩和图像畸变效果的预览和渲染。<br /><br />10、Adobe&nbsp;Bridge<br /><br />　　从Adobe&nbsp;Bridge中浏览、组织以及预览文件，然后拖放用户所需要的内容。可以搜索或编辑诸如关键字、语言和格式这样的XMP元数据。<br /><br /><br />&nbsp;<img src="http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/video/0601/pic/060120prpv210.jpg" alt="" />&nbsp;<br />Adobe&nbsp;Bridge<br /><br />　　除此之外，Premiere&nbsp;Pro&nbsp;2.0&nbsp;还其他许多其他新功能，例如Flash视频输出，最大支持4096&times;4096像素序列帧输出，高级的子剪辑创作与编辑等等。<br /><br />　　Premiere&nbsp;Pro&nbsp;2.0&nbsp;对系统要求比较高，下面是Windows平台下的要求：<br /><br />DV&nbsp;编辑需要&nbsp;Intel&reg;&nbsp;Pentium&reg;&nbsp;4&nbsp;1.4GHz&nbsp;处理器（HDV&nbsp;编辑需要支持超线程技术的&nbsp;Pentium&nbsp;4&nbsp;3GHz&nbsp;处理器；HD&nbsp;编辑需要双&nbsp;Intel&nbsp;Xeon&trade;&nbsp;2.8GHz&nbsp;处理器）<br />Microsoft&reg;&nbsp;Windows&reg;&nbsp;XP（带&nbsp;Service&nbsp;Pack&nbsp;2）&nbsp;<br />DV&nbsp;编辑需&nbsp;512MB&nbsp;内存；HDV&nbsp;和&nbsp;HD&nbsp;编辑需&nbsp;2GB&nbsp;内存&nbsp;<br />安装需要&nbsp;800MB&nbsp;可用硬盘空间&nbsp;<br />对于内容，需要&nbsp;6GB&nbsp;可用硬盘空间&nbsp;<br />DV&nbsp;和&nbsp;HDV&nbsp;编辑需要专用&nbsp;7200RPM&nbsp;硬盘驱动器；HD&nbsp;编辑需要条带式磁盘阵列存储设备&nbsp;(RAID&nbsp;0)&nbsp;<br />Microsoft&nbsp;DirectX&nbsp;兼容声卡（环绕声支持需要&nbsp;ASIO&nbsp;兼容多轨声卡）&nbsp;<br />DVD-ROM&nbsp;驱动器&nbsp;<br />1,280x1,024&nbsp;32&nbsp;位彩色视频显示适配器&nbsp;<br />DV&nbsp;和&nbsp;HDV&nbsp;编辑需要&nbsp;OHCI&nbsp;兼容&nbsp;IEEE&nbsp;1394&nbsp;视频接口（HD&nbsp;编辑需要&nbsp;AJA&nbsp;Xena&nbsp;HS）&nbsp;<br />需要&nbsp;Internet&nbsp;或电话连接以进行产品激活<br />]]>
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<author>shishangyx</author>
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<pubDate>Sat, 19 Aug 2006 14:09:05 CST </pubDate>
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<title>Premiere技巧大放送</title>
<link>http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/236300.html</link>
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<![CDATA[<div align="center">(一)立体边框阴影效果的实现<br />　　影片周围出现阴影，将使影片呈现一种立体感。这在许多电视专题中经常出现。在Premiere中没有现成的手段可以实现阴影，Premiere仅仅对标题文件中的文字提供了阴影设置。在Adobe更专业的影视编辑软件AFTER&nbsp;EFFECTS中提供了一个专门的滤镜可以实现阴影，在以后有机会我们会介绍Adobe&nbsp;AFTER&nbsp;EFFECTS的使用。这里我们将通过一种变通的方法在Premiere中实现这种效果。图1为我们所作出的效果。<br />　　我们仍然先分析解决问题的思路。大家对Photoshop比较熟悉，现在Photosh&nbsp;op&nbsp;5.0版本已经提供了直接对层设置阴影的功能，如果我们仅仅对单独的一幅图片设置阴影，当然可以在Photoshop&nbsp;5中通过对其应用阴影，然后将背景色调整为纯蓝色，或者将图片作为一个单独的层，在Premiere中直接导入（因为Premiere&nbsp;5支持Photoshop的层）或者通过Blue&nbsp;Screen抠像实现叠加。但由于我们要求实现的是动态影片的阴影，且即使是图片每次在Photoshop中增加阴影再输入到Premiere中也显得十分麻烦，况且这样做出的阴影也不可能随时调整阴影的位置和大小。因此我们需要找到一种通用的一劳永逸的办法。<br />　　其实在Photoshop的早期版本如3.05、4.04中，我们一般是通过复制层，然后对复制的层施加位置偏移，应用GASSION&nbsp;BLUR滤镜实现阴影效果。这种思路我们完全可以借鉴。应该认识到，层是一个非常重要的概念，现在的图像处理软件普遍引入了层的概念，如Adobe&nbsp;After&nbsp;Effects以及用于网页制作的Dreamweaver等等。Premiere也是通过对层操作来实现丰富多彩的影片效果的，只是这种层中的素材不是静态的图片，而是动态的影片素材。我们所看到的最终效果取决于层与层之间的叠加或者说抠像方式。在Photoshop中这叫混色模式，在Premiere中称为叠加、附加或者键出（KEY）。<br />　　下面我们利用这种思路开始制作。我们对影片素材自身不做任何处理，单独制作阴影。阴影做好后，再将阴影叠加上去。给人的感觉就是影片真的有阴影似的。<br />　　阴影主要是在Photoshop中制作。我们按照传统方法制作的阴影文件，命名为Shadow.PSD。当然这里重要的是要把背景色填充为纯蓝色，且只有阴影是黑色的。在Premiere中输入阴影素材，将需要制作阴影效果的影片素材拖到Timeline中的video&nbsp;2轨道，阴影文件Shadow拖到video&nbsp;4轨道，对阴影应用Blue&nbsp;Screen抠像&nbsp;，那么我们发现合成后的画面中蓝色不见了，仅仅剩下阴影，图2。但是阴影位置&nbsp;还不理想，所以需要进行Motion设定。分别对影片素材和阴影文件进行Motion设&nbsp;定。使阴影的位置刚好出现在影片素材的周围，图3。现在我们发现影片素材已经出现了较为满意的阴影效果了。<br /><br />　特别值得一提的是，我们甚至可以改变阴影出现的位置和方向，通过在Motin窗口中调整阴影的位置，通过Rotation选项可以改变阴影的角度。当然对阴影件Shadow应用Motion设定时，由于我们使用了Blue&nbsp;Screen抠像，所以务必将Fll&nbsp;Color填充颜色调整为纯蓝色。下面我们将使影片素材不仅仅有阴影，还有边框。对阴影素材增加边框可以&nbsp;进一步增加影片的立体感。而且我们使用的方法还可以实现边框颜色和大小的任变化。看到这里，细心的读者会问是否仍然可以采用类似上面制作阴影的办法&nbsp;，制作一个蓝背景的边框再通过Blue&nbsp;Screen抠像实现边框&nbsp;效果呢？这当然也可&nbsp;以。然而这种方法很难调整边框&nbsp;的大小，且每次调整颜色要么还需要在Photoshp中处理，要么还要使用Color&nbsp;Replace等滤镜，很不方便。<br />　　我们主张通过建立蒙板再通过Track&nbsp;Matte抠像和Motion设定综合使用实现。蒙板当然仍然在Photoshop中制作,蒙板名称为Bodder.psd。<br />　　对影片素材应用Track&nbsp;Matte&nbsp;KEY，这种抠像方式实际的效果是影片素材只有对应于Matte的白色的区域是透明的可视的，对应于Matte&nbsp;黑色的区域的部分将不可见。这里我们选用Track&nbsp;Matte&nbsp;KEY方式，不选用Image&nbsp;Matte&nbsp;Key，是因为Track&nbsp;Matte中，Matte是作为一个单独的轨道放在素材之上的，我们可以对它应用Motion设定，这便于我们保证底部素材全部可见，同时也是为了可以灵活地调整边框&nbsp;的大小和颜色，而Image&nbsp;Matte抠像方式Matte是固定的，我们无法对它作相应的调整。<br />　　将蒙板Border.psd输入到Premiere中，拖动到Timeline窗口相应的位置，即需要叠加的素材Video2轨道的上方，Video&nbsp;3轨道。对Video2轨道的素材应用抠像<br />，选择Track&nbsp;matte抠像，图4。注意在抠像窗口中要选择REVERSE&nbsp;KEY反转，因为我们建立的是反相的Matte底图。<br />　　下面应用Motion设定，以调整边框的位置和颜色。在Motion运动设定窗口中，我们可以通过调整Fill&nbsp;Color中的颜色随意调整边框&nbsp;的颜色。图5为黄色宽边框效果。&nbsp;<br />　　我们还可以通过调整Border.psd的Motion运动设定中的Zoom参数值和Video&nbsp;2轨道上影片素材Motion运动设定的Zoom参数值的大小，任意改变边框的相对大小。实际上边框的宽度就取决于Matte的Zoom值和素材的Zoom值的差值。图6为边框<br />很细窄的效果。<br />　　&nbsp;在这个实例中，我们已经将边框Matte文件、阴影文件和影片素材叠加在一起。实现了立体阴影效果。本例中边框Matte文件、阴影文件和影片素材的Motion设定中的ZOOM比例分别为100：86：75。一般而言为了实现立体阴影效果，应对边框Matte文件、阴影文件和影片素材三者都应用Motion设定。且三者的ZOOM比例应保证边框&nbsp;文件最大、影片素材最小，阴影文件居中。大家可以试验一下不同比例的效果，有些效果很不理想，有些则显得有特殊的表现力。而且我们可以进一步认识到采用TRACK&nbsp;Matte抠像的好处，正因为采用的是TRACK&nbsp;Matte抠像，可以对边框&nbsp;MATTE文件、阴影文件、影片素材，分别调整Motion运动设定窗口中关键帧的运动参数，使阴影、边框&nbsp;动态变化，可以制作出阴影时隐时现，边框&nbsp;由无到有，由小到大甚至旋转、翻转等等令人惊奇的效果。<br />　　附带说一下，我们如果对层的概念有了深刻认识后，还可以很容易地实现现在电视里面&ldquo;美菱&rdquo;冰箱的广告最后标版的效果。美菱冰箱广告最后的标版是这样的，&ldquo;中国人的生活&nbsp;中国人的美菱&rdquo;是广告主题，电视画面中&ldquo;中国人的生活&nbsp;中国人的美菱&rdquo;出现在屏幕中央，&ldquo;中国人的生活&nbsp;中国人的美菱&rdquo;几个字的阴影从右上角逐渐移动到屏幕中央，然后与主题文字相重叠然后消逝。<br />　　阴影我们可以在Photoshop中制作，也可以在Premiere中制作。这里我们以Premiere为例。图7为广告主题文字的标题文件ML1.PTL。为了使大家容易看清插图&nbsp;，文字我们简化为&ldquo;中国人的生活&ldquo;。在Premiere中打开标题文件ML1.PTL，然后选择另存为ML2.PTL，ML2.PTL即为需要的阴影文件。通过这种&ldquo;另存为&rdquo;的方式&nbsp;建立标题文件，可以保证主题文字和其阴影文字字体、大小、位置均一致。<br />　　下面对ML2.PTL进行调整。在TITLE窗口中，对ML2.PTL的文字&ldquo;中国人的生活&ldquo;的前景色和背景色进行调整，保证为黑色和白色。再调整渐变。设置为较低的透明度，模拟一种比较合适的阴影颜色。<br />　　也可以通过轨道淡化工具制作阴影文件。这里我们使用后一种办法。将标题文件ML1.PTL直接拖入Timeline窗口Video&nbsp;2轨道。然后复制ML1.PTL到Video3轨道&nbsp;，我们将对这个复制的ML1.PTL进行处理，使它呈现阴影效果。选择水平淡化工具&nbsp;，图8。此种工具可以对调节整个素材的淡化程度，并使它保持一个统一的固定值。往下拖动Video3轨道上复制的ML1.PTL文件下的红色的Fade线到大约一半位置，图9。这样做实际上是降低了Video3轨道上ML1文件的透明度，从而使它比较像Video&nbsp;2轨道上标题文件ML1.PTL的阴影。<br />　　由于Premiere自动为标题文件建立Alpha通道，所以我们这里对抠像方式仅仅使用White&nbsp;Alpha抠像就可以了。对Video&nbsp;2轨道ML1.PTL应用White&nbsp;Alpha抠像。<br /><br />　　最后再根据自己的需要对复制的ML1.PTL应用Motion设定，使它的文字的位置渐移动与Video2上的ML1中的文字位置重合。图10为阴影从右上角移动到屏幕中央与广告主题&ldquo;中国人的生活&rdquo;重合的运动设定窗口图。最后的效果与电视广告差不多吧？<br />　　（二）影片三维倾斜效果的实现<br />　　在许多电视片的片尾常常可以看到影片呈现三维倾斜的效果。我们在Premie&nbsp;re中有多种方式可以实现这种效果。下面分别作介绍。<br />　　1、&nbsp;使用Motion运动设定实现三维变化。<br />　　Premiere的Motion设定提供了影片变形设置。Distoration，沿指定点开始对图像变形，图11。可以在&nbsp;Distoration&nbsp;框中拖动略图的四个角进行变形。使用方法类似Photoshop中edit编辑菜单下的free&nbsp;transform自由变形。按住ALT键的同时将鼠标放在一个角的点上，拖动使图像围绕中心点旋转。要移动整幅图像一次移动四个角的顶点，将光标放在图像中心开始拖动。通过这个设置我们可以设计一些动人的3D变换，使本来平凡的图像活跃起来。它的原理实际上通过直接改变影片的大小和扭曲程度模拟了三维空间的变化，欺骗了我们的视觉，造成影片在三维空间运动的印象。如图12所示为我们利用它实现的影片倾斜效果。由于在后面关于制作360度虚拟空间效果的文章里我们将详细的讲解Distoration的使用，这里暂时就不再具体说明制作方法了。<br />　　2、使用滤镜Filter&nbsp;camera&nbsp;view实现三维效果。<br />　　Premiere中的滤镜Filter中只有为数不多的可以实现三维动态效果。滤镜camera&nbsp;view摄像机移动，可以从简单的视频剪辑中很方便地生成漂亮的3D效果。目前一般的书刊对此都未做介绍。作者在使用后发现它十分方便而且功能尤其强大，能够显著地增强影片的表现力。所以这里稍微详细地介绍一下。<br />　　该滤镜是premiere4.2中新增加的，是premiere中实现三维变换的十分重要的手段。它模拟摄像机从不同的角度拍摄画面，使画面看起来翻转。大家可以利用<br />它实现对视频的扭转、弯曲、缩放和滚动处理，以生成动人的3D效果。<br />　　它的对话框如图13。具体说明如下：<br />　　Latitude:模仿垂直移动摄像机的效果，使影片垂直翻转；<br />　　Longitude:&nbsp;模仿水平移动摄像机的效果，使影片水平翻转；<br />　　Roll:模仿旋转摄像机的效果，使影片旋转；<br />　　Focal&nbsp;Length:：摄像机焦距。<br />　　Distance:摄像机与影片的距离；<br />　　Zoom:放大或缩小影片尺寸；<br />　　Fill&nbsp;Color：填充颜色，设置背景颜色。<br />　　Fill&nbsp;Alpha&nbsp;Channel:填充Alpha通道。<br />　　我们现在利用它实现上面的倾斜影片效果，参数如图14。这里需要注意一定要选择Fill&nbsp;alpha&nbsp;channel填充Alpha&nbsp;通道，为素材增加一个Alpha通道，这样可以对它实施Alpha抠像，使影片素材可以叠加在背景上面。最后的效果如图15。<br /><br />　　特别值得一提的是，由于这个滤镜提供了多项参数选择，且在Premiere&nbsp;5&nbsp;中以支持滤镜增加关键帧和关键帧的参数调节，所以它较之Motion&nbsp;设定中的变形可以更精确地控制影片的三维变化效果，强烈建议影视编辑爱好者多加注意。<br />　　当然我们还可以借助转场（切换），如Door转场和虚拟素材结合在一起实现影片的三维倾斜效果，但实现起来十分麻烦而且灵活性不如上面所说的几种方法<br /></div>]]>
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<author>shishangyx</author>
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<pubDate>Sat, 19 Aug 2006 14:04:39 CST </pubDate>
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<title>关于IEEE1394接口和DV捕捉的使用技巧</title>
<link>http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/236211.html</link>
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<![CDATA[<p>关于IEEE1394接口和DV捕捉的使用技巧</p>
<p>[出处：PConline]<br />什么是IEEE1394，什么是火线？</p>
<p>1394卡的全称是IEEE1394 Interface Card，Sony等视频设备厂商称它为iLink, 而创造了这一接口技术的Apple(老枯最喜欢的一家公司)称之为Firewire，火线。IEEE1394是一种外部串行总线标准，400Mbit/s的高速。刚出来的时候，被视为可以取代scsi等其他外部总线，但在之后的好几年里，一直发展有限，只用来连接数码摄象机。所以我看到有人说，1394总线会被USB2.0取代。不过近一年来，随着成本下降，1394卡正迅速普及。也逐渐出现了其他一些相关设备，如数码相机，硬盘，webcam等。 </p>
<p>所以说，严格的讲，1394卡象USB一样只是通用接口，而不是视频捕捉卡。比如说，你可以连接一个高速外接硬盘到1394卡上。不过因为1394卡的绝大多数用途是接摄象机，所以，我们通常把它看作捕捉卡了。 </p>
<p>1394接口相对于模拟视频接口的捕捉/回录有什么优势？</p>
<p>1394捕捉/会录是原汁原味的，也就是说，可以在捕捉/回录过程没有任何损失。可以做一个很准确的类比：模拟视频像录音带翻录一样，是模拟转录，次数越多质量越差，而1394转录和软盘拷贝文件的道理一样，源文件和拷贝没有任何区别。 </p>
<p>1394卡有什么种类？为什么价格差异很大？如何选择？ </p>
<p>可以简单的分成两类： 1）带有硬件DV实时编码功能的DV卡，和 2）用软件实现压缩编码的1394卡（软卡中最常见的是OHCI1394卡）。 </p>
<p>带有硬件编码功能的DV卡一般价格在2000以上，比如RT2000。 带有硬件编码的DV卡可以大大提高DV编辑的速度，可以实时地处理一些特技转换，而且许多此类卡带有mpeg2的压缩功能。 </p>
<p>软件编码的1394卡需要codec软件来进行DV的编辑。速度较慢，但成本比较低，一般200元以内。随着CPU的不断提速，软卡的性能也会逐渐提升。软卡之中也分2类：一是使用厂商专门codec的软卡，比如EZDV。二是OHCI(open host connect interface)卡。 </p>
<p>OHCI1394卡是PC的标准接口卡，象USB, SCSI等是一样的概念，在windows98, win2000中作为标准设备加以支持。此类卡生产厂商不提供软件 DV codec, 但是microsoft的DirectX中提供了免费的DV codec ,也可以通过更换成别的codec提高质量。OHCI卡的一个突出优点是价格比非OHCI的软卡更便宜，而且可以连接除了DV摄象机之外的1394设备，比如硬盘，webcam等。 </p>
<p>各种OHCI卡的差异其实很小，价格差异主要是因为品牌/附送软件/地区差异等因素造成。由于控制芯片的差异，1394卡可能有软件兼容性的问题。根据网友们的经验，老枯建议选择TI控制芯片的OHCI1394卡，如pyro, 华硕，sunny等等。正常价格在800元以下。业余爱好者请选用OHCI1394卡，专业工作者可考虑硬件DV卡。<br />不同的1394卡会在DV捕捉中造成视频质量差异么？ </p>
<p>这个问题就相当于问：&ldquo;用不同品牌的硬盘存储文件，文件的内容有区别么?&quot; 如果没有产品制造质量问题，所有的1394卡捕捉得到的视频内容是完全一样的。 </p>
<p>实际上，1394卡的功能不过是把DV格式的数据从摄像带上拷贝到硬盘里，1394卡的作用仅仅是像硬盘接口一样做数据传输而已。并不象MPEG捕捉卡一样，需要有视频压缩的硬件。DV格式也是压缩的格式，不过这个工作在摄象机里就完成了。即使1394卡上有压缩编码的硬件，也只是在编辑生成的时候起作用，而在捕捉时候不起作用。 </p>
<p>不同的1394卡编辑生成的DV质量有差异么？ </p>
<p>带有硬件编解码功能的1394卡利用其卡上的硬件进行DV生成，不同的卡会有不同的编码质量。而对于OHCI1394卡而言，编解码功能通过软件codec实现，所以和卡本身无关，只在于选用的软件codec的质量高低。优秀的软件codec包括canopus, mainconcept等。</p>
<p>很多朋友在把DV采集到PC以后，播放avi文件，发现有&ldquo;问题&rdquo;。最常见的是以下一些。实际上，这些问题都和DV捕捉的质量无关：如果把采集的这些文件回录到摄象机上，在TV上观察，你会发现效果和源视频完全一致！ </p>
<p>1）播放时候闪动，画面不连续： </p>
<p>许多朋友认为这是由于采集时候掉帧造成的，实际上这很可能是你的PC不能正常播放DV文件造成的。DV播放对CPU的要求比较高，对磁盘和内存的速度也有要求。premiere6, MSP6，sclive等软件在捕捉的时候都在状态栏有掉帧指示，如果显示dropped 0 frame, 那就说明没有掉帧。 </p>
<p>2）为什么只采集到360x288的大小？ </p>
<p>PAL DV的分辨率是720x576。由于1394只是数据传输的作用，而不对视频内容做任何处理，所以真要想要通过1394口采集到720x288并不是件直接能办到的事情。一些朋友在采集DV以后看到属性是360x288,其实这是因为directX中对于DV播放的设置为50%大小，设置为全屏100%以后即可解决问题。方法如下：用media player播放DV AVI文件，在文件--&gt;属性--&gt;高级--&gt;DV video decoder中设置分辨率为全屏，并设为缺省值。<br />3）在运动物体的边缘出现横向的&ldquo;毛刺&rdquo;： </p>
<p>毛刺的产生是因为摄象机和电视的一个帧有两个场组成，两个场的产生时间是不一样的。在PC上，我们是同时看到一个帧即两个场，所以看到了由于运动位移产生的&ldquo;毛刺&rdquo;。这在PC上观察感觉难以接受，但是在TV上观察的时候反而是一种优势，使运动更为平滑。 </p>
<p>如果制作的目的只是为了在PC上观看，可以在编辑的时候用de-interlace消除交错的&ldquo;毛刺&rdquo;。 </p>
<p>4）画面色彩不好，和摄象机上看到的不一致： </p>
<p>这是因为PC和TV的色彩系统有差别造成的，所以好的视频编辑系统应该接有监视器，而不是在PC显示器上看效果。 </p>
<p>我在用1394卡做DV捕捉的时候有掉帧，如何解决？ </p>
<p>首先请确认你的问题真的是掉帧，而不是前面问题中的误会。premiere6, MSP6，sclive等软件在捕捉的时候都在状态栏有掉帧指示，如果显示dropped 0 frame, 那就说明没有掉帧。 </p>
<p>如果真的是有掉帧，请在以下方面检查： </p>
<p>1）给1394卡设置一个单独的IRQ号，参考安装篇。 </p>
<p>2）对OHCI卡建议使用微软的DV摄象机驱动 </p>
<p>3）检查windows, directX安装的版本正确，并有相关补丁。如果用premiere和会声会影捕捉，也要安装其相应的补丁。 </p>
<p>3）启动硬盘的DMA功能 </p>
<p>4）清理磁盘碎块 </p>
<p>5）采集的时候不要在PC上做其他工作 </p>
<p>我不能成功回录到摄象机上，如何解决？ </p>
<p>1）首先，保证你的摄象机是支持dv回录的。欧洲版的dv机器由于税额问题都取消了这一功能。有摩机的方法可以通过修改机器的firmware恢复dv回录功能。 </p>
<p>2）其他建议和前面关于捕捉的问题一样<br /></p>]]>
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<author>shishangyx</author>
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<pubDate>Sat, 19 Aug 2006 13:15:51 CST </pubDate>
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<title>让你的DV作品更像电影的5个步骤</title>
<link>http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/236208.html</link>
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<![CDATA[<p>让你的DV作品更像电影的5个步骤[转贴]</p>
<p>　　似乎每个DV制作人都想让他们的影像作品看起来更像电影吧。其实这是两种技术上差距很大的媒体，没有任何一种方法可以做到使DV几乎等同于电影，但是还是有一些窍门，是你的作品像是从电影转下来的。 <br />按照我们总结的5种方法，将使你的DV作品看起来更像电影一些。 <br />　　1、景深 Depth of Field <br />很多人用DV拍摄使用很近的焦距（甚至广角）去得到一个很大的景深画面。但是大的景深画面事你的图像看起来很平，大镜别的画面也会使你的画面拍摄对象看起来很生硬。尽量得使用长焦拍摄和相对低的景深，这样将使你的拍摄对象从背景中突出出来，看起来更就像电影了。 <br />　　使用长焦（摄影机离拍摄对象越远越好，把镜头推上去），以减少景深 </p>
<p>　　2、灯光 Lighting <br />　　要使你的DV作品具有电影效果灯光是最重要的一环，很多作者不重视灯光就以现场的光效为主或是完全应用现场场景光效。这样做虽然省事但不会得到好的效果。拍摄前，应该有足够的灯光设计，在现场需要制造更分明的光效层次。记住吧，要使你的DV&quot;film look&quot;这一点非常重要。 <br />　　（*灯光是拍摄中一项复杂而严格的艺术，具体的方法在这里不详细说明。）看起来更像电影的灯光效果 </p>
<p>　　3、锐度 Sharpness <br />　　VIDEO之所以看起来更像VIDEO作品，锐度使其中的一个重要因素，DV拍出的作品总是很&quot;硬&quot;。画面中任何物体或人物的边缘总是很明显，导致这样的原因是因为CCD是以每行每行的像素（点）成像，而电影颗粒是感光乳剂的化学反应，就使电影看起来更柔和、更自然。 <br />　　DV摄像机有它自己的默认的锐度设置，增加锐度就更像是录像画面，反之&hellip;&hellip;。是你的画面更加柔和，进入设置，调整所有能使锐度降低的选项，不同的机器是不同的，在这里无法详细说明。不过，有一点告诉你，SONY的DV机锐度是最明显的。较低的锐度会使你拍摄的影像更加柔和当然，你也可以在你的镜头前加一个柔光镜片，这样也可以得到画面柔和的效果。（*关于各种镜片的应用本文不详细阐述）当然，太多的散射会使你的画面看起来很不自然，多些练习，你会找到最合适的效果。 </p>
<p>　　4、快门速度 Shutter Speed <br />　　很多人把他们机器的快门速度设置在自动档，大部分时间摄像机自动调整在1/125秒上，这样拍出画面看起来很&quot;硬&quot;，因为每桢画面似乎都很清晰。 <br />　　因为24格拍摄和快门速度的问题，电影看起来相对比较&quot;模糊&quot;，要仿效较片的效果就将你机器快门速度调整为1/30秒。这样也带来显而易见的缺点，你的画面运动可能会产生明显的拖边。 <br />　　如果你不喜欢这种效果，那么推荐你用真正的逐行扫描进行拍摄（更专业的机器具备此项功能）。 </p>
<p>　　5、色彩平衡 Color Balance <br />　　众所周知，VIDEO摄像机的色彩白是很机械的一个设置，每次光线条件发生变化的时候你都要去调整白平衡。电影胶片对于光线的变换依靠与VIDEO不同的手段来表现，绿、蓝、甚至是红，而不是简单的白色。 <br />　　你也可以去仿效电影的色彩效果，应用其它的颜色来调整白平衡。这些常识大家也基本都知道，用蓝色来调整白平衡画面会产生橙或红色的色调，用粉色调整，画面会产生蓝色的色调。多试，找到你最需要的。 <br />　　用白平衡调整色调的方法并不是绝对的，你可以创造一个暖调的金色画面去接近吴宇森的电影效果，也可以创造一个冷调类似冷漠世界的画面找到盖.里奇的感觉。 <br />　　加蓝使画面更冷调 <br />　　加红会得到暖调效果 <br />　　色彩饱和度也是重要的一项，不断的调整饱和度去试验一个对于你最好的结果。 <br />　　降低饱和度后的画面效果 <br />　　增加饱和度后的画面效果 </p>
<p>　　当然后期的调色、修改也可以达到电影效果，但前期拍摄先做好准备，后期再进行一些处理，那样得到的效果会更好。</p>]]>
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<author>shishangyx</author>
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<pubDate>Sat, 19 Aug 2006 13:15:05 CST </pubDate>
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<title>如何搭建一个非线性编辑系统(下)</title>
<link>http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/236207.html</link>
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<![CDATA[<p>为什么是可用的？ </p>
<p><br />．价格：SATA的建立，是在桌面系统价格中同样的替换为PATA。最初硬盘驱动器在桌面系统中的价格是有差异的。 ．线缆：SATA使用一条细线缆，点对点的连接器，允许在系统中简单的线缆连接。这样避免了主/从的设置，和终节的使用。还有细的线缆，更方便空气的流通。 ．性能：第一个SATA总线技术可以提供几乎1.5Gbps(150MB/S)的性能。每一个驱动器组成的硬盘组可以提升到3.0 Gbps（每秒300MB/S），然后是6.0 Gbps(每秒 600MB/S)。</p>
<p>这种方式相当于10年的存储发展。现在，最大的PATA驱动器的传输率大约是72MB/S。但是，记住总线速率和单独的PATA或SATA硬盘驱动器的传输速率是不同的，瓶颈点在于磁盘驱动器没有总线。一个单独的PATA或SATA驱动器将会保持大约35到45MB/S。多块SATA硬盘驱动器被绑定在一起的性能可以接近SCSI的速度。</p>
<p>所以你看，35到45MB/S，PATA和SATA技术是足够DV和DVCAM使用的。然而，单独的PATA和SATA驱动器不能为无压缩的标清视频提供足够稳定的数据传输率。在G4的计算机中有3个ATA接口，每一个可以添加4个额外的PATA驱动器，绑定为RAID-0，可以为无压缩的视频提供足够的数据传输率。这种场合中，最好使用移动的启动驱动器到光学驱动器并且连接到PCI ATA卡上。在新的G5中，只有2个SATA驱动器（一个用于启动、一个用于数据）然而如果需要更多的必需在外面连接。</p>
<p>我们的建议：</p>
<p>5400 RPM 驱动器：我们建议避免使用5400-RPM的硬盘驱动器尤其是在较长的视频项目中，磁盘碎片和时间线上的复杂的区域在播放时会导丢帧。添加多个音频轨也可能出现丢帧，直到每一个音频轨变为独立的文件，导致潜在的磁头移动。（音频创建的潜在问题，然而视频需要更多的I/O）。1轨的视频，4轨的音频叠化，你要建立9个独立的文件在驱动器上。现在添加标题，转场和特效，所有的这些需要添加更多的文件。时间线上会变得非常的复杂并且可能导致回放过程中丢帧。我们建议使用PATA-133或SATA；7200 RPM驱动器。 长的线缆：日立/IBM驱动器有很好的微码用来控制驱动器，并且有最好的电子技术允许比其它牌子更长的PATA线缆。用SATA你可以使用1米的线缆。不可靠的驱动器：我们建议避免使用不可靠的硬盘驱动器。因为，大多数人的数据都是非常重要的，不可靠的硬盘驱动器会造成数据传输失败和错误。</p>
<p>G4上的存储：如果你安装PATA存储器在一台G4的主机中，我们会发现你可以安装4个额外的ATA硬盘并且仍然保持原有的启动驱器---正如一个DVD-R（SuperDrive）或一个CDRW（Combo）驱动器。在这个案例中启动的驱动器安装在支架的边上，低的光学驱动器是通过专用线缆连接到主板上的ATA-33的接口上。4个额外的硬盘驱动器可以被固定在2个支架的右面，另外2个在支架的下面。数据线缆和电源由Apple提供。这里有3个ATA的接口在主板上---ATA-33是用于光驱的。ATA-66和ATA-100是用于连接硬盘驱动器的。我们发现ATA-66和ATA-100接口可以提供极好的性能。如果你安装内部的存储设备在新的G5主机中，你将会被限制只能安装一个数据驱动器，那也就意味着你必需从外部来增加存储。</p>
<p>火线存储系统：火线存储系统已经非常的流行，尤其是不在机器的内部增加额外的硬盘，就像膝上型电脑或PowerBook计算机。火线驱动器也是极好的大容量的，在计算机之间移动存储视频数据的设备。就像早期的SCSI存储器，火线驱动器也有它们的问题。第二代的桥接芯片已经改进了性能和兼容性。火线驱动器没有更多的转换，ATA驱动器转换到火线要通过一个桥。早期的这些桥是它们的瓶颈。新的Oxford 911桥，可以传输速率从35到45MB/S。这个传输速率是足够DV/DVCAM视频编辑使用的。一个问题应该意识到，即使用一个带有Oxford 911桥的火线驱动器用仅仅是选择的一部分。不是所有的盒子都是一样的，并非所有的桥和设备驱动器都是一样的，差异在于内部电源的支持。了解不同的火线线缆，很好的隔离线缆是有必要的。它们不能长于国际电子电气工程师协会说明的4.5米。不要打算在同样的总线上连接超过2块或3块的链接，并且如果所有的驱动器使用相同的总线技术它会工作的很好。</p>
<p>火线硬盘驱动器和录像机/便携式摄像机使用相同的总线是很灵活的。如果有问题发生，改变设备在火线上的连接位置或试着使用不同长度的线缆是很有帮助的。</p>
<p>现在新的Apple计算机中包括了火线800接口。火线800的硬盘驱动器已经出现，使用的是Oxford 922桥接技术。火线800是使用的9针连接器，可以更加可靠并且更少的导致问题的出现。因为驱动器的总线是瓶颈，所以火线800数据传输率不会比火线400快很多。记住限制硬盘驱动器的读/写通道的并不是接口。市场上将会出现更快的密度更高的磁盘驱动器。</p>
<p>PATA到SCSI存储转换系统：媒体和其它的公司建立存储系统，使用低成本的PATA驱动器转换为SCSI。这些驱动器需要一个PCI SCSI适配器。它们比SCSI到SCSI的成本更低。如果系统支持Ultra SCSI 160M的连接，它们可以维持在65到95MB/S。系统使用硬件RAID-0或RAID-3，每一块驱动器上都有大容量的缓存。这些驱动系统可以极好的用于DV/DVCAM和无压缩标准实时视频。对于高清晰度的媒体，提供RTRX 双SCSI磁盘驱动器系统来提供很高的持续不断的数据传输率加入RAID-3保护。</p>
<p>SCSI到SCSI RAID存储系统：SCSI是的价格大约是PATA/SATA存储的2倍。Ultra SCSI 160或320可以最好的用于无压缩标清/实时和高清视频系统。对于高需求量RAID存储，SCSI技术是最好的，因为自从它在&quot;突发连接/断开/突发连接中&quot;利用了最少费用的RAID-0。最近出现的Apple Xserve RAID，使用的是光纤通道到PATA，它是高需求量的应用程序极好的选择，并且它比SCSI RAID系统更廉价。Xserve RAID是2Gb的光纤通道，双通道的硬件控制有能力使用RAID-0、-1、-3、-5还可以更好的用于-30、-50。它的连接非常简单并且可以被设置为真正的SAN光缆，长度可以做到100米。SCSI线缆肯定要适当的缩短，所以存储系统一定要被安装在不到几英尺的工作区域中。</p>
<p>如果有人要使用SCSI，我们推荐使用8块LVD 320的驱动器建立RAID-0，每4块建立在一个通道上，使用双通道Ultra 160或320的适配器。我们推荐的硬盘驱动器包括8MB或16MB缓存，可以极好的用于标清/实时和高清应用程序。很多人都问到增加高性能的RAID存储系统为DV/DVCAM工作站会不会改进渲染的能力？答案是不能，它浪费了预算。渲染需要计算机的性能提升，而不是输入/输出的性能提升。DV/DVCAM仅仅使用3.6MB因而增加一个RAID系统，过度的浪费了持续的高速度。我们认为SCA（80针单独连接的配置）驱动器在移动中高于固定的68针驱动器。原因在于替换驱动器是非常简单的。运送前把它们从盒子中取出用泡沫包裹好来保证它们的安全。在一个箱子中安装8到15块内置固定驱动器是非常重的并且在运输过程中是安全的。</p>
<p>SATA存储系统：被实施的外部SATA存储尤其是在G5的机器上。系统将可以包括2到4块移动驱动器来建立RAID-0为DV、DVCAM、标清和标清/实时来服务。</p>
<p>选择一个存储方案：</p>
<p>它并不是很要紧的事，但是如果你的硬盘或计算机硬件快要无法使用时。那么最好的硬件会是MTBF（平均时间在失灵之间）级别。大多数磁盘驱动器的失灵是普遍的。虽然已经有很多硬盘驱动技术的改进例如在停电时高速的将磁头固定到0磁道，但不是所有的驱动器都使用了这种技术。过热也是一种硬盘失灵的原因。其它失灵的原因可能来自于闭塞的风扇、低质量的线缆和连接器、不充分的散热都会缩短硬盘驱动器的寿命。当拿着裸露的硬盘驱动器时不要触摸数据连接器和任何的印刷电路板。</p>
<p>其它的硬盘失灵原因可能是带电插拔驱动器。这样可以导致部件烧毁，因为电压可以击穿电路。将硬盘出现的问题降到最低，必需要认识一些大多普遍的硬盘失灵的原因并且试图阻止它们发生。就像一些类似于10秒钟的规则----在计算机或硬盘关掉电源后最少10秒钟才能再次重新启动。这样可以使所有的部分有足够的时间来放电，并可以让计算机或驱动器重新启动时减小电压的冲击力。</p>
<p>减小偶然的电涌是明智的，尤其在某一范围的电子风暴或某一区域的大范围变化的电压。也有一些建筑物中没有连接地线的回路到电路板，那样可以导致设备的失灵和数据的丢失。</p>
<p>通过火线编辑DV，大多数的内部PATA或SATA硬盘驱动器是很有效的。现在生产的驱动器可以超过45MB/S，DV只需要消耗掉3.6MB/S。并且不需要绑定PATA驱动器建立RAID-0来增加性能。如果一个驱动器失灵那么RAID-0中的所有数据都会丢失。</p>
<p>保护你的数据：</p>
<p>除了这些保护措施，这有一些方式保护你的数据：</p>
<p>．一种是用磁带来备份。只有用磁带来备份大数据量的视频数据，它要占用大量的时间将数据转换所有的大多数不可能用于磁带备份。 ．一些编辑者常常使用可移动的火线硬盘驱动器来备份数据，因为它价格的下降和使用比磁带更少的时间。使用可移动的火线硬盘驱动器来存储工程已经变的非常流行。 ．许多人问到如果镜像实际中的非线性视频编辑系统。在镜像上可能会有几个潜在的问题。镜像系统复制坏的数据为好的数据。导致数据的丢失大多数普遍的原因是软件的失灵或人为的错误。一个镜像系统将会复制错误。另外的缺点是镜像系统是它们性价比较低。一个镜像系统的价格是高于主驱动器的。另外大多数的软件RAID-1或镜像驱动器系统将不会有足够高的持续不变的&quot;写&quot;速率，在采集视频时，实际上数据必需被写2次所以降低了一半的写速率。 ．用硬件保护数据选择RAID-3或-5比RAID-1镜像更好。RAID-3或-5是在硬盘的上花费大约20%的额外费用来做高级别的数据保护。如果RAID-3或-5驱动器设备失灵可以有足够的冗余来使用其它的驱动器。虽然RAID-3或-5有更多的花费，但是额外的花销的增加是在盘箱和SCSI适配器。低成本的ATA到SCSI RAID-3存储系统将会变为非常的合适。它们是磁盘冗余极好的解决方案。 ．在系统上保持剩余的磁盘驱动器是很好的主意。它看起来会明显的变多，然而更多的人们使用RAID-3或-5的人们没有足够的复位驱动器来适用驱动器失灵。这些多余的驱动器可以被相同的容量正确的重新建立，可以代替出错后的驱动器。</p>
<p>数据备份：</p>
<p>使用大的磁盘存储设备来取得大量的时间是非常好的备份设备。在视频编辑中数据是经常变化的，如果没有更多的时间来执行备份，会有更多的困难。并且记住恢复和备份的时间是相同的。更多的编辑者完全保留他们的EDL表和项目工程文件备份到一张CD、ZIP磁盘或软盘中和初始的录像带。还有一个很好的方法是保留图形、标题和其它的文件而仅仅使用一个很小量的空间，但是要用很长的时间来创作，在ZIP盘或其它移动媒体间是非常好的。所以这样做，即使故障发生了，在很短的时间内可以重新获得工程。</p>
<p>SCSI RAID结合的问题：</p>
<p>导致RAID出现的原因： ．线缆故障会导致数据错误 ．使用了错误的SCSI ID替换了驱动器 ．替换了RAID设置中的驱动器，使用不同容量的驱动器，会导致重新建立的问题</p>
<p>事实上，RAID并不是100%保护数据的丢失，其它类型的硬件错误也会导致数据的丢失，例如，内存的损坏，一条损坏的线缆或一个错误的出现。</p>
<p>如果你需要一个RAID解决方案，你会选择什么类型的RAID：</p>
<p>当你选择RAID类型考虑这几个问题： ．丢失数据的价值----你的数据的重要性？ ．鉴定数据保护窗口。这是一个间隔的时间，从最后一次备份到设备损坏时。间隔的时间越长，丢失的数据越多。 ．确定能够丢失数据的总量是多少。 ．Bary-metal的恢复是非常昂贵的，并且很花时间。</p>
<p>RAID-0通过2块或更多驱动器的&quot;绑定&quot;来提升性能，将数据分开装入每个驱动器。RAID通常是用软件来实现的，但是，用硬件来建立RAID-0会比软件更好，尤其是使用硬件为每一块驱动器增加额外的内存。注意，RAID-0无法提供可靠的冗余效果。如果一个驱动器损坏，RAID中所有的数据都会丢失。</p>
<p>RAID-1用一个驱动器来镜像第二个驱动器中的内容。这里有一个问题是，需要2倍的时间，因为每次在写数据时必需要写2次。并且，花费是你要有双倍容量的驱动器。RAID-1因此而提供了可靠的数据冗余，但是却损失了性能，尽管使用硬件RAID-1控制器最小化了损失。</p>
<p>RAID-3和-5通过多个驱动器绑定的数据，使用多个驱动器，或许4，5，6块或更多。一个驱动器是用于&quot;奇偶驱动器&quot;来改进安全，虽然你少了一块驱动器的存储空间。如果任意的一个驱动器损坏，你可以用它重新恢复数据。一些系统在存储系统使用的情况下要花费大量的时间来重新建立。一些RAID-3和-5系统有非常快的读速度和较慢的写速度。因为它需要时间将数据分散到多块驱动上。其它的系统上胜过了这些专用电路。</p>
<p>哪种RAID类型最适合于你的系统。不要听从于厂商宣称的数据传输率，试着在其它客户那取得真正的结果。测试结果并不能说明所有的事，一个在存储行业经历很长时间的人曾说过：&quot;它们在说谎，谴责说谎，基准在说谎！&quot;一些公司引用存储系统接口的数据传输率，就像Ultra 160 160MB/Sec或Ultra 320 320MB/Sec。不是单独的驱动器就可以达到这个速度：它是&quot;峰值&quot;而不是&quot;持续不变的&quot;速率，要得到持续不变的160MB/S，你要有8块驱动器绑定成RAID-0，通过双通道的适配器。</p>
<p>光纤通道RAID存储系统：</p>
<p>早期的光纤通道是建立在1Gbps技术上的。今天2Gbps光纤通道系统的传输率可以达到200MB/Sec。尤其是用于编辑SD/RT和HD视频。它有一点可能是连接混合的1Gbps和2Gbps光纤技术之间，但结果将会使性能降为1G的级别。光导纤维通道线缆，可以做到100M长，所以从机房连接到编辑室，光纤通道存储系统可以被设置为安全共享文件。</p>
<p>很多研究都必须建立在安装光纤通道磁盘阵列的基础上。在定购之前，仔细的挑选主适配器，线缆，软件和交换机。交换机是非常昂贵的，但也是很必要的。一个交换机提供隔离在每个位置的连接，保证连续的带宽。交换机可以从&quot;LIP（循环初始化处理）&quot;保护每一个位置。LIP是在每次工作站启动时处理选取光纤通道总线，终断数据的瞬间传输。在LIP丢帧期间将会激活工作站，是独立的光纤通道交换机。 Apple的Xserve RAID光纤通道存储系统：</p>
<p>Apple宣布了它们的Xserve RAID，一个高性能的存储系统提供了数据保护和在一个较低价位上提供了庞大的2.5TB的容量。Xserve RAID是Apple设计的创新，它结合了建筑结构体系，高容量的PATA驱动器技术使用两个独立的2Gb光纤通道连接到适配器来得到很高的速度，可靠的数据存取。每一个180GB的驱动器使用一个专门的驱动器通道，最大可以达到400MB光纤通道连接。这也意味着，你可以增加驱动器，来衡量驱动器的容量和性能。并且经过增加更多和系统你将会得到无限的扩充。双独立的2Gb光纤通道接口，可以将数据率提升到400MB/S----速度完全可以满足HD视频的编辑，很实用的建筑学体系结构和双独立的RAID控制器可以支持RAID 0，1，3，5，30和50。甚至，标准长度---点对点---Xserve RAID存储系统，比一个用SCSI软件建立的RAID价格更低。系统是没有保护的软件RAID，而且线缆很短。Xserve RAID有更多的优点，可以很简单的安装和维修，简单的扩展，更加的可靠，并且有建立SAN结构的能力，是一个极好的选择。安装RAM：</p>
<p>内存的成本在任何时间都是低的，我们建议768MB以上，1024MB或者更多，不是所有RAM是合适的，当你购买RAM时请确信你挑选的是已经经过检验的，在安装模块之前请你确认触摸内存的边缘，不要接触连接处或者在SIMM上的部位，这能引起不会在几个月内显露的故障，一些低成本的RAM模块使用配合不当的零件，这能导致原材料故障，</p>
<p>G4和G5使用DDR技术并且需要PC-2100或PC-2700内存。</p>
<p>软件冲突：</p>
<p>当使用视频编辑系统时，冲突捕捉器，Virex和其他某一效用能导致冲突。最好是创造整套的扩展然后反复测试和排除有问题的扩展，如果冲突变成一个问题。Sherlock的标定指数性能（在MAC上）和微软office的FindFast indexer（在windows上）能导致机器死机或者在编辑的时候重启。<br /></p>]]>
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<author>shishangyx</author>
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<pubDate>Sat, 19 Aug 2006 13:12:50 CST </pubDate>
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<item>
<title>如何搭建一个非线性编辑系统(上)</title>
<link>http://www.bokee.net/blogmodule/weblogcomment_viewEntry/236205.html</link>
<description>
<![CDATA[<p>在这篇文章中，我们为用户详细的介绍了如何成功的搭建非线性编辑系统。探究在Mac和Windows平台用户最新的存储和总线技术。当您选择正确的解决方案时，可以减少很多的麻烦，包括警告和重复工作，其中很好的回答了大多数用户的问题。 </p>
<p><br />即使出现了更快的处理器，更快的内存，更快的总线和更快的磁盘驱动器，数字视频仍然要依靠最快速的计算机。除非计算机系统有适当的配置，否则这些组件的一部分或全部可能变为瓶颈，结果会导致丢帧，破坏数据，没有音频信号或者其它的问题。这篇文章是写来帮助视频编辑者在组建视频工作站时如何避免出现问题和选择合适的配置。</p>
<p>选择正确的计算机和软件来适应使用的需求</p>
<p>在选择一套计算机系统之前，先考虑以下的问题：<br />．购买计算机可用的预算？<br />．是否需要随身携带？<br />．是否会做大量的渲染工作？<br />．是否需要满足DVD的编码？<br />．使用什么操作系统更加舒适：Mac OS还是Windows?<br />．什么视频编辑软件适合我的需要？<br />．是否工作在无压缩标清或高清视频？</p>
<p>你会有更多类似的想法关于计算机支持的操作系统，视频编辑软件和硬件，哪些会使你更加舒适。记住计算机是发展很快的，它可能在第一次被装入系统中就变为过时的东西。选择一个高性能的或双处理器的型号可以为你服务更长的时间。当它们成为过时的产品时需要明智的升级或购买计算机系统。不要后悔，尽管去使用它。记住很快就会有更快的计算机出现，这并不意味着你购买了没有价值的产品。</p>
<p>操作系统的考虑</p>
<p>如果你选择的是一个Mac系统</p>
<p>如果你选择一个Mac计算机，我们推荐你选择一个双处理器的型号。我们相信它会比单处理器的机器使用更长的时间，尤其以后有更多的视频应用程序是在多处理器下的。Mac OS X同样使用双处理的来改进性能。如果你的项目中包括大量的渲染，双处理器的系统是一个极好的选择，它会为你节省大量的时间。G4和G5的&ldquo;Altivec&rdquo;或&ldquo;极速引擎&rdquo;技术也可以提高渲染的速度，并且可以很大的提高Photoshop性能，尤其是新的MacG5 双2.0G。</p>
<p>为了DVD的创作选择一款具有SuperDrive光驱的型号是一个好的选择。增加第二台液晶显示器可以为你的编辑提高速度，因为你可以使用更长的时间线和同时打开更多的工具窗口和Bin。PowerBook的火线端口可以极好的工作在DV便携式录像机和火线硬盘驱动器下。</p>
<p>为了携带方便购买一台膝上型电脑或PowerBook，并不是代替桌面工作站。桌上型电脑拥有昂贵的配置，尤其是存储设备，并且它们确实支持更大的显示器和实时硬件。如果你的预算比较少，可以考虑一套iMac或eMac来使用火线端口，并使用火线硬盘驱动器来存储。Final Cut Pro可以很好的工作在iMac上。</p>
<p>许多人都询问是否有必要来升级一套旧的Mac系统的CPU。通常我们的回答是&ldquo;不能&rdquo;尤其是建立一个视频编辑室。处理器的升级是很昂贵的，大量的资金可以用于新的计算机和更快的驱动器，更快的内部高速缓存，高速的内存总线等等。处理器的速度提升并无法改进内部其它部件的瓶颈。升级处理器通常会建立一个它不稳定的系统，这要归咎于搭配不当的部件。我们认为旧的计算机最好是买掉，用它来升级新的系统。</p>
<p>如果你考虑Windows系统：</p>
<p>如果你选择一套PC机，需考虑一个更快的型号，安装更多的硬盘驱动器，并且要有足够的风扇使空气更好的流通（硬盘驱动器是需要散热的）。选择主板兼容的BIOS和一块VGA显示卡是非常重要的。不是所有的主板都可能建立相同的系统。大多数非线性编辑软件和硬件厂商都会在它们的网站上列出已知兼容的主板，BIOS和VGA卡。</p>
<p>CD-RW，软驱和DVD-R驱动器可以被添加到PC的内部。选择一个被认可的火线OHCI PCI卡，如果需要可以选择一块ATA-133 PCI或串行ATA卡来支持额外的硬盘驱动器。我们建议你只使用Windows XP Pro 和支持该操作系统的应用程序。</p>
<p>选择一款膝上型PC并不比桌上型简单。一些PC膝上型电脑带有极好的火线端口但是只有很贫乏的显示技术，这就意味着它们可以采集视频但在回放的过程中可能出现丢帧。最好是只购买经过你希望使用软件的出版商认可的型号。</p>
<p>选择你的计算机显示器：</p>
<p>液晶显示器会很快速的降低价格并且提高质量。它们可以放在较小的房间中，消耗较小的电源并且可以很方便的被移动。我们推荐你考虑最小17英寸液晶显示器。一对19英寸CRT显示器只可以安装一个17英寸液晶显示器,如果你的预算允许Apple Cinema 20或23英寸液晶显示器是极好的选择。有三种不同的显示连接器----模拟VGA、数字DVI和ADC。Apple的计算机只能使用ADC接口，大多数CRT显示器是VGA接口，液晶显示器采用VGA或DVI接口，Apple是最后一个只采用ADC的厂商（ADC是基本的DVI连接器增加了显示器的电源和USB）。新的Power Macintosh计算机提供了DVI和ADC到VGA的连接器。DVI到ADC转换器中包括了电源，ADC到DVI适配器也是可用的。在PC中也有一些适配器采用ADC接口的显示器。带有双头连接器的Mac和PC，可以不在PCI 插槽中插入第二块显示卡就可以连接2个显示器。</p>
<p>存储和RAID的考虑：</p>
<p>选择适合于你计划编辑的存储器是非常重要的，并且正确的选择，可以为你节省部分资金。有时最初想选择SCSI设备，但实际上内部并连ATA（PATA）或串连ATA（SATA）就已足够了。PATA和SATA技术已经出现很长的时间，可以被很好的选择用于DV的编辑。使硬盘运行在温度较低并使用高质量的线缆和连接器而使硬盘避免出错。使用高质量的线缆和连接器，并且确保空气的流通足够硬盘的散热。硬盘驱动器运行在高温下会降低使用寿命，并且出现更多的问题。机器的内部必需维持一定的湿度以使磁头正常的运行。如果驱动器过热，没有适当的湿度会使磁头很难停留在磁道上，而导致重做。驱动器的缓冲区无法被重新装入数据可能出现的结果还是丢帧。</p>
<p>一个错误类型线缆或连接器的使用都可能导致数据传输的错误，选择线缆的技术是非常重要的。ATA的驱动器，我们只推荐使用80针ATA-100的线缆，在每条数据线之间都有一条地线，用来保持性能和避免出错。</p>
<p>并行ATA与SCSI的对比：</p>
<p>PATA驱动器技术已经过了多年的改进，用较低的价格和改进的性能替换了SCSI在很多方面的应用。PATA技术是设计使用较短的线缆（大约17英寸）在计算机内部。SCSI支持较长的线缆，所以可以选择作为外部存储和高速RAID系统，串行ATA允许1米的线缆，并且可以创建高速外部磁盘阵列。</p>
<p>并行ATA（PATA）或什么是ATA：</p>
<p>如果你计划使用DV或DVCAM的数据源，那么7200转的PATA Ultra DMA驱动器的带宽就可以。这时不需要考虑RAID存储系统。一块单独的PATA-133硬盘驱动器，连接到一个ATA-66或ATA-100的接口时，将会提供35M/S的读和高于45M/S的写。DV和DVCAM仅使用3.6MB/S，就可以清除，维持最小的数据传输率是7MB/S。</p>
<p>串行ATA（SATA）</p>
<p>什么是串行ATA，并且为什么它会发展？</p>
<p>它是一个革命性的替代并行ATA（PATA）数据存储的接口。SATA是可升级的并且允许未来的提升。SATA作为一个解决方案是因为它兼容现在使用的软件，而无需个性就可以使用。它改进了线缆，并简化了线费话的安装。比较小的线缆连接器和较低的电压是PATA无法做到的。<br />当SATA可以被使用时，是否还要考虑PATA？</p>
<p>它们可以及时的被Window使用，PATA和SATA都是可用的。不超过2年，SATA将会占优势，在Apple的G5中提供了2个SATA接口，一些PC主板同时提供了PATA和SATA接口。SATA PCI卡可以提供更多的接口，可以增加到4个接口。</p>
<p>什么是合适的SATA？</p>
<p>最终用户将会简单的升级他们到适合的存储设备。SATA设备的配置将会是非常简单的，没有必要的跳线和设置。其它的考虑包括：</p>
<p>．一个150MB/S传输率的接口（不必担心单独驱动器的数据传输率）<br />．提高数据的可靠性<br />．长的线缆---可以到1米或大约3英尺<br />．没有主/从的跳线设置<br />．主要只是改进硬盘序列的性能。</p>
<p>实现SATA系统需要多少花费？</p>
<p>SATA系统的花销会比PATA稍微高一些，但是它会很快的降低到PATA的价格。</p>
<p>除了硬盘驱动器， SATA会被使用到光学驱动器，DVD和ZIP驱动器？</p>
<p>SATA支持所有的ATA和ATAPI设备，包括CD，DVD，磁带设备高容量的可移动设备和CDRW。<br /></p>]]>
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<author>shishangyx</author>
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<pubDate>Sat, 19 Aug 2006 13:11:42 CST </pubDate>
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