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这大概是世界上*好玩的无线充电器了

尽管尚未有成型的正式产品上市,这款名为Mr。 Charger的无线充还是足够吸引人,它赋予了传统无线充电设备玩具般的魅力,而且,让手机充电这件事有了娱乐性。 Mr。 Charger看起来像个呆萌的玩具小人儿,“双腿”呈一定角度耷拉着,至于充电过程,它有些像我们之前介绍过的这款产品。 虽然同样不是啥黑科技,但相比之下,Mr。 Charger充电方式似乎更有趣些了:手机屏幕朝下,让Mr。 Char

阅读(502723) 评论(0) 2019-01-31 09:34

Steam再次限制色情游戏 不能出现过于年轻角色

虽然Steam开放了对于游戏种类的限制,但也仍然不是什么游戏都能够随意上架Steam商店,此前V社曾表示,如果游戏“违法或是直接性的欺骗”,那么就不会有任何怜悯。目前,根据某些游戏开发者的说法,V社正在处理一些带有“儿童宣传”的R18游戏。 具体来说,这类游戏是指,在游戏的R18内容中出现了在校高中生裸露之类的场景。在过去的几周内,V社都在商店中移除相关的视觉小说内容,包括《Cross Lov

阅读(604139) 评论(0) 2018-12-10 09:33

外媒透露PS5和Xbox猩红将于2020年发布

*近有关于PS5和Xbox猩红的消息算是越来越多了,不过在经历了几次跳票之后,大家对于此类新闻确实也已经不再那么敏感了,因为该来的总归要来,总是透露没那么准的新闻,谁的耐心都会透支的,不过,*近来自于外媒的一则关于PS5和Xbox猩红的消息内容就有些过于真实了~ 今日据Segmentnext报导,AMD公司的CEOLisa Su称公司的业绩将会在2020年迎来显著提升,其中可能暗指了下一代主机

阅读(530914) 评论(0) 2018-12-03 09:29

索尼正研发下一代游戏主机 是否命名PS5未定

索尼总裁兼CEO吉田健一郎(Kenichiro Yoshida)今日证实,索尼正在研发新一代PlayStation游戏主机,但是否将命名为“PlayStation 5”尚不得而知。 吉田健一郎在接受英国《金融时报》采访时称:“目前我能说的是,推出新一代视频游戏主机很有必要。”至于新一代游戏主机是否将被命名为“PlayStation 5”,吉田健一郎拒绝发表评论。 事实上,有关索尼将推出新一

阅读(519926) 评论(0) 2018-10-10 09:51

AI手机生态跑马进行时 芯片级AI将成主流标配

AI手机首次进入人们视野是从争议开始的。 2016年底,华为荣耀发布了荣耀magic AI手机,成为业内*个吃螃蟹的人,但因复杂原因销量不佳。外界不乏质疑,即使在华为内部,团队也承受了不少压力。 “害怕像当年的双摄像头一样,收不到市场效果。”荣耀CEO赵明回忆说,整个项目推进得很艰难。 但不到一年,AI角逐从芯片级悄然打响。2017年9月,华为和苹果相继发布各自的AI芯片,传统芯片巨

阅读(532812) 评论(0) 2018-07-05 10:58

日本销量:Switch不到一年已超过Wii U一生

去年*炙手可热的主机Switch*近又达成了新的成就,其在日本的销量已经正式超过了它的上一代产品Wii U生命周期内达成的全部销量。 根据《FAMI 通》的*新报道,发售不到一年,Switch在日本的销量已达到340万套,而相比之下, Wii U自2012年底发售到2017年初停产,整个生命周期内完成的全部销量也仅止步于330万套。 目前Switch与Wii U在全球销量的对比情况尚无具体

阅读(565023) 评论(0) 2018-01-15 13:38

模块相机的形势死灰复燃了?

还记得理光在2009年推出过一套模块化的相机系统GXR,这套系统有别于我们常见的可换镜头相机,通过更换镜头与传感器模块,让这套相机系统变身成为卡片相机、大底相机以及其他各类焦段的相机。这套系统因为销量低下*终终止研发,而在今天,佳能、索尼都默默地推出了类似于模块化相机的产品,这盘死棋又要盘活了吗?到底有没可能成为未来发展的方向? 相机的模块化不是一个陌生的词语,早在胶片时代,相机就有模块化的概

阅读(128053) 评论(2) 2017-10-30 09:50

微软Scorpio游戏机规格曝光:性能远超PS4 Pro

微软*近向Digital Foundry披露一些与Scorpio有关的信息,我们现在已经知道了它的完整技术规格。和预期一样,Scorpio将会成为*强大的游戏机。 Scorpio游戏机GPU的浮点运算能力达到每秒6万亿次,也就是6 Teraflop,比Xbox One高了4.5倍,比PlayStation 4 Pro高了1.4倍。 听起来似乎很强大,实际上与Nvidia GeForce G

阅读(133490) 评论(0) 2017-04-07 10:47

微软准备2018年让Xbox支持混合现实

去年微软曾在CES展会上表示,将向其它硬件制造商开放Holographic Platform平台,当时我们看到几款Windows VR头盔。 在GDC 2017展会上,微软公布了MR(混合现实)平台*新的发展计划。就目前而言,微软头盔只能用于PC,到了2018年,MR头盔将会支持Xbox和天蝎座计划(Project Scorpio)。 到底是什么意思?是不是说会有Xbox VR头盔推出?似

阅读(105730) 评论(0) 2017-03-03 09:23

产业配套拖后腿 明年全球VR头盔难出现爆发式增长

2016年成为虚拟现实元年,HTC、索尼和Oculus三家公司已经开始批量发售虚拟现实头盔,第三方也开始大规模开发游戏、视频等内容。明年,虚拟现实硬件是否会迎来爆炸式增长呢? 据报道,受到行业软件、硬件、零部件供应等因素的限制,明年虚拟现实头盔市场将难以出现爆发的局面。 台湾电子时报网站12月27日引述行业消息人士称,主要的虚拟现实硬件厂商(其中包括了暂时*的索尼、HTC和Oculus三

阅读(60011) 评论(0) 2016-12-29 10:48

任天堂游戏近期大热:经典角色将进驻环球主题公园

环球影城和任天堂周二共同宣布,他们将于未来几年在奥兰多、好莱坞和大阪的环球影城中引入任天堂主题区。 这段声明并没有对细节信息多加描绘,而是充满了类似于“创新”、“逼真”、“互动”、“广阔”和“无比真实”这样的形容词。但这也是自任天堂与环球影城去年首次宣布合作之后的*条实质性消息。 日本媒体今年3月曾经曝光了大阪环球影城的“马里奥区”,但此次却是任天堂的人物角色首次进入美国环球影城。

阅读(47699) 评论(0) 2016-12-05 09:52

英特尔裁员传闻再起 欲收缩可穿戴设备业务

有消息称,英特尔计划收缩可穿戴设备业务,甚至退出该领域,并将对涵盖该业务的NDG事业部进行大幅裁员。对此,英特尔方面明确否认退出可穿戴设备领域,但对于人事调整的传闻则不予置评。 据了解,在可穿戴设备尚未火爆的2013年,英特尔于当年9月成立了专注于该领域的NDG事业部。2014年3月,英特尔又一举收购了运动手表厂商Basis,并将其整合进NDG,这也被业内视为英特尔进军可穿戴市场的关键和标志。

阅读(45385) 评论(0) 2016-11-29 15:31

英特尔裁员传闻再起 欲收缩可穿戴设备业务

英特尔计划收缩可穿戴设备业务,甚至退出该领域,并将对涵盖该业务的NDG事业部进行大幅裁员。对此,英特尔方面明确否认退出可穿戴设备领域,但对于人事调整的传闻则不予置评。 据了解,在可穿戴设备尚未火爆的2013年,英特尔于当年9月成立了专注于该领域的NDG事业部。2014年3月,英特尔又一举收购了运动手表厂商Basis,并将其整合进NDG,这也被业内视为英特尔进军可穿戴市场的关键和标志。伴随英特尔

阅读(44557) 评论(0) 2016-11-28 13:54

诺华推迟测试谷歌智能隐形眼镜

诺华制药宣布,已放弃2016年开始临床试验自动对焦隐形眼镜的目标。不过该公司仍指出,这一与谷歌合作的突破性产品正“稳步取得进展”。 在上周五的电子邮件中,诺华制药发言人表示:“目前判断这些隐形眼镜开始临床试验的准确时间还为时过早。从技术角度来看,这是一项非常复杂的过程,两家公司都在前进中学习。我们将在适当时机发布*新消息。” 诺华制药CEO乔伊&middot;吉米内斯(Joe Jimene

阅读(43525) 评论(0) 2016-11-21 10:11

日本显示器开发出对开手机屏 中国厂商采用

日本显示器(JDI)开发出了用于智能手机的对开型液晶面板,可把2块面板组合起来在大屏幕上欣赏视频等。据悉,日本显示器将与中国的手机厂商联合开发新型终端,预计产品在2017年夏季上市。 JDI与日本美蓓亚等合作,对映射画面的背光灯的形状进行精心设计。外框部分的宽度细到1毫米以下。无论是2块还是3块都能设计到一起,面板间的距离为2毫米以下。 可让面板的显示形成同步,作为一块大屏幕来欣赏视频或浏

阅读(43826) 评论(0) 2016-11-18 09:26

国行游戏不给力 任天堂携NS入华再战微软索尼

据统计,截止今年7月底,PS4与Xbox One的全球总销量已经超过6000万台,也让索尼与微软的大佬们乐开了花。 而伴随着次世代主机入华,众多游戏重度玩家也不停叫好,看似呼应着次世代主机全球销量的写照。但据Niko的调查数据显示,国行PS4与Xbox One总销量才55万台,仅仅是世界销量的1%左右,对于占世界人口*之一的中国市场,这必然是打在微软和索尼脸上的一个响亮的耳光。 为何销量

阅读(63191) 评论(0) 2016-11-07 09:15

索尼借助PS游戏机推广VR:游戏内容是成败关键

本周四PlayStation VR(以下简称PSVR)即将上市,对于索尼公司来说,这不只是一次测试。作为*高端面向大众市场的虚拟现实头显产品,它也将让人们*次知道VR技术是否能成为主流产品。 这款产品的定价约为500美元,相对于价格更为昂贵的Facebook和HTC同类产品,索尼的头显装置没有提供更新的功能,表现也并不突出。索尼认为它更适合主流消费群体,在过去二十多年间,该公司围绕Play

阅读(52187) 评论(0) 2016-10-17 14:50

人工智能都学会玩杀人游戏了

Doom(毁灭战士)是一款在1993年推出的FPS(*人称射击游戏),这个游戏*厉害的地方除了创造出现在大多数FPS游戏类型,例如《使命召唤》、《光环》这些热门游戏外,还成为了人工智能*新的实验地。 今年的VizDoom比赛结果在希腊的圣托里尼岛的计算智能与游戏(CIG)大会上公布,胜利者分别是来自Facebook和Intel公司的职员。 这个比赛跟所有的FPS游戏差不多,都是通过*人

阅读(53662) 评论(0) 2016-09-26 09:43

微软收购游戏直播平台Beam:为自家Xbox服务

微软刚刚收购了西雅图互动式流媒体游戏服务Beam,该服务允许观众在玩家运行游戏时与之展开实时互动。 Beam的模式不仅包含了Twitch和YouTube等平台的游戏直播内容,还增加了互动元素,可以通过众包控制帮助观众与主播进行互动。玩家可以通过Beam指挥主播玩游戏,还能设定在游戏中使用的道具。 Beam将加入微软Xbox团队,微软表示,该团队仍将继续原先的使命,通过各个平台导入用户和主播

阅读(59854) 评论(0) 2016-08-15 13:44

高通CPU现漏洞:全球9亿部Android设备受影响

信息安全研究公司Check Point近期发现了高通处理器Android手机的4个新漏洞。通过这些漏洞,黑客可以完全控制受影响的手机。 这些漏洞被称作“Quadrooter”,影响了超过9亿部手机和平板电脑。 黑客可以欺骗用户安装恶意应用,同时并不需要请求任何特别的权限。在应用安装后,黑客可以获得根权限,随后完全控制受影响的Android设备,包括其中的数据和硬件,例如摄像头和麦克风。

阅读(55193) 评论(0) 2016-08-08 09:45